Nintendo heeft een nieuwe update uitgebracht voor Mario Kart World, met veel veranderingen en bugfixes voor de populaire Switch 2-racegame. Hoewel deze nieuwste update de ervaring voor Mario Kart World-spelers zou moeten verbeteren, hadden sommigen in de community graag gezien dat er meer was gedaan om klachten over online races aan te pakken.
Als onderdeel van een van Nintendo’s populairste series was er veel hype rond Mario Kart World in de aanloop naar de release. Nintendo bracht de game op de markt als zijn grote first-party titel voor de lancering van de Switch 2. Met dit in gedachten wilde de ontwikkelaar fans van de serie een nieuwe ervaring bieden door een open wereld te introduceren om te verkennen. Deze evolutie van de traditionele Mario Kart-raceformule werd door sommigen geprezen, maar klachten over een leeg aanvoelende kaart en beperkte online multiplayer-opties zorgden ervoor dat de game gemengd werd ontvangen. Desondanks is Nintendo doorgegaan met het uitbrengen van incidentele updates om een aantal van de problemen aan te pakken die fans hebben ondervonden.
De meest recente update kwam op 2 december en bracht de game naar versie 1.4.0. Volgens de patch notes zijn er verschillende verbeteringen doorgevoerd, zoals het toevoegen van een optie voor aangepaste items. Zoals de naam al doet vermoeden, kunnen gebruikers met deze wijziging kiezen welke items ze willen zien in de itemboxen tijdens het spelen van VS Race, Balloon Battle en Coin Runners. Deze optie kan ook worden gebruikt in een kamer in Online Play en Wireless Play. Het is vermeldenswaard dat Mario Kart 8 Deluxe deze optie vele jaren na de lancering heeft gekregen, dus het is leuk om te zien dat deze veel eerder aan Mario Kart World is toegevoegd. De optie Custom Items geeft spelers niet alleen meer controle over hun Mario Kart-ervaring, maar fans wezen er ook op dat het het vrijspelen van personages gemakkelijker zou kunnen maken, aangezien Kamek als enige item kan worden geselecteerd.
Naast de optie Custom Items brengt de update van 2 december enkele welkome veranderingen aan in de muziek. Spelers kunnen nu namelijk het spel pauzeren om de naam van het nummer dat op dat moment wordt afgespeeld te zien en uit welke titel het afkomstig is. Daarnaast is de optie Muziekvolume toegevoegd aan het menu Instellingen/Controller, waardoor spelers het geluidsniveau in het spel beter kunnen afstemmen. De soundtrack van Mario Kart World is een van de opvallendste kenmerken van het spel, met nieuwe arrangementen van nummers uit allerlei Mario-spellen, dus de optie om meer te weten te komen over een nummer is een leuke functie voor muziekliefhebbers.
Andere hoogtepunten van de update zijn onder meer wijzigingen in de lay-out van verschillende tussenliggende circuits. De nummers die in de patch notes worden vermeld, hebben allemaal betrekking op het komen of gaan naar Koopa Troopa Beach. Volgens Nintendo moeten spelers bij races naar Koopa Troopa Beach twee ronden over het circuit rijden voordat ze de finishlijn passeren. Hoewel deze wijziging waarschijnlijk is doorgevoerd om de extreem korte lengte van dit Mario Kart World-parcours aan te pakken, opent het wel de deur voor het mogelijk toevoegen van meer ronden aan parcoursen aan het einde van pauzeraces.
De nieuwste update van Mario Kart World verandert niets aan de frequentie van races met drie ronden
Dit zijn slechts enkele van de wijzigingen die in de nieuwste update zijn doorgevoerd. Nintendo heeft ook talrijke bugs verholpen.
De update zorgde echter niet voor een toename van het aantal races van drie ronden in de online multiplayer. Intermission-races zijn sinds de lancering een van de meest controversiële aspecten van Mario Kart World, waarbij velen zeggen dat het saai is om naar de daadwerkelijke circuits te reizen. Hoewel de ontwikkelaar verschillende updates heeft uitgebracht die beweren tegemoet te komen aan de feedback van fans, vinden sommigen dat er meer moet worden gedaan, zoals het toevoegen van een aparte online playlist voor races van drie ronden.
De tijd zal leren hoe toekomstige updates voor Mario Kart World eruit zullen zien. Tot nu toe is er geen DLC bekendgemaakt. Toch zullen er waarschijnlijk in de toekomst circuits en personages worden toegevoegd.
De tijd zal leren hoe toekomstige updates voor Mario Kart World eruit zullen zien. Tot nu toe is er nog geen DLC bekendgemaakt. Niettemin zullen er waarschijnlijk in de toekomst nieuwe circuits en personages bijkomen, als we mogen afgaan op Mario Kart 8 Deluxe. Hopelijk blijft Nintendo in de tussentijd de gameplay-ervaring verbeteren voor degenen die meer content en opties willen.
Mario Kart World Ver. 1.4.0 – Patch Notes (uitgebracht op 2 december 2025)
Algemeen
- “Aangepaste items” toegevoegd aan de itemregels.
- Met deze functie kun je instellen welke items worden weergegeven.
- Dit wordt ondersteund in “VS Race”, “Balloon Battle”, “Coin Runners” en ‘Room’ in “Online Play” of “Wireless Play”.
- Ervoor gezorgd dat de naam van het muzieknummer en de bron van het nummer dat wordt afgespeeld, worden weergegeven in het pauzemenu.
- ‘Muziekvolume’ toegevoegd aan ‘Instellingen/Controller’.
- Er is voor gezorgd dat spelers die zich in een “Room” van “Online spelen” hebben verzameld, kunnen deelnemen aan “Race”, “Knockout Tour” en “Battle”.
- Er kunnen maximaal 4 spelers deelnemen aan ‘Race’, “Knockout Tour” en “Battle”.
- Het is nu mogelijk om mee te doen met vrienden die “Knockout Tour” spelen vanuit “Vrienden” in ‘2p’, “Online spelen”.
- “Opnieuw starten” en “Volgende race” toegevoegd aan het pauzemenu voor “VS Race” in “Singleplayer”.
- Je kunt nu “Fotomodus” selecteren in het pauzemenu in “Race tegen Ghost” in “Tijdritten”.
- De baanlay-out van onderstaande banen voor “VS Race” of ‘Race’ in “Online spelen” of “Draadloos spelen” is gewijzigd. *Gewijzigd zodat je in alle races richting “Koopa Troopa Beach”, inclusief de bovenstaande circuits, na twee ronden de finishlijn passeert zodra je bij “Koopa Troopa Beach” aankomt.
- Race die van “Koopa Troopa Beach” naar “DK Spaceport” gaat.
- Race die van “Koopa Troopa Beach” naar “Crown City” gaat.
- Race die van “Koopa Troopa Beach” naar “Peach Stadium” gaat.
- Race die van “Whistlestop Summit” naar “Koopa Troopa Beach” gaat.
- Race die van “Desert Hills” naar “Koopa Troopa Beach” gaat.
- Race die van “DK Spaceport” naar “Koopa Troopa Beach” gaat.
- Race die van “Crown City” naar “Koopa Troopa Beach” gaat.
- Race die van “Peach Stadium” naar “Koopa Troopa Beach” gaat.
- Je sprint nu wanneer je op de rug van Manta Ramp rijdt.
- Ervoor gezorgd dat de speler Dragoneel niet raakt wanneer hij is getransformeerd in Bullet Bill.
- Er is voor gezorgd dat de speler geen tweede Boo kan gebruiken terwijl hij al een Boo gebruikt, wanneer hij twee Boos vasthoudt.
- Wanneer Dash Food door iemand wordt gepakt, is de tijd totdat dat Dash Food weer verschijnt verkort.
- Wanneer een munt die op het water is geplaatst door iemand wordt gepakt, is de tijd totdat die munt weer verschijnt verkort.
Opgeloste problemen
- Probleem opgelost waarbij de dash-tijd niet correct was na een Charge Jump.
- Probleem opgelost waarbij de speler door een muur gleed wanneer hij van bovenaf werd vertrapt door een voertuig dat op de weg reed.
- Probleem opgelost waarbij een speler werd geplet wanneer hij een Thwomp raakte die was geland.
- Probleem opgelost waarbij een Bullet Bill niet werd weergegeven na gebruik.
- Probleem opgelost waarbij een personage wazig was, zelfs wanneer “Focus” ‘Personage’ werd gebruikt bij het maken van een foto in de “Fotomodus” in het pauzemenu.
- Probleem opgelost waarbij het scherm vervormd werd weergegeven als je een pijp binnenging op hetzelfde moment dat je deelnam aan een Free Roam in “Online spelen”.
- Probleem opgelost waarbij spelers niet in een UFO konden stappen als meerdere spelers tegelijkertijd probeerden in een UFO te stappen in Free Roam in “Online spelen”.
- Probleem opgelost waarbij de informatie van een vriend niet werd bijgewerkt bij het bekijken van de vriendenlijst in “Vrienden” in “Online spelen”.
- Probleem opgelost waarbij er een communicatiefout optrad bij het bekijken van een groeps-ID in “Kamerinformatie bekijken” bij deelname aan een groep in ‘Vrienden’ in “Online spelen”.
- Probleem opgelost waarbij de plaats van een speler omlaag ging als hij zich terugtrok tijdens “Knockout Tour” in “Online spelen”.
- Probleem opgelost waarbij een speler die te zien is tijdens het toeschouwen, er tijdens “Knockout Tour” in “Online spelen” of “Draadloos spelen” uitzag alsof hij steeds weer van de baan afging.
- Probleem opgelost waarbij het eigen personage of voertuig van de speler veranderde wanneer “Online spelen” of “Draadloos spelen” opnieuw werd gestart na het afsluiten van een spel na “Knockout Tour” in “Online spelen” of “Draadloos spelen”.
- Probleem opgelost waarbij een speler vast kwam te zitten op een muur bij het gebruik van een Bullet Bill terwijl hij van het parcours viel in “Sky-High Sundae”.
- Probleem opgelost waarbij een Bullet Bill buiten het parcours terechtkwam bij gebruik in de laatste bocht in “Boo Cinema”.
- Probleem opgelost waarbij de speler door een bulldozer gleed in “Toad’s Factory”.
- Probleem opgelost waarbij de speler vast kwam te zitten op een schijnwerper in de race van “Toad’s Factory” naar “Bowser’s Castle” wanneer hij was getransformeerd in Bullet Bill.
- Probleem opgelost waarbij de speler vast kwam te zitten op een rots als hij een Bullet Bill of Spiny Shell gebruikte in de eerste bocht van “Desert Hills”.
- Probleem opgelost waarbij de speler vast kwam te zitten op een boom als hij een Bullet Bill gebruikte in “DK Pass”.
- Probleem opgelost waarbij de speler, wanneer hij klein was vanwege Lightning, door de muur gleed in de laatste bocht van “DK Pass”.
- Probleem opgelost waarbij de speler vast kwam te zitten op een reclamebord wanneer hij veranderde in Bullet Bill in de race die van “Crown City” naar “Desert Hills” gaat.
- Probleem opgelost waarbij de speler door de stenen ring gleed wanneer hij een Bullet Bill of Mega Mushroom gebruikte terwijl hij viel in “Great ? Block Ruins” vlak voor de laatste bocht.
- Probleem opgelost waarbij de speler vast kwam te zitten op de grond op de weiden bij “Big Donut”.
- Probleem opgelost waarbij de speler door de muur gleed als hij terugspoelde na het rijden op de muur in de speciale kamer waar je naartoe kunt gaan vanuit een pijp in “Shy Guy Bazaar”.
- Probleem opgelost waarbij de speler nog steeds in de lava viel, ook al had hij “Smart Steering” AAN staan in “Dry Bones Burnout”.
- Probleem opgelost waarbij de speler van de baan raakte bij het gebruik van een Bullet Bill tijdens het railrijden in “Wario Stadium”.
- Probleem opgelost waarbij de speler niet kon glijden als hij op een glijpaneel stapte tijdens het glijden in de race van “Wario Stadium” naar “Airship Fortress”.
- Probleem opgelost waarbij de speler vast kwam te zitten op de grond tijdens de race van “Wario Stadium” naar “Airship Fortress”.
- Probleem opgelost waarbij het voertuig van de rail af kwam wanneer de speler een railrit maakte na een wall ride in een fietsachtig voertuig in “Wario Stadium”.
- Probleem opgelost waarbij de speler van de baan raakte bij het gebruik van een Bullet Bill op de shortcut tijdens de race van “Dandelion Depths” naar “Cheep Cheep Falls” in de “Ice Rally” van “Knockout Tour”.
- Probleem opgelost waarbij de speler van de baan raakte tijdens het glijden, terwijl hij van “Dandelion Depths” naar “Cheep Cheep Falls” reed in de “Moon Rally” van “Knockout Tour”.
- Een probleem opgelost waarbij een groene schaal vast kwam te zitten op de grond tijdens de rit van “Airship Fortress” naar “Dry Bones Burnout” in de “Heart Rally” van “Knockout Tour”.
- Probleem opgelost waarbij de speler van de baan raakte wanneer hij/zij veranderde in Bullet Bill bovenop een gebouw in “Crown City” in de onderstaande races:
- Race die van “DK Spaceport” naar “Crown City” gaat.
- Race die van “Koopa Troopa Beach” naar “Crown City” gaat.
- Race die van “Faraway Oasis” naar “Crown City” gaat.
- Er zijn verschillende andere problemen opgelost om de gameplay-ervaring te verbeteren.

