Als er in de gamingwereld over grote plannen wordt gesproken, komt één naam bijna altijd meteen naar voren: CD Projekt Red. Een studio die zowel gigantische successen als diepe crises heeft meegemaakt – en daaruit een bijna legendarische veerkracht heeft ontwikkeld. Terwijl de branche momenteel zucht onder bezuinigingen en het schrappen van projecten, kiezen de Polen voor een verrassend alternatief.
Het huidige jaarverslag over het derde kwartaal van 2025 laat niet alleen een groeiende omzet zien, maar ook iets anders: CD Projekt Red rust zich op – en wel opvallend vastberaden. Dat geldt zowel voor “The Witcher 4” als “Cyberpunk 2”, twee titels die nu al tot de verbeelding van de community spreken. Maar achter de cijfers schuilt meer dan alleen statistieken. Het is een blik in de toekomst van een studio die zijn volgende werelden in recordtempo voorbereidt.
”Cyberpunk verkoopt als een gek – en plotseling gaat alles sneller”
“118 procent – en geen einde in zicht?”
Wie dacht dat de hype rond “Cyberpunk 2077” al lang voorbij was, heeft het spectaculair mis. Volgens het kwartaalverslag werd de game, inclusief de uitbreiding “Phantom Liberty”, 118 procent vaker verkocht dan in dezelfde periode vorig jaar. Een stijging die zelfs brancheanalisten verrast.
Velen schrijven deze boost toe aan de Switch 2-versie, die sinds de release een nieuwe verkoopmotor is geworden. In totaal steeg de omzet van het concern tot 349 miljoen PLN bruto, een stijging van 53 procent. Een signaal dat blijkbaar een domino-effect heeft veroorzaakt binnen het bedrijf.
Want tegelijkertijd groeit het team achter het volgende hoofdstuk van het merk razendsnel: Cyberpunk 2 groeit van 116 naar 135 ontwikkelaars – en dat is nog maar het begin. CD Projekt Red kondigde aan dat het team in de komende twee jaar zal verdubbelen tot ongeveer 300 mensen. De toon van de presentatie was duidelijk: “We willen groter, sneller en ambitieuzer worden.”
Hoofdstuk 2: “Witcher 4 blijft kroonjuweel – maar Cyberpunk loopt weg”
Op de interne prioriteitenlijst blijft “The Witcher 4” het belangrijkste spel van de studio. Nergens werken meer mensen aan dit spel: 447 ontwikkelaars, verspreid over Warschau, Boston en Vancouver. Toch is er één detail dat de aandacht trekt.
Terwijl het Witcher-team slechts drie nieuwe functies kreeg, groeide Cyberpunk 2 met bijna 20 medewerkers. Ook nevenprojecten zoals Project Sirius en Project Hadar groeien – kleine, maar duidelijke stappen die aantonen dat
CD Projekt Red plant op lange termijn en in meerdere sectoren tegelijkertijd.
Het concern breidt zijn totale personeelsbestand in slechts drie maanden tijd uit met 6,51 procent, tot nu 851 medewerkers. Een cijfer dat symboliseert welke weg de Polen inslaan: weg van incidenteel succes, naar een echte blockbuster-pijplijn.
En de boodschap aan potentiële nieuwe ontwikkelaars? Die klinkt tussen de regels door – en werd aan het einde van de presentatie half grappend uitgesproken: “Dus… maak jullie sollicitaties maar alvast klaar.”

