Quando se fala de grandes planos no universo dos jogos, um nome surge quase sempre imediatamente: CD Projekt Red. Um estúdio que passou por sucessos gigantescos e crises profundas – e desenvolveu a partir disso uma resiliência quase lendária. Enquanto o setor sofre atualmente com cortes de gastos e cancelamentos de projetos, os polacos seguem um caminho surpreendentemente diferente.
O relatório financeiro atual do terceiro trimestre de 2025 mostra não só um aumento nas receitas, mas também outra coisa: a CD Projekt Red está a se preparar – e de forma notavelmente determinada. Isso aplica-se tanto a «The Witcher 4» como a «Cyberpunk 2», dois títulos que já estão a despertar a imaginação da comunidade. Mas por trás dos números há mais do que meras estatísticas. É um vislumbre do futuro de um estúdio que está a preparar os seus próximos mundos a um ritmo recorde.
«Cyberpunk vende como louco – e, de repente, tudo fica mais rápido»
«118 por cento – e sem fim à vista?»
Quem pensava que o hype em torno de «Cyberpunk 2077» já tinha passado há muito tempo, está redondamente enganado. De acordo com o relatório trimestral, o jogo, incluindo a expansão «Phantom Liberty», vendeu 118% mais do que no mesmo período do ano anterior. Um aumento que surpreendeu até mesmo os analistas do setor.
Muitos atribuem esse impulso à versão Switch 2, que se tornou um novo motor de vendas desde o seu lançamento. No total, as receitas do grupo aumentaram para 349 milhões de PLN brutos, um aumento de 53%. Um sinal que aparentemente desencadeou um efeito dominó na empresa.
Paralelamente, a equipa por trás do próximo capítulo da marca está a crescer rapidamente: o Cyberpunk 2 passa de 116 para 135 programadores – e isso é apenas o começo. A CD Projekt Red anunciou que irá duplicar a equipa nos próximos dois anos, chegando a cerca de 300 pessoas. O tom da apresentação foi claro: «Queremos tornar-nos maiores, mais rápidos e mais ambiciosos.»
Capítulo 2: «Witcher 4 continua a ser a joia da coroa – mas Cyberpunk está a ganhar vantagem»
Na lista interna de prioridades, «The Witcher 4» continua a ser o jogo rei do estúdio. Em nenhum outro lugar há mais pessoas a trabalhar nele: 447 programadores, distribuídos por Varsóvia, Boston e Vancouver. No entanto, um detalhe chama a atenção.
Enquanto a equipa do Witcher adicionou apenas três novos cargos, o Cyberpunk 2 cresceu quase 20 funcionários. Também projetos paralelos, como o Projeto Sirius e o Projeto Hadar, estão a crescer – passos pequenos, mas significativos, que mostram que
a CD Projekt Red planeia a longo prazo e em várias áreas simultaneamente.
O grupo aumentou o seu quadro de funcionários em apenas três meses em 6,51%, para agora 851 funcionários. Um número que simboliza o caminho que os polacos estão a seguir: longe do sucesso pontual, rumo a um verdadeiro pipeline de sucessos de bilheteira.
E a mensagem para potenciais novos programadores? Ela está implícita nas entrelinhas – e foi expressa de forma meio brincalhona no final da apresentação: «Então… preparem já as vossas candidaturas.»

