Wkrótce może zostać oficjalnie ogłoszona kolejna duża aktualizacja technologii skalowania AI PlayStation 5 Pro. Wydana pod koniec 2024 roku konsola PS5 Pro stała się najpotężniejszą konsolą na rynku. Jednak pomimo kilku ulepszeń w stosunku do podstawowej konsoli PS5, jej cena wynosząca 699,99 dolarów sprawiła, że nie cieszyła się ona zbytnią popularnością.
PlayStation wypuściło później ulepszony model PS5 Pro wraz z podwyżką ceny do 749,99 dolarów. Pierwotna aktualizacja skupiała się na poprawie zużycia energii przez konsolę i zmniejszeniu jej ogólnego hałasu. Od tego czasu główny architekt systemu PS5, Mark Cerny, potwierdził, że model ten otrzyma dodatkowe ulepszenia w 2026 roku. Stwierdził, że aktualizacje będą koncentrować się w szczególności na poprawie obecnej technologii skalowania i wydajności graficznej PS5 Pro.
PlayStation 5 Pro ma otrzymać aktualizację PSSR 2.0
PS5 Pro向けの大型アップデート「PSSR2.0」いよいよ来る。噂情報まとめ
– アップデート時期は1月~3月頃
– FSR4によく似た機能をPS5Proに実装
– 以前よりも画質やパフォーマンスが向上
– Zwiększenie liczby klatek na sekundę w grach, które dotychczas osiągały 70–80 fps.
– Zwiększenie rozdzielczości klasycznych gier o niskiej rozdzielczości.
-… pic.twitter.com/GkyDyttNsi— のわの:げーみんぐ (@Gust_FAN) 13 stycznia 2026 r.
PSSR 2.0, znany również jako PlayStation Spectral Super Resolution, ma zostać wydany między styczniem a marcem tego roku. Informacja ta pochodzi od Gust_FAN, użytkownika Twittera znanego z udostępniania przecieków i ofert dotyczących PlayStation, który opublikował na Twitterze daty i kilka szczegółów dotyczących potencjalnej aktualizacji. Co najważniejsze, Gust_FAN opublikował wcześniej na Twitterze dokładne przecieki dotyczące smukłej konstrukcji PS5 oraz prezentacji technicznej PS5 Pro z 2024 r., podczas której ogłoszono model PS5 Pro.
Obecna aktualizacja ma zwiększyć liczbę klatek na sekundę w grach, które wcześniej utknęły na poziomie 70–80 FPS, poprawić rozdzielczość klasycznych gier oraz wprowadzić ulepszone narzędzia do debugowania dla twórców gier. Termin „klasyczne gry” odnosi się prawdopodobnie do biblioteki PS4, która obecnie otrzymuje wybrane ulepszenia wydajności i grafiki podczas grania na PS5 Pro. Dodatkowo aktualizacja wprowadzi nową funkcję, która będzie działać podobnie do FSR4 firmy AMD, znacznie poprawiając jakość obrazu i ogólną wydajność. W poście na Twitterze nie wspomniano, czy plotki o aktualizacji będą wiązały się z podwyżką ceny PS5 Pro. Jeśli te plotki okażą się prawdziwe, fani PlayStation powinni wkrótce usłyszeć oficjalne ogłoszenie od Sony. Debata na temat tego, czy PS5 Pro jest warte aktualizacji, pozostaje aktualna wśród graczy korzystających z tej konsoli. Ta aktualizacja może pomóc przekonać tych, którzy nadal są sceptyczni, zwłaszcza jeśli PSSR 2.0 będzie tak samo skuteczny jak FSR4 firmy AMD. Pomogłoby to zmniejszyć różnicę w wydajności między obecnym modelem PS5 Pro a nowoczesnymi komputerami PC dzięki zwiększeniu możliwości skalowania.
Obecna konsola pozwala graczom uzyskać rozdzielczość 4K przy 60 klatkach na sekundę lub wybrać zaawansowane ray tracing z krótszym czasem ładowania. Nawet pomimo tych ulepszeń analitycy branżowi potwierdzili, że PS5 Pro pozostaje w tyle za wynikami sprzedaży PS4 Pro. Aby poprawić sprzedaż ulepszonej konsoli, PlayStation może chcieć połączyć aktualizacje PS5 Pro z nową ekskluzywną grą Saros, która ukaże się w kwietniu. Housemarque potwierdziło, że nadchodzący tytuł będzie wykorzystywał możliwości obecnego modelu PS5 Pro. Nie potwierdzono jednak, czy gra będzie obsługiwać ray tracing. Fani będą musieli poczekać, aby przekonać się, czy wszystkie te plotki się sprawdzą, ale do tego czasu mogą cieszyć się ekskluzywną ofertą PlayStation, w tym zarówno Saros, jak i Wolverine, w 2026 roku.

