7.3 C
Berlim
Sexta-feira, Dezembro 19, 2025

Anno 117: a atualização 1.3 já está disponível – Visão geral de todas as alterações e melhorias

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

O novo patch traz de volta o Xbox Crossplay e oferece correções importantes de desempenho contra travamentos e desincronizações. Visão geral de todas as alterações e notas do patch.

A espera chegou ao fim: a atualização 1.3 para Anno 117: Pax Romana já está disponível. Resumimos para vocês as alterações mais importantes.

O regresso do crossplay da Xbox

A notícia mais importante para todos aqueles que querem começar já hoje: Com a versão 1.3, o crossplay para a Xbox será reativado.

O motivo da desativação temporária foram problemas de dessincronização, que prejudicaram consideravelmente a diversão no modo multijogador. De acordo com as notas da atualização, os desenvolvedores conseguiram identificar e corrigir várias causas para essas interrupções de conexão.

Como a partir das 11h todas as três plataformas voltarão a funcionar com o mesmo número de versão e os erros de dessincronização deverão estar corrigidos, nada impedirá mais as partidas conjuntas entre consola e PC.

Além do modo multijogador, a atualização concentra-se principalmente na estabilidade:  Quem até agora tinha de lidar com travamentos – especialmente em grandes batalhas com muitos navios ou durante festas agitadas – deverá notar uma melhoria significativa após a instalação. Também foram resolvidos problemas com GPUs Intel e um erro que fazia o jogo travar por dez segundos ao ser encerrado.

No que diz respeito à jogabilidade em si, alguns bugs curiosos também foram corrigidos:

  • Um erro que fazia com que divindades como Ceres, Neptuno ou Marte desaparecessem repentinamente do menu de religião é coisa do passado.
  • A atualização de projetos em edifícios com slots (como em áreas pantanosas ou rios) e quintas era, em parte, impossível — também aqui foram feitas melhorias.
  • Quando afundam navios piratas, estes deixam cair mais itens. Assim, a luta volta a valer mais a pena.

Há uma alteração a que deve prestar especial atenção quando iniciar uma nova partida hoje: a geração de mapas foi melhorada para evitar ilhas em falta. No entanto, isso significa que as sementes mudam. Portanto, se tinha em mente uma determinada semente de mapa, após a atualização, esta irá provavelmente gerar um mundo diferente do anterior.

As notas completas da atualização podem ser encontradas na segunda página deste artigo.

Notas completas da atualização para Anno 117: Atualização 1.3

Melhorias gerais

  • Os navios piratas agora deixam cair mais itens quando são destruídos
  • Os santuários agora também podem ser construídos em superfícies de praça
  • Os créditos agora têm legendas
  • A geração de mapas foi melhorada. Agora não devem faltar ilhas
    • Tenha em atenção que isso altera as sementes
  • Melhorias gerais na construção de estradas e caminhos

Correções de bugs

Falhas e desempenho

  • Várias melhorias técnicas, como otimizações na estabilidade e desempenho do jogo, incluindo:
    • Correção de travamentos graves em batalhas com muitos navios e/ou unidades terrestres
    • Correção de travamentos graves quando os adversários ativavam festas em determinadas circunstâncias
    • Correção de travamentos em benchmarks
    • Correção de um problema que impedia o jogo de iniciar
    • Correção de problemas de desempenho com GPUs Intel
    • Correção de um atraso ao abrir o menu de memória
  • Foi corrigido um problema em que o título congelava por 10 segundos após pressionar o botão «Sair do jogo» no menu principal
  • Corrigido um problema que fazia com que o jogo travasse em determinadas circunstâncias ao mover um aqueduto

Geral

  • Corrigido um problema que impedia a reparação imediata de ruínas
  • Foi corrigido um problema que impossibilitava a atualização de projetos de edifícios de slot (montanha, rio, pântano) e quintas
  • Foi corrigido um problema em que estaleiros destruídos por rivais continuavam a produzir navios
  • Foi corrigido um problema que tornava o menu do entreposto inutilizável quando o entreposto era destruído e não havia nenhuma mansão
  • Foi corrigido um problema que fazia com que as divindades (Ceres, Neptuno, Marte) desaparecessem do menu de religião quando o jogador desativava o salão da fama ou perdia o acesso a ele
  • Vários problemas com portões e muralhas foram corrigidos
    • Os portões podiam ser construídos sem a necessidade de recursos
    • Os portões não tinham custos de manutenção e construção no menu de construção
    • As muralhas podiam ser colocadas nas ilhas dos rivais
  • Foi corrigido um problema em que a cavalaria da guarnição da vila em Albion precisava de mão de obra
  • Foi corrigido um problema em que as cisternas não tinham custos de abastecimento de água
  • Foi corrigido um problema em que o evento Naumachia nem sempre exibia a Naumachia (batalhas navais)
  • O problema em que necessidades adicionais eram consumidas antes de serem desbloqueadas na árvore de pesquisa foi corrigido
  • Foi corrigido um problema em que a fila da árvore de pesquisa era interrompida após uma alteração na velocidade de pesquisa quando uma pesquisa estava ativa
  • Desbloquear uma descoberta através do Hall da Fama já não desbloqueia todo o cluster de pesquisa à sua volta
  • A arte da IA do espaço reservado no ecrã de carregamento e numa sequência de filme da campanha foi atualizada
  • Foi corrigido um problema que fazia com que a notificação sobre o estado da cidade fosse exibida com demasiada frequência
  • Foi corrigido um problema que fazia com que os rivais convidados após o início do jogo não fossem considerados nas razões diplomáticas para a comparação
  • Foi corrigido um problema que fazia com que o imperador destituído continuasse a conceder prestígio
  • Corrigido um exploit que permitia +100 de prestígio
  • Melhorada a forma como as unidades terrestres entram em navios
  • Corrigido um problema em que as unidades terrestres dos rivais eram teletransportadas durante uma patrulha
  • Foi corrigido um problema em que as unidades de longo alcance não se defendiam em combate corpo a corpo
  • Os navios civis foram ajustados para não seguirem uma ordem de ataque em grupo quando agrupados com navios de guerra
  • Foi corrigido um problema em que as unidades terrestres não se defendiam quando ainda não tinham desembarcado completamente
  • Corrigido um problema em que a bandeira do festival reaparecia sempre que um jogador voltava para a sua ilha
  • Corrigido um problema em que os piratas não apareciam no mapa
  • Corrigido um problema em que o conteúdo do Builder Pack não estava disponível na primeira vez que o jogo era iniciado
  • Corrigido um problema com o novo Asset ModOp

Comportamento dos rivais

  • Corrigido um problema em que adversários fáceis e médios colonizavam todas as ilhas numa sessão
  • Corrigido um problema em que as construções pantanosas dos adversários não eram destruídas quando o pântano era drenado
  • Corrigido um problema em que os adversários não consideravam os custos corretos para a construção de contores
  • O comportamento defensivo dos adversários durante invasões de ilhas foi melhorado.

Multijogador

  • Foram corrigidos vários erros de dessincronização
  • Foi corrigido um problema em que os avisos sobre rotas comerciais no modo multijogador não tinham ícones
  • Foi corrigido um problema em que o menu «Guardar jogo» ficava vazio depois de ativar o «Persistent Coop» durante o jogo ou carregar um jogo ao vivo
  • Foi adicionado um pop-up de confirmação ao tentar sobrescrever um jogo com progressão cruzada
  • Foi corrigido um problema em que, no ecrã do lobby de um jogo multijogador (ao carregar um jogo guardado), os jogadores eram apresentados como conectados, mesmo que não estivessem presentes no lobby.
  • A configuração de dificuldade «Impacto do status da cidade nos incidentes» foi bloqueada, de modo que só pode ser alterada pelo anfitrião e não por outros participantes.
  • Foi corrigido um problema que fazia com que os especialistas do Hall da Fama estivessem disponíveis apenas para o anfitrião e não para outros jogadores.
  • Foi corrigido um problema que impedia os jogadores de hospedar uma partida multijogador quando o Hall da Fama estava desativado
  • Agora é mais fácil ver quando um colega de equipa seleciona ou move um edifício no modo cooperativo
  • A interface do lobby multijogador foi melhorada

Controlo

  • Foi corrigido um problema que fazia com que o controlo do comando deixasse de responder quando a unidade terrestre de um jogador ou adversário recuava
  • Foi corrigido um problema que fazia com que as minas fossem selecionadas mesmo quando o cursor do rato estava longe delas
  • Corrigido um problema em que as rotas comerciais não podiam ser renomeadas através do comando
  • Corrigido um problema em que as letras maiúsculas não eram suportadas ao usar teclados não ingleses para pontuação
  • Corrigido um problema em que o rato e o teclado nem sempre funcionavam simultaneamente na PlayStation 5
  • Foi corrigido um problema com o realce ao mover o cursor do rato sobre um canal de drenagem com o comando
  • A colocação de ornamentos de chão ao usar um comando foi melhorada
  • Foram adicionadas várias melhorias na usabilidade para comandos

    Música e áudio

    • Corrigido um problema em que nem sempre era ouvido um efeito sonoro ao atualizar edifícios a partir do modo de planta
    • O feedback de áudio ao resgatar recompensas no Hall da Fama através do comando foi melhorado
    • Várias melhorias de áudio, incluindo uma correção para distorções de áudio em sessões de jogo mais longas

    IU

    • O ícone de informação «Reparar danos» agora só fica visível quando se passa o rato sobre edifícios danificados. Já não é exibido constantemente quando um edifício está danificado
    • A representação dos locais de conexão de aquedutos e edifícios pantanosos foi melhorada e uniformizada
    • Foi corrigido um problema que impedia o acesso às dicas de informação sobre os escritórios comerciais quando a janela pop-up para comércio passivo estava aberta
    • Foi corrigido um problema em que um edifício que consumia água era listado no menu de várias cisternas ao alcance do edifício
    • Foi corrigido um problema que fazia com que as ovelhas fossem exibidas em vez do linho na cadeia de produção das espreguiçadeiras
    • Os números incorretos das fases de construção do monumento do anfiteatro foram corrigidos
    • Foi corrigido um problema em que a categoria «Maravilhas» para patrícios no menu da casa parecia não estar totalmente preenchida, embora todas as necessidades estivessem satisfeitas
    • Foi corrigido um problema em que Albion era sempre a seleção padrão no menu de rotas comerciais
    • Ao passar o mouse sobre uma mercadoria no mapa de rotas comerciais, agora são exibidas informações sobre o armazém
    • Foi corrigido um problema em que a rota entre regiões não era exibida no mapa mundial durante a transferência manual de navios
    • Foi corrigido um problema em que o ícone do Twitch Drop «Nova Alba Skin» estava em falta.

    Arte

    • Foi corrigido um problema em que as ruínas ficavam iluminadas à noite (chamámos os Caça-Fantasmas).
    • As casas romanas-celtas de nível 3 em Albion agora usam recursos adequados para a região
    • Corrigimos um problema que fazia com que o logótipo do jogador não fosse exibido nas velas
    • A visibilidade da moral baixa foi melhorada, fazendo com que as bandeiras das unidades agora pisquem
    • As unidades de feedback na zona pantanosa agora combinam melhor com os edifícios de produção locais
    • Corrigido um problema que fazia com que um logótipo provisório fosse exibido nos navios de «inimigos genéricos»
    • Corrigido um problema que tornava os padres masculinos invisíveis
    • Foi corrigido um problema que fazia com que o ecrã de carregamento ocasionalmente exibisse uma imagem preta
    • Foram corrigidos vários problemas com a iluminação dos retratos dos personagens
    • Foram instaladas grades para impedir que as unidades de feedback caíssem (e subissem) de alguns templos

    Missões e conquistas

     
    • Foi corrigido um problema que fazia com que as marcas durante a missão Inferno não fossem exibidas em outra província após a mudança entre províncias
    • O comportamento de spawn para objetos de missão foi melhorado
    • O comportamento da missão em relação à função de armazenamento e carregamento foi melhorado
    • Vários problemas que faziam com que os botões do tutorial não desaparecessem foram corrigidos, incluindo o balão de fala «Todos os edifícios precisam de uma ligação rodoviária»
    • Campanha: já não é possível ativar Caeso através do menu de configuração do jogo
    • Campanha: missão «Caixas vazias»: foi corrigido um problema que fazia com que os jogadores interagissem com rivais que não estavam presentes no mapa
    • Campanha: O ecrã final foi ajustado para orientar melhor os jogadores para o modo infinito.
    • Foi corrigido um problema que impedia a conquista «Hic Svnt Dracones» de ser desbloqueada quando o jogador explorava 100% de Albion no modo campanha.
    • Missão «Ultima Ratio»: foi corrigido um problema que impedia a conclusão da missão com navios celtas
    • Foi corrigido um problema que impedia que os navios do imperador fossem contabilizados para o progresso da conquista «Morte molhada»
    • Missão «Mare Infestum»: foi corrigido um problema que fazia com que o objetivo «selecionar navio» travasse quando o jogador estava noutra região
    • Missão «Impressão pela invasão»: foi corrigido um problema com a tradução
    • Missão «O material de que são feitas as lendas»: foi corrigido um problema com a tradução
    • Foi corrigido um problema em que as bolhas de missão não mostravam a posição exata do navio do emissor da missão
    • Missão «Armas das estrelas»: Corrigido um problema que ocorria quando a nave tinha um especialista na vaga de capitão.
    • Missão «Os problemas de Tarragon»: Corrigido um problema que fazia com que o último objetivo da missão fosse ignorado, impedindo o jogador de concluir a missão.
    • Missão «Em Vénus»: Foi corrigido um problema que impedia a conclusão da missão
    • Decisão do governador «Simpósio»: Foi corrigido um problema que selecionava aleatoriamente o escritório em Latium ou Albion após a opção «Prometa-lhes materiais de escrita» ter sido selecionada
    • Missão «Família perdida»: a missão é desencadeada, no mínimo, com Equites
    • Missão «Vendedor de poções»: o texto provisório «Decisão» foi substituído por «Decida o destino do eremita»
    • Missão «Jogos com metal»: Foi corrigido um problema em que a bolha de interação com o armeiro não era exibida ao entregar minério de ferro
    • Missão «Pedras sagradas»: Foi corrigido um problema que solicitava aos jogadores que entregassem materiais que ainda estavam bloqueados nesta fase da missão.
    • Missão «Cortar as correntes»: Foi corrigido um problema em que o objeto da missão aparecia noutra província.
    • Missão «Dominus Mirabilium»: A posição de spawn do objeto da missão foi ajustada.

    Texto e localização

    • Alguns textos incorretos nos nomes dos estados das cidades foram corrigidos.
    • Várias alterações e adições nos créditos.
    • Várias correções para problemas de texto e tradução.

RELATED ARTICLES

Stalker 2: atualização gratuita com 8 novas missões e 7 locais deve proporcionar várias horas de conteúdo e já...

Stalker 2 recebeu uma atualização surpresa e traz novas missões, locais e NPCs para todos os jogadores. O Natal é...

Assassin’s Creed Shadows: com os novos finalizadores implacáveis, agora pode terminar as suas lutas como num filme de samurais.

Assassin's Creed Shadows recebe a última atualização do ano com o Title Update 1.1.7. O destaque são os novos...

«Fora com os heróis e as habilidades, de volta às origens!» – Jogo de tiro fortemente criticado volta amanhã...

Splitgate: Arena Reloaded deve voltar às suas antigas forças após uma grande mudança de rumo dos desenvolvedores. Splitgate 1 foi...