Nie powinno mnie to dziwić, ale Todd Howard znalazł kolejny sposób na wydanie Skyrim.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Od dawna krąży żart, że Todd Howard z Bethesdy nie może się powstrzymać przed wydaniem jak największej liczby nowych wersji The Elder Scrolls 5: Skyrim, a teraz ta uwielbiana gra z otwartym światem pojawiła się na kolejnej platformie. The Elder Scrolls 5: Skyrim zostało pierwotnie wydane w 2011 roku na PC, PS3 i Xbox 360, a następnie doczekało się reedycji w wersjach Premium i Legendary Edition, zanim w 2016 roku trafiło na PS4 i Xbox One w ulepszonej wersji Special Edition.

Z biegiem lat Bethesda wydała Anniversary Edition Skyrim, która przeniosła grę na nowoczesne konsole, takie jak PS5 i Xbox Series X/S, wraz z wersją VR gry, a nawet wersją, w którą można grać za pośrednictwem Amazon Alexa. Oczywiście Skyrim otrzymał również dobrze oceniany port na Switch, dając fanom możliwość zabrania ogromnego otwartego świata w podróż. Wersja Skyrim na Switch zawierała ekskluzywne dla tej platformy treści oraz obsługę amiibo. Teraz posiadacze Switch 2 mogą grać w natywną wersję gry na najnowszej konsoli domowej/przenośnej Nintendo.

Skyrim pojawił się niespodziewanie na Switch 2

W szokującym cichym premierze Bethesda oficjalnie wydała Skyrim na Nintendo Switch 2. Wersja klasycznej gry na Nintendo Switch 2 ma lepszą rozdzielczość, skrócony czas ładowania i zoptymalizowaną wydajność w porównaniu z wersją gry dostępną na oryginalnym Switchu. Jest to również rocznicowa edycja Skyrim, co oznacza, że zawiera elementy Creation Club, a także rozszerzenia Dawnguard, Dragonborn i Hearthfire. Osoby, które posiadają już Skyrim na Switchu 1, mogą całkowicie bezpłatnie zaktualizować grę do wersji na Switch 2, natomiast osoby kupujące ją po raz pierwszy muszą liczyć się z wydatkiem w wysokości 59,99 USD.

Skyrim na Switch 2 zawiera wszystkie ekskluzywne elementy Nintendo

Skyrim na Nintendo Switch 2 zawiera zawartość Nintendo, która pierwotnie była dostępna tylko w wersji gry na Switch 1. Mówiąc dokładniej, gracze Skyrim na tej platformie mogą zdobyć przedmioty oparte na serii The Legend of Zelda, w tym kultowe Master Sword i Hylian Shield, a także Champion’s Tunic, która nadaje postaci Skyrim wygląd w stylu Breath of the Wild.
Przedmioty te można odblokować za pomocą amiibo Zelda: Breath of the Wild lub poprzez znalezienie sekretnej skrzyni w Throat of the World, wysokiej górze, do której gracze docierają po prostu postępując zgodnie z głównym wątkiem fabularnym.

Bethesda stawia wszystko na Shadow Drops

Skyrim nie jest jedyną grą, którą Bethesda wprowadziła w 2025 roku. Na początku tego roku The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered zostało wprowadzone na wiele platform, dając fanom klasycznej gry RPG szansę na ponowne zapoznanie się z nią dzięki znacznym ulepszeniom wydajności i znacznie poprawionej grafice. Wersja Oblivion Remastered na Switch 2 nie została jeszcze ogłoszona, ale być może pewnego dnia również zostanie wydana na tę platformę.

Sugeruje się, że gra Elder Scrolls 6 może również zostać wydana w trybie shadow drop, choć wydaje się to mało prawdopodobne. Wydanie tak dużej gry, jak długo oczekiwana Elder Scrolls 6, mogłoby potencjalnie zaszkodzić jej popularności, gdyby zostało przeprowadzone w trybie shadow drop, zamiast w ramach pełnej kampanii marketingowej. nbsp;Elder Scrolls 6 jest jednak w tej chwili nadal odległe o lata świetlne, więc fani nie muszą się tym martwić przez dłuższy czas. Na razie fani serii Elder Scrolls mogą cieszyć się grą Skyrim na Switchu 2 i zacząć obstawiać, na jakiej platformie pojawi się ona jako następna.

Flo
Flo
Wiek: 28 lat Pochodzenie: Niemcy Hobby: gra, jazda na rowerze, piłka nożna Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Płyty PlayStation: Sony zaprzecza doniesieniom o drastycznym spadku produkcji

Nieporozumienie wywołało panikę w społeczności. Zgodnie z oficjalnym oświadczeniem, zamiast spadku do 10 procent, wielkość produkcji zmniejszy się do...

Thank You Bus Driver: Double Fine zapowiada pierwszą grę po wielkim rozstaniu z Xboxem

W tej zwariowanej komediowej symulacji wcielacie się w rolę bezlitosnego kierowcy – jest to pierwszy projekt studia, które niedawno...

„Byłem bardzo naiwny” – reżyser nowego filmu „Resident Evil” sądził, że fani nie będą się denerwować zmianami w stosunku...

Zach Cregger sądził, że jego decyzje dotyczące filmu „Resident Evil” spotkają się z większym uznaniem wśród fanów gier.„Resident Evil”...