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sábado, febrero 7, 2026

La nueva Lara Croft teme por su trabajo, porque ya una vez tuvo que interpretar a una famosa heroína de videojuegos… y todo salió mal.

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Alix Wilton Regan es la nueva Lara Croft en Legacy of Atlantis y Tomb Raider: Catalyst. Pero también iba a interpretar a Joanna Dark en el remake de Perfect Dark, que finalmente fue cancelado.

Los amantes de la generosa vida cotidiana de los arqueólogos podrán disfrutar en los próximos años de dos nuevos títulos de Tomb Raider. Catalyst continúa la serie y con Legacy of Atlantis volvemos a los orígenes.

En ambos juegos, la rica británica será interpretada por Alix Wilton Regan, a quien ya habéis podido escuchar en Divinity, Dragon Age, Mass Effect y muchos otros videojuegos. Pero a esta lista se iba a sumar hace unos meses otro clásico: Perfect Dark.

«Sigo teniendo miedo de perder a Lara»

Wilton Regan debía asumir el papel de la protagonista Joanna Dark en la nueva edición del shooter de culto. En una entrevista con The Gamer, cuenta que incluso ya había grabado algunas escenas de captura de movimiento para el juego. Pero al final todo eso no sirvió de nada.

En junio, Microsoft confirmó que el estudio de desarrollo The Initiative había cerrado y que, por lo tanto, se suspendía el trabajo en el reinicio previsto de Perfect Dark. Esto formaba parte de un despido masivo en el que 9000 empleados perdieron su trabajo.

Wilton Regan también perdió su trabajo como actriz debido a esta decisión: «Fue devastador. Tanta gente perdió su trabajo. Se disolvió toda una plantilla». Después, la esperanza era que otra editorial, como Take-Two, salvara el reboot antes de su cierre definitivo, pero el acuerdo no se materializó.

En toda mi carrera nunca había vivido algo como lo de Perfect Dark. Y ahora que sé que puede pasar, tengo mucho miedo de que vuelva a ocurrir.

Pero incluso antes de que se decidiera el fin de Perfect Dark, Wilton Regan ya había estado delante de la cámara como Lara Croft. Dijo que fue uno de los momentos más creativos y emocionantes de su vida, antes de que todo llegara a su fin.

Me sentí muy aliviada de seguir teniendo a Lara, pero al mismo tiempo tenía mucho miedo de perderla. Todavía tengo miedo de perder a Lara.

La industria de los videojuegos es un terreno difícil. Por supuesto, esto no solo se aplica a los estudios y a la prensa, sino en general a todo tipo de creadores. Una de las razones es la creciente reestructuración en favor de la nueva tecnología de IA. Así ocurrió con la última gran ola de despidos de Microsoft.

Por eso, titulares como este provocan casi regularmente la indignación de muchos fans. En estos momentos, el estudio Larian, creador de Baldur’s Gate 3, tiene que hacer frente a las críticas. El director ejecutivo Swen Vincke admitió en una entrevista el uso de IA en el diseño de Divinity.

Emma
Emma
Edad: 26 años Origen: Francia Aficiones: Juegos, tenis Profesión: Editor en línea

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