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jeudi, mars 19, 2026

Vous n’avez jamais vu The Witcher 3 sous cet angle : le jeu de rôle classique brille d’un nouvel éclat, mais certaines raisons pourraient vous inquiéter.

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Beaucoup voient l’IA d’un œil critique, y compris dans les jeux. Une expérience récente avec The Witcher 3 sur YouTube montre comment cela pourrait être amélioré.

Lorsqu’il s’agit d’utiliser l’IA dans les jeux, beaucoup sont plutôt critiques, comme le montrent régulièrement les commentaires sur GlobalESportNews (à l’exception de l’IA pour les PNJ et autres éléments similaires).

Outre des résultats peu convaincants, cela soulève également des questions plus profondes, telles que la menace pesant sur les emplois des véritables artistes et autres créatifs, ainsi que l’âme humaine dans les jeux.

Alors que le nouveau jeu Codex Mortis fait la une des journaux en voulant être le premier jeu au monde généré à 100 % par l’IA, une vidéo YouTube récente met en avant un ancien titre dans le domaine de l’IA : The Witcher 3.

Les réactions de la communauté sont toutefois nettement plus bienveillantes dans le second cas que dans le premier.

De quelle vidéo s’agit-il ?

La chaîne YouTube Aillusory a publié une vidéo sur The Witcher 3 intitulée The Witcher 3 but it’s AI slop – Reimagined by AI .

Il montre des scènes célèbres du jeu qui ont été retravaillées visuellement à l’aide d’une IA non spécifiée.

Vous pouvez visionner vous-même cette vidéo d’une durée de 1 min 41 s ici :

Lien vers le contenu YouTube

La réaction de la communauté est sans équivoque

Bien qu’il s’agisse explicitement d’un contenu généré par l’IA sur un jeu qui compte de nombreux fans enthousiastes, les réactions sont presque unanimement positives.

Au moment de la rédaction de cet article, il a reçu plus de 3 600 pouces levés et seulement 106 pouces baissés pour environ 120 000 vues.

Dans les commentaires également, la plupart des gens se montrent très satisfaits du résultat :

Honnêtement, c’est de la poubelle IA de très bonne qualité. (@HeretixAevum)

L’IA deviendra d’abord le meilleur filtre Reshade avant d’être utilisée pour le développement de jeux. (@misapheonix)

Bon, euh… Quand est-ce qu’on pourra l’avoir en temps réel, parce que bon sang, je le veux, et je le veux MAINTENANT. (@sebastianwolf1724)

Commentaires compréhensibles

Même si la vidéo montre clairement les signes distinctifs de l’utilisation de l’IA, tels que des artefacts d’image en mouvement et un certain flou qui recouvre les scènes, le résultat visuel est tout à fait remarquable.

The Witcher 3, sorti en 2015, a également bien vieilli en termes de graphismes.

Cependant, en termes de niveau de détail des personnages et des environnements, des visages et de leurs animations, ainsi que de l’éclairage, la version améliorée visuellement par l’IA va encore plus loin.
Le commentaire ReShade du titre de cet article résonne peut-être également dans bon nombre des réactions positives :

  • ReShade est un outil qui permet d’adapter l’apparence des jeux à ses propres souhaits à l’aide de filtres graphiques.
  • Il est peu gourmand en ressources et offre de nombreuses possibilités de personnalisation. Jusqu’à présent, les améliorations telles que celles présentées dans la vidéo d’Aillusory n’en font toutefois pas partie.
  • Imaginez qu’un filtre IA permette, avec peu de ressources, d’améliorer considérablement l’aspect visuel des jeux sans en modifier le caractère fondamental – cela semble vraiment très séduisant !
  • La question de savoir si cela sera un jour techniquement possible est toutefois tout autre chose.

    Thomas
    Thomas
    Âge : 31 ans Origine : Suède Loisirs : jeux, football, ski Profession : éditeur en ligne, animateur

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