Dishonored, le classique de 2012, est actuellement proposé à seulement 2,49 euros dans le cadre des soldes Steam !
L’un des meilleurs jeux de l’année 2012 est actuellement disponible pour une fraction minime de son prix d’origine.
Il s’agit d’une œuvre qui a profondément marqué le genre des simulateurs immersifs et qui est encore aujourd’hui considérée comme la référence en matière de conception de niveaux et de liberté de jeu : Dishonored.
Une offre imbattable
Jusqu’au 5 janvier 2026 , le jeu d’infiltration du développeur Arkane Studios est réduit à seulement 2,49 euros. Cela correspond à une réduction de 75 % par rapport au prix standard. Si vous avez ignoré ce classique jusqu’à présent, c’est le moment ou jamais de vous le procurer.
97 % des plus de 64 000 avis d’utilisateurs sont positifs, ce qui contraste nettement avec la note de 80 points attribuée à l’époque par GlobalESportNews. Le test avait alors été rédigé par Jochen Gebauer. J’étais responsable de l’article chez PC Games à l’époque et j’avais attribué une note de 91, car le jeu m’avait complètement enchanté par la conception de ses niveaux.
Dans Dishonored, vous incarnez Corvo Attano, le garde du corps de l’impératrice, accusé d’un assassinat politique. C’est dans la ville fictive de Dunwall, qui rappelle fortement le Londres industriel, que commence votre quête de vengeance ou votre chemin vers la réhabilitation.
L’atmosphère est portée par un mélange d’esthétique steampunk, de technologie à l’huile de baleine et d’épidémie rampante. Vous percevez le monde à la première personne.
Autres offres Dishonored sur Steam
Si vous êtes prêt à dépenser un peu plus, vous pouvez vous procurer directement l’édition définitive de Dishonored avec deux DLC très recommandés (pour environ cinq euros).
Il vous reste un euro de plus ? Alors profitez-en pour acheter Death of the Outsider.
Ce qui distingue Dishonored des jeux d’action traditionnels, c’est la mise en œuvre cohérente de la philosophie de conception d’Arkane Studios. Chaque mission ressemble à un mécanisme d’horlogerie complexe dans lequel vous pouvez intervenir de différentes manières. Vous disposez de pouvoirs surnaturels, tels que le sort de téléportation Blink ou la possibilité de prendre le contrôle de rats et d’autres créatures.
Ces outils ne sont pas seulement une fin en soi. Ils vous permettent de trouver vos propres solutions aux problèmes. Vous pouvez infiltrer un bâtiment par les conduits d’aération sans toucher un seul garde. Vous pouvez également déclencher un chaos explosif qui mettra toute la ville en ébullition.
Ce qui m’enthousiasme aujourd’hui comme hier, c’est que Dishonored ne vous punit pas pour votre créativité, mais récompense l’expérimentation avec les systèmes mis à votre disposition. Cela permet des astuces telles que celles-ci :
Vos actions ont des conséquences
Le facteur chaos est un élément central. Votre façon de jouer a une influence directe sur l’état du monde.
Si de nombreux adversaires sont tués, le chaos à Dunwall augmente. Cela entraîne une recrudescence des invasions de rats, une augmentation du nombre de personnes infectées dans les ruelles et une atmosphère globalement plus sombre. Même les dialogues des personnages et la fin de l’histoire s’adaptent à votre boussole morale.
Ce système vous garantit au moins deux parcours très différents dans l’histoire. Si vous le souhaitez, vous pouvez adopter une attitude totalement pacifique et ne tuer aucun adversaire.
Cette dynamique est l’une des raisons pour lesquelles, plus de dix ans après sa sortie, le jeu n’a rien perdu de son charme à mes yeux.
Avec son successeur (techniquement dépassé au départ), ses DLC et son add-on autonome, Dishonored met l’accent sur un level design techniquement parfait.
De plus en plus souvent, les mondes ouverts diluent ce génie. Ils sont certes plus grands, mais rarement aussi denses. C’est pourquoi Dunwall (avec la station spatiale Prey d’Arkane) reste le lieu qui montre à quel point un jeu peut être bon lorsqu’il fait vraiment confiance aux joueurs.
Pour moins de trois euros, vous vivez ici une expérience qui montre encore aux productions modernes ce qu’il est possible de faire en matière de profondeur.

