De PvP-component van Arc Raiders was vanaf het begin een controversieel onderwerp in de community. Nu gebruiken spelers de nieuwe, op agressie gebaseerde matchmaking om gericht in vreedzame lobby’s te spelen.
Per definitie is Arc Raiders een klassieke extractieshooter: er is loot, er zijn AI-tegenstanders en medespelers die je het leven zuur kunnen maken. Het bijzondere aan Arc Raiders is echter het woord ‘kunnen’, want in tegenstelling tot genreconcurrenten Tarkov of Hunt: Showdown is het PvP-gedeelte in Arc Raiders optioneel.
Je kunt je medespelers weliswaar bevechten om hun buit te veroveren en een nog actiegerichte shooter-ervaring te krijgen, maar je kunt ook net zo goed samenwerken. En precies tussen deze twee soorten spelers is er sinds de lancering van Arc Raiders discussie over welke speelwijze nu de juiste is.
Dankzij de nieuwe agressiegebaseerde matchmaking (ABMM) hebben spelers nu een manier gevonden om zich te verdelen over servers met de gewenste speelstijl.
Hoe werkt matchmaking in Arc Raiders?
Behalve de ontwikkelaars van Embark weet niemand dat precies. Grofweg werkt het systeem echter als volgt: Naast de factor vaardigheid en groepsgrootte (solo, duo, trio) wordt ook meegewogen of je meer PvP- of PvE-gericht te werk gaat. Als je agressief
speelt en regelmatig andere spelers doodt, plaatst het systeem je bij voorkeur in lobby’s met andere bloeddorstige spelers.
Spelers met een laag agressieniveau worden daarentegen ook in lobby’s bij elkaar geplaatst. Dit moet ervoor zorgen dat iedereen zijn favoriete speelstijl kan uitleven. En het lijkt erop dat het systeem inmiddels effect heeft: op internet delen talrijke spelers foto’s en video’s die aantonen dat het in de PvE-lobby’s inderdaad grotendeels vreedzaam toegaat.
Het type lobby dat je krijgt als je 20 games lang niemand hebt neergeschoten pic.twitter.com/TAYzsiEd6e
— Arc Raiders Intel (@ArcRaidersIntel) 11 januari 2026
Ik ben gestopt met PVP-lobby’s, ik dacht dat iedereen overdreef over hoe goed vriendschappelijke lobby’s zijn
door
u/ShaggedUrSister in
ArcRaiders
Vriendelijke lobby’s zijn een van de meest positieve aspecten van dit spel
door
u/wolfe_br in
ArcRaiders
Pensioen uit het PvP-leven
Voor veel spelers die meer geïnteresseerd zijn in PvE betekent de nieuwe matchmaking een echte ontspanning, omdat ze minder vaak bang hoeven te zijn om het slachtoffer te worden van andere raiders of zogenaamde ratten – spelers die zich eerst vriendelijk voordoen, om je vervolgens in de rug neer te schieten. In plaats van elkaar aan te vallen, kun je je energie nu gericht investeren in het samen verslaan van grote Arc-bazen zoals de Queen.
Gebruiker ShaggedUrSister schrijft op Reddit dat hij zich nu zelfs volledig uit PvP-lobby’s heeft teruggetrokken: We hebben een Matriarch verslagen, de buit gelijk verdeeld en vervolgens samen gedanst bij het vertrek. Na een week pure PvP is dat als een geheel nieuwe wereld.
Je kunt natuurlijk niet precies bepalen in welke lobby je terechtkomt, Arc Raiders. PvP is namelijk officieel onderdeel van het spel en de ontwikkelaars zouden zichzelf geen dienst bewijzen door dat te veranderen – meer hierover in de bovenstaande video van collega Paul Aeils.
Je kunt het matchmaking echter wel sturen door je manier van spelen. Als je meerdere rondes achter elkaar vreedzaam blijft, is de kans groot dat je vervolgens vooral in PvE-gerichte lobby’s terechtkomt. Als je liever wat meer actie hebt, kun je het systeem natuurlijk ook in de andere richting kantelen.

