3.3 C
Берлин
сряда, януари 14, 2026

„Чувства се като нов свят“ – В Arc Raiders играчите използват спорното ново мачмейкинг, за да не се стрелят повече един друг

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

PvP компонентът на Arc Raiders беше спорна тема в общността от самото начало. Сега играчите използват новото мачмейкинг, базирано на агресията, за да играят целенасочено в мирни лобита.

По дефиниция Arc Raiders е класически екстракционен шутър: има плячка, AI противници и съиграчи, които могат да ви затруднят живота. Особеното при Arc Raiders обаче е в думата „могат“, защото за разлика от конкурентите в жанра Tarkov или Hunt: Showdown, PvP компонентът в Arc Raiders е опционален.

Можете да се биете с другите играчи, за да си присвоите плячката им и да постигнете още по-акционен шутър опит. Но също така можете и да си сътрудничите. И точно между тези два типа играчи има спор от самото пускане на Arc Raiders коя игра е по-правилната.

Благодарение на новия агресивен мачмейкинг (ABMM), играчите вече имат възможност да се разделят на сървъри според желания стил на игра.

Как функционира мачмейкинга в Arc Raiders?

Освен разработчиците на Embark, никой не знае точно. Грубо казано, системата функционира по следния начин: Освен факторите умения и размер на групата (соло, дуо, трио), се отчита и дали сте по-скоро PvP или PvE ориентирани. Ако играете агресивно и редовно убивате други играчи, системата ви поставя в лобита с други кръвожадни играчи.

Играчите с ниско ниво на агресия, от друга страна, също се събират в лобита. Това има за цел да гарантира, че всеки може да изживее предпочитания си стил на игра. И изглежда, че системата вече дава резултати: в интернет много играчи споделят снимки и видеоклипове, които доказват, че в PvE лобитата наистина цари мир.

Оттеглих се от PVP лобитата, мислех, че всички преувеличават колко са добри приятелските лобита
от
u/ShaggedUrSister в
ArcRaiders

Приятелските лобита са едно от най-здравословните неща в тази игра
от
u/wolfe_br в
ArcRaiders

Оттегляне от PvP живота

За много играчи, които се интересуват по-скоро от PvE, новото мачмейкинг означава истинско облекчение, тъй като вече не се налага да се страхуват, че ще станат жертва на други рейдъри или т.нар. „плъхове“ – играчи, които първо се преструват, че са приятелски настроени, само за да те застрелят в гърба. Вместо да се нахвърлят един върху друг, сега могат да инвестират енергията си в съвместното побеждаване на големи Arc-босове като Кралицата.

Потребителят ShaggedUrSister пише в Reddit, че вече напълно се е оттеглил от PvP лобитата: Победихме една матриарх, разделихме плячката поравно и после танцувахме заедно при оттеглянето. След една седмица чисто PvP, това е като един съвсем нов свят.

Разбира се, Arc Raiders не може да контролира точно в коя лоби ще се озове. Официално PvP е част от играта и разработчиците няма да си направят услуга, ако променят това – повече по темата в горното видео на колегата Пол Айлс.

Въпреки това, можете да насочвате мачмейкинга чрез своя стил на игра. Ако останете мирни няколко рунда подред, вероятността да се озовете предимно в PvE-ориентирани лобита е много висока. Ако предпочитате по-ожесточена игра, разбира се, можете да обърнете системата в другата посока.

RELATED ARTICLES

Скиновете в Battlefield 6 развалиха ли настроението? 2000 играчи гласуват къде трябва да бъде границата на реализма

Един YouTuber иска да докаже статистически защо Battlefield 6 изглежда погрешно. И анкетата наистина е доста интересна. Трудно е да...

Готов ли е или не? Има две много различни мнения за излизането на GTA 6 и всяко от тях...

След няколко отлагания, GTA 6 най-накрая трябва да излезе през есента на 2026 г. Двама инсайдери обаче са в...

Fallout: В New Vegas гъмжи от гули и смъртоносни нокти, но защо всъщност? Един фен е убеден, че вината...

В четвъртия епизод от втория сезон на Fallout гулът и Луси най-накрая пристигат във Вегас. Но градът е в...