3.7 C
Berlin
Pátek, 5 prosince, 2025

„Rosteme rychleji, než si mnozí myslí“ – Proč CD Projekt Red nyní masivně rozšiřuje tým pro Witcher 4

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Když se v herním světě mluví o velkých plánech, téměř vždy se okamžitě objeví jedno jméno: CD Projekt Red. Studio, které zažilo jak obrovské úspěchy, tak hluboké krize – a díky tomu si vybudovalo téměř legendární odolnost. Zatímco odvětví v současné době trpí úspornými opatřeními a rušením projektů, Poláci přicházejí s překvapivým protikladem.

Aktuální obchodní zpráva za třetí čtvrtletí roku 2025 ukazuje nejen rostoucí příjmy, ale i něco jiného: CD Projekt Red se vybavuje – a to s nápadnou odhodlaností.  To se týká jak „The Witcher 4“, tak „Cyberpunk 2“, dvou titulů, které již nyní rozpalují fantazii komunity. Za čísly se však skrývá více než pouhé statistiky. Je to pohled do budoucnosti studia, které připravuje své další světy rekordním tempem.

„Cyberpunk se prodává jako bláznivý – a najednou je všechno rychlejší“

„118 procent – a konec není v dohledu?“

Kdo si myslel, že humbuk kolem „Cyberpunk 2077“ už dávno utichl, se spektakulárně mýlil. Podle čtvrtletní zprávy se hra včetně rozšíření „Phantom Liberty“ prodávala o 118 procent častěji než ve stejném období loňského roku. Tento nárůst překvapil i analytiky z oboru.

Mnozí tento nárůst připisují verzi pro Switch 2, která se od svého vydání stala novým motorem prodeje. Celkové tržby koncernu vzrostly na 349 milionů PLN brutto, což představuje nárůst o 53 procent. Tento signál zřejmě vyvolal v podniku dominový efekt.

Současně totiž rychle roste tým, který stojí za dalším kapitolou značky: Cyberpunk 2 skokově roste z 116 na 135 vývojářů – a to má být teprve začátek. CD Projekt Red oznámil, že v příštích dvou letech zdvojnásobí počet zaměstnanců na přibližně 300. Tón prezentace byl jasný: „Chceme být větší, rychlejší a ambicióznější.“

Kapitola 2: „Witcher 4 zůstává korunním klenotem – ale Cyberpunk ho předhání“

V interním seznamu priorit zůstává „The Witcher 4“ královskou hrou studia. Nikde jinde na něm nepracuje více lidí: 447 vývojářů rozdělených mezi VaršavuBoston a Vancouver. A přesto jeden detail upoutá pozornost.

Zatímco tým Witcher přidal pouze tři nové pozice, Cyberpunk 2 se rozrostl o téměř 20 lidí. Také vedlejší projekty, jako Projekt Sirius a Projekt Hadar, se rozšiřují – malé, ale jasné kroky, které ukazují, že
CD Projekt Red plánuje dlouhodobě a ve více oblastech současně.
Za pouhé tři měsíce zvýšil koncern celkový počet zaměstnanců o 6,51 % na současných 851. Toto číslo symbolizuje směr, kterým se Poláci ubírají: od bodového úspěchu k opravdové sérii blockbusterů.

A jaké je poselství pro potenciální nové vývojáře? Je skryté mezi řádky – a na konci prezentace bylo vysloveno napůl žertovně: „Takže… připravte si své žádosti o zaměstnání.“

Thomas
Thomas
Věk: 31 Původ: Švédsko Koníčky: hraní, fotbal, lyžování Profese: Online editor, bavič

RELATED ARTICLES

Hitman zůstává naší vlajkovou lodí – proč IO Interactive i přes 007 nekončí s Agentem 47

Studio mezi dvěma světy – a ikona, která nezmizí Když tradiční studio najednou převezme zcela novou značku, fanoušci okamžitě začnou...

„Dosáhli jsme nové úrovně“ – Proč se multiplayer pro „Cyberpunk 2077“ najednou jeví realističtější než kdykoli předtím

„Výsledky předčily všechna očekávání“ – Beta test, který vzbudil zájem fanoušků Desetičlenný tým zvládl to, co AAA studio zanedbalo Za tímto...

Trvalo to téměř 10 let: V Escape from Tarkov se poprvé podařilo hráči úspěšně uprchnout

Nejnovější patch pro střílečku poprvé umožňuje uprchnout z Tarkova. Nyní tohoto milníku dosáhl první hráč. Víte, co dosud nebylo možné...