IllFonic разкри първата карта от предстоящата си игра за Хелоуин. Наречена Haddonfield Heights, нивото излъчва онзи вид предграден ужас, с който е известна поредицата за Хелоуин. Базирана на емблематичния хорър филм на Джон Карпентър от 1978 г., играта е замислена като асиметрично мултиплеър преживяване, което е в рамките на експертния опит на IllFonic. Разработчикът от Колорадо потвърди плановете си да поддържа както PvP, така и кооперативно онлайн играене, но също така заяви, че Halloween: The Game ще може да се играе и в соло режим.
Halloween Game разкрива първата си карта в нов трейлър
Три месеца и половина след обявяването си, асиметричната мултиплеър хорър игра с участието на Майкъл Майърс се завръща, след като се появи по време на последното събитие PC Gaming Show: Most Wanted. На 4 декември IllFonic представи нов трейлър, който разкрива първата карта на Halloween, Haddonfield Heights. Както подсказва името, нивото е разположено в измисления град Хадънфийлд в Илинойс, където се развива действието на по-голямата част от филмите Halloween.
Разположено под водонапорната кула на Haddonfield, новоразкритото ниво пресъздава поддържаните тревни площи и живи плетове от оригиналния филм, които след залез слънце се превръщат в лабиринт от скрити ъгли. „Искахме играчите да почувстват уюта на квартала, който познават от филма, точно преди да го превърнем в паника“, заяви в подготвено изявление дизайнерският директор на IllFonic Джордан Матюсън. „Всяка жива плетена ограда, коридор и задния двор са създадени, за да засилят напрежението и да възнаградят умната игра, независимо дали ловувате или сте ловувани.“
Опитът на IllFonic с асиметрични мултиплеър хорър игри – включително Predator: Hunting Grounds, Ghostbusters: Spirits Unleashed и Friday the 13th: The Game – поставя ясен еталон за атмосферата и напрегнатото темпо на котка и мишка, което феновете могат да очакват от студиото, свързано с Хелоуин. Играчите, които контролират Майкъл Майърс, ще имат за задача да преследват съседите си и да ги елиминират един по един, докато цивилните трябва да останат бдителни, да събират провизии и да намерят работещ телефон, за да се обадят на полицията – и всичко това в надпревара с времето. Разработчикът описва основния геймплей като напрегнат пясъчник, в който всяко решение е хазарт и резултатите могат бързо да се натрупат, за добро или за лошо.
Всяка жива плетена ограда, коридор и задния двор са създадени, за да повишат напрежението и да възнаградят умната игра, независимо дали сте ловец или жертва. Haddonfield Heights няма да е единственото ниво в играта, която е описана като имаща множество карти от представянето си през август 2025 г. Разработчикът обаче все още не е разкрил точния им брой, макар да е намекнал, че ще покаже още повече от тях в следващите месеци.
Последните асиметрични мултиплеър заглавия на IllFonic бяха пуснати с около четири до пет карти, като някои от тях получиха допълнителни нива след пускането. Дали Halloween: The Game ще следва подобен път – и колко обширна ще бъде поддръжката на съдържанието след пускането – вероятно ще зависи от търговското му представяне и способността му да поддържа ранния си импулс. В основата си обещанието за напрегнат хорър сандбокс предполага силна реиграемост, което може да се превърне в дългосрочно ангажиране, ако изпълнението отговори на очакванията. Новата игра Halloween е планирана да излезе на 8 септември 2026 г. Датата на излизането й беше официално фиксирана почти година по-рано, което е необичайно за индустрията. Освен за PC, предстоящият заглавие на IllFonic ще бъде достъпно и за PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Разработчикът-издател все още не е споделил подробности за цената, а PC версията на Halloween: The Game също няма официални системни изисквания. IllFonic ще издава заглавието съвместно с Gun Interactive, създателите на The Texas Chain Saw Massacre.

