6.7 C
Berlin
Pátek, 16 ledna, 2026

„Jsme zdrceni“ – Ubisoft propustil téměř 130 vývojářů, postiženo bylo několik studií

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nová vlna propouštění v Ubisoftu: Během jednoho týdne muselo francouzské vydavatelství propustit přibližně 130 zaměstnanců. Jedno z postižených studií bylo teprve nedávno organizováno v odborech.

Ubisoft opět přistoupil k drastickým opatřením. Po katastrofálním obchodním roce 2024 oznámil francouzský vydavatel na začátku roku 2025 přísný úsporný program v rozsahu přibližně 200 milionů eur. Následovalo několik vln propouštění a studia v San Francisku, Ósace a Leamingtonu byla zcela uzavřena.

Finanční situace Ubisoftu se sice mezitím výrazně zlepšila – nedávno zveřejněné finanční výsledky za první pololetí 2025/26 vykazují provozní zisk ve výši 27 milionů eur. Díky partnerství s Tencentem se Ubisoftu podařilo získat nový kapitál ve výši 1,16 miliardy eur.

Vydavatel však ještě není zcela z nejhoršího venku. A tak začíná kalendářní rok 2026 vlnou propouštění. Tentokrát se to týká celkem 126 zaměstnanců ve dvou různých pobočkách. Obzvláště tvrdě to zasáhne tým v kanadském Halifaxu.  Studio bude zcela uzavřeno vedením koncernu ; v důsledku toho bude zrušeno 71 pracovních míst.

Propuštění krátce po vstupu do odborů

Zvláště pikantní:  Podle kanadských médií většina zaměstnanců jen několik týdnů před oznámením uzavření studia hlasovala pro vstup do odborů. Ubisoft sám sice vůči GamesIndustry.biz tvrdil, že uzavření bylo již delší dobu plánováno jako součást úsporných opatření v rámci celého koncernu a nemělo nic společného se vstupem do odborové organizace, nicméně tento tah přesto zanechává hořkou pachuť.

Vývojář GTA Rockstar Games ve Velké Británii se tak v současné době potýká s obviněním, že záměrně propustil více než 30 zaměstnanců, aby zabránil založení odborové organizace v rámci společnosti. Tímto obviněním se nedávno zabýval dokonce i britský parlament.

Někteří z dotčených zaměstnanců Ubisoftu řekli IGN, že jsou zdrceni, zejména proto, že se teprve nedávno rozhodli zorganizovat odborovou organizaci. Odborová organizace CWA uvedla:  Zkoumáme všechny možnosti, jak bojovat za práva našich členů.

Propuštění také u vývojářů Outlaws

K propouštění dochází také ve Švédsku. Ubisoft nyní oznámil, že ve studiu Massive Entertainment propustí 55 zaměstnanců. Tým ze Stockholmu pro vydavatele naposledy vyvinul akční adventury Star Wars: Outlaws a Avatar: Frontiers of Pandora.

Podle interního e-mailu, který má k dispozici mimo jiné Insider Gaming, však propouštění nemá nic společného s jejich smíšenými finančními výsledky. Jedná se spíše o strukturální opatření, které má studio dobře připravit na budoucnost.

Již v říjnu 2025 Ubisoft zavedl pro zaměstnance Massive odstupné, aby motivoval co nejvíce zaměstnanců k dobrovolnému odchodu. Zdá se však, že se nenašlo dostatek dobrovolníků, takže vedení nyní přistupuje k nuceným opatřením.

Dlouhodobé zaměření studia se zatím nemá změnit. Massive Entertainment bude pro Ubisoft i nadále pracovat na franšíze The Division a kromě režimu Extraction shooter pro druhý díl série bude také zodpovědné za The Division 3 .

Massive navíc podporuje Ubisoft v oblasti technologie Ubisoft Connect Client a dále pracuje na vlastním enginu Snowdrop. S singleplayerovými experimenty jako SW: Outlaws a Avatar by však ve Švédsku mělo být prozatím konec.

Je však nepravděpodobné, že by současná vlna propouštění byla u Ubisoftu poslední. Vedení společnosti nedávno oznámilo, že i v roce 2026 hodlá pokračovat v úsporném programu. Plánovaný objem 100 milionů eur bohužel naznačuje, že další propouštění je velmi pravděpodobné.

RELATED ARTICLES

Deadpool přichází do Marvel Rivals a boří zažité role

Marvel Rivals rozšiřuje svou hrdinskou sestavu o jednu z nejznámějších postav z Marvelovského vesmíru. Deadpool se do hry přidá...

Code Vein 2 představuje nového protivníka: The Blinded Resurgence Offspring

Několik týdnů před plánovaným vydáním Code Vein 2 zveřejnila společnost Bandai Namco nový teaser trailer. Video nese název „The...

Rozpoznávání obličeje při ověřování věku v Roblox vyvolává frustraci a kritiku

Platforma Roblox zahájila celosvětové zavádění nového systému ověřování věku založeného na umělé inteligenci. Cílem tohoto opatření je zvýšit bezpečnost...