《Decrepit》在 2025 年游戏大奖上正式公布。这款由独立开发者制作的动作游戏让您逃离一座充满亡灵的巨大城堡。
《Decrepit》是游戏大奖上的首批新游戏之一。这款游戏融合了地下城探索和魂系元素,让我们从第一人称视角探索一座充满亡灵的黑暗中世纪城堡。我们的目标当然是逃离这个可怕的地方,但尝试逃脱会一次又一次地夺走我们角色的性命。
《Decrepit》的最大特点是其进度系统。该系统将我们积累的经验置于首位,而不以积分和等级来衡量。
不学习的人注定失败
《Decrepit》从城堡地下室的一个随机牢房开始。从那里,我们朝着出口奋勇前进,但道路被不死囚犯、仆人和城堡守卫所阻挡。
我们主要对抗的是僵尸,但它们使用不同的武器和战术。有些僵尸穿着盔甲,在预告片中,我们还看到一个由多个融合在一起的不死生物组成的怪物,还有一个用推车攻击的园丁:
我们用找到的战利品来装备自己:我们的装备栏里可以放一把武器、一根法杖和一套盔甲。装备的组合决定了我们的角色构建。如果我们找到属于四种职业(法师、战士、盗贼或萨满)之一的武器和法杖,就会解锁加成或特殊技能。
如果我们输掉了战斗,那么所有的装备都会丢失,只有通过仔细探索获得的永久加成才能保留。然后,我们会从一个随机的单元格重新开始,必须找到穿越城堡的路。此外,敌人的位置也会发生变化,这可能会带来不愉快的意外。
但城堡本身始终保持不变:它不是一个随机排列的迷宫,而是一个完全手工建造的巨大地下城。因此,对《Decrepit》来说,积累经验非常重要。
虽然第一次尝试时,城堡看起来无边无际、令人困惑,但随着时间的推移,我们逐渐熟悉了地下城中的走廊、大厅和庭院。熟悉的部分我们完成得比开始时快得多,这也是因为我们获得了永久性的优势:解锁的电梯、捷径和秘密即使在我们死亡后仍然存在。
因此,虽然增益效果和装备也能给我们带来优势,但我们最强大的武器还是之前尝试中积累的经验。我们清楚地知道下一步该去哪里,也了解敌人的攻击模式。也许最终我们真的能逃出这个可怕的监狱。

