Dishonored, klasika z roku 2012, je právě v nabídce Steam za pouhých 2,49 eura!
Jedna z nejlepších her roku 2012 je právě k dostání za zlomek své původní ceny.
Jedná se o dílo, které zásadně ovlivnilo žánr takzvaných imerzivních simulátorů a dodnes je považováno za zlatý standard pro level design a herní svobodu: Dishonored.
Nepřekonatelná nabídka
Do 5. ledna 2026 je tato stealth hra od vývojářů Arkane Studios zlevněna na pouhých 2,49 eura. To odpovídá slevě 75 procent oproti standardní ceně. Kdo dosud tento klasický titul ignoroval, měl by nyní nejpozději udeřit.
97 procent z více než 64 000 uživatelských recenzí je pozitivních, což je výrazný rozdíl oproti tehdejšímu hodnocení GlobalESportNews 80 bodů. Test tehdy napsal Jochen Gebauer. V té době jsem byl zodpovědný za článek v PC Games a udělil jsem mu 91 bodů – hra mě svým level designem úplně okouzlila.
V Dishonored se vžijete do role Corva Attana, osobního strážce císařovny, který je obviněn z politické vraždy. Ve fiktivním městě Dunwall, které silně připomíná průmyslové Londýně, začíná vaše pomsta nebo cesta k očištění svého jména.
Atmosféru dotváří směs steampunkové estetiky, technologie velrybího oleje a zhoubné epidemie. Svět vnímáte z pohledu první osoby.
Další nabídky Dishonored na Steam
Pokud si připlatíte pár korun, můžete si přímo pořídit Definitive Edition hry Dishonored se dvěma velmi doporučovanými DLC (za přibližně pět eur).
Máte ještě jedno euro navíc? Pak si za tuto cenu pořiďte Death of the Outsider.
To, co Dishonored odlišuje od běžných akčních her, je důsledná realizace designové filozofie Arkane Studios. Každá mise je jako složitý hodinový strojek, do kterého můžete zasahovat nejrůznějšími způsoby. Máte nadpřirozené schopnosti, jako je teleportační kouzlo Blink nebo možnost převzít kontrolu nad krysami a jinými živými tvory.
Tyto nástroje neslouží pouze jako samy o sobě. Umožňují vám najít vlastní řešení problémů. Můžete se dostat do budovy přes ventilační šachty, aniž byste se dotkli jediného strážce. Alternativně můžete vyvolat výbušný chaos, který uvede celé město do varu.
Co mě tehdy i dnes nadchlo: Dishonored vás netrestá za kreativitu, ale odměňuje experimentování s poskytnutými systémy. Díky tomu jsou možné takové triky:
Vaše činy mají důsledky
Klíčovým prvkem je faktor chaosu. Váš styl hry má přímý vliv na stav světa.
Pokud je zabito mnoho nepřátel, vzroste chaos v Dunwallu. To vede k většímu výskytu krys, více nakažených v uličkách a celkově ponuřejší atmosféře. Dokonce i dialogy postav a konec příběhu se přizpůsobí vašemu morálnímu kompasu.
Tento systém zajišťuje, že můžete prožít alespoň dvě velmi odlišné verze příběhu. Kdo chce, může se chovat zcela pacifisticky a nemusí zabít ani jednoho nepřítele.
Tato dynamika je jedním z důvodů, proč pro mě hra ani po více než deseti letech od vydání neztratila nic ze svého kouzla.
Spolu se svým (zpočátku technicky přetíženým) nástupcem, DLC a samostatným add-onem se Dishonored zaměřuje na technicky dokonalý level design.
Otevřené světy tuto genialitu stále častěji oslabují. Jsou sice větší, ale málokdy tak hutné. Dunwall (spolu s vesmírnou stanicí Prey od Arkane) proto zůstává místem, které ukazuje, jak dobrá může být hra, když hráčům opravdu důvěřuje.
Za méně než tři eura zde získáte zážitek, který moderním produkcím stále ukazuje, co je možné, pokud jde o hloubku.

