3.7 C
Берлин
петък, декември 5, 2025

Бившите разработчици на The Elder Scrolls не само работят върху гигантски нов отворен свят, но дори създават свой собствен двигател за него.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Въпреки че The Wayward Realms трябва да излезе в Early Access по-малко от година, разработчиците изненадващо смениха двигателя.

The Wayward Realms няма да бъде просто конкурент на Bethesda и Elder Scrolls. По-скоро творците зад него искат да надградят силните страни от миналото, които са изчезнали през годините след това.

Ето защо ролевата игра трябва да продължи по-скоро неофициално Daggerfall, а не Skyrim. Играта е в процес на разработка от дълго време, но сега изненадващо беше обявена голяма промяна. The Wayward Realms вече няма да разчита на Unreal Engine 5 – вместо това екипът разработва свой собствен двигател.

Големи очаквания

Звучи като доста амбициозен план, особено като се има предвид, че The Wayward Realms всъщност трябва да стартира в Early Access много скоро. През юли 2026 г. е планиран достъп за Kickstarter-Backer, а няколко месеца по-късно ще последва публичен Early Access.

В този момент смяната на двигателя в един и без това невероятно амбициозен проект изглежда доста рискована. Все пак тук не става въпрос за скромна ролева игра, а за мащабен проект с отворен свят, с дълбоки ролеви механики, AI игрален мениджър и свят, който се адаптира към вашите нужди по всяко време.

На Kickstarter  до момента за проекта са събрани около 717 000 евро – което не е малко, но за голяма видеоигра е изключително малко. Въпреки това екипът изглежда оптимистичен и очаква много от новия двигател.

Това са функциите, които ще бъдат възможни с новия двигател

  • Дори на стари компютри без специален графичен процесор двигателят трябва да позволява над 30 FPS.
  • Дори на нормалния Switch 1 са възможни 30 FPS, така че не се притеснявайте за производителността на съвременния хардуер.
  • Дори огромна част от игровия свят, която съответства на размерите на реалния Манхатън, се зарежда за по-малко от секунда.
  • Целият двигател се зарежда за около 300 милисекунди, което улеснява редактирането и ускорява разработката.
  • Новият двигател ще предлага повече възможности за модифициране, което ще е от полза за общността.

Досега от новия двигател са показани само няколко изображения на пейзажи:

Ще се получи ли?

Остава да видим дали плановете на екипа ще се осъществят. В проекта участват няколко известни разработчици. Например Тед Петерсън, който преди да основе OnceLost Games дълго време е работил по Elder Scrolls – от Arena до Daggerfall като част от Bethesda, но също така е участвал като външен разработчик в Morrowind и Oblivion.

Сред основателите на студиото и движещата сила зад The Wayward Realms е и Джулиан ЛеФей, още една легенда сред разработчиците от ранните дни на Elder Scrolls. ЛеФей обаче почина през юли тази година.

Ще бъде предизвикателство да се отговори на всички очаквания с The Wayward Realms. Като фен на ролевите игри обаче определено трябва да следите проекта.

RELATED ARTICLES

„Разликата в размера е цял CoD“: Helldivers 2 прави технически скок, който играчите сега искат и на други места,...

Arrowhead Games пусна Slim версия на Helldivers 2, която използва значително по-малко памет. Паметта, която някои игри заемат на твърдия...

Нова системна актуализация за PS5, пусната през декември 2025 г.

PlayStation официално започна да пуска нова системна актуализация за своя флагмански конзол, PS5. Студиото редовно пуска нови фърмуерни пачове...

Sony представя нов контролер за PS5 в ограничена серия

Sony и Hoyoverse си сътрудничат за пускането на пазара на нов контролер за PS5, като безжичният контролер DualSense в...