3.7 C
Berlin
piątek, 5 grudnia, 2025

Byli twórcy gry The Elder Scrolls nie tylko pracują nad nowym, gigantycznym światem otwartym, ale także budują własny silnik do tej gry.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Mimo że gra The Wayward Realms ma trafić do wczesnego dostępu już za niecały rok, twórcy zaskakująco zmienili silnik.

The Wayward Realms ma być nie tylko konkurencją dla Bethesdy i Elder Scrolls. Twórcy tej gry chcą raczej nawiązać do mocnych stron z przeszłości, które zniknęły w kolejnych latach.

Dlatego też gra RPG ma być raczej nieoficjalną kontynuacją Daggerfall, a nie Skyrim. Gra jest w fazie rozwoju już od dłuższego czasu, ale teraz ogłoszono nieco zaskakującą zmianę. The Wayward Realms nie będzie już opierać się na silniku Unreal Engine 5 – zamiast tego zespół opracowuje własny silnik.

Wielkie oczekiwania

Brzmi to jak dość ambitny plan, zwłaszcza że The Wayward Realms ma wkrótce trafić do wczesnego dostępu. W lipcu 2026 r. planowany jest dostęp dla osób wspierających projekt na Kickstarterze, a kilka miesięcy później nastąpi publiczny wczesny dostęp.

W tej sytuacji zmiana silnika w i tak już niezwykle ambitnym projekcie wydaje się dość ryzykowna. W końcu nie chodzi tu o skromną grę RPG, ale o ogromny projekt z otwartym światem, z rozbudowaną mechaniką RPG, sztuczną inteligencją prowadzącą grę i światem, który dostosowuje się do twoich potrzeb w każdej chwili.

Na Kickstarterze 

zebrano dotychczas około 717 000 euro – co nie jest kwotą bez znaczenia, ale jak na dużą grę wideo jest to bardzo mało. Mimo to zespół wydaje się nadal optymistyczny i ma duże oczekiwania wobec nowego silnika.
Oto funkcje, które mają być dostępne dzięki nowemu silnikowi

  • Nawet na bardzo starych komputerach bez dedykowanej karty graficznej silnik ma umożliwiać osiągnięcie ponad 30 klatek na sekundę.
  • Nawet na zwykłym Switchu 1 możliwe jest osiągnięcie 30 klatek na sekundę, więc nie ma obaw o wydajność na nowoczesnym sprzęcie.
  • Nawet ogromna część świata gry, odpowiadająca rozmiarom prawdziwego Manhattanu, ładuje się w mniej niż sekundę.
  • Cały silnik ładuje się w około 300 milisekund, co znacznie ułatwia edycję i przyspiesza rozwój.
  • Nowy silnik ma oferować więcej możliwości modyfikacji, co będzie korzystne dla społeczności.
  • Jak dotąd można było zobaczyć tylko kilka obrazów krajobrazu z nowego silnika:

    Czy to się uda?

    Ciekawe, czy plany zespołu się powiodą. W projekcie bierze udział kilku znanych deweloperów. Na przykład Ted Peterson, który przed założeniem OnceLost Games długo pracował nad Elder Scrolls – od Arena do Daggerfall jako część Bethesda, ale także jako zewnętrzny deweloper przy Morrowind i Oblivion.

    Wśród założycieli studia i siły napędowej The Wayward Realms znalazł się również Julian LeFay, kolejna legenda wśród deweloperów z początkowego okresu Elder Scrolls. LeFay zmarł jednak w lipcu tego roku.

    Spełnienie wszystkich oczekiwań związanych z The Wayward Realms będzie nie lada wyzwaniem. Jednak fani gier RPG powinni zdecydowanie mieć ten projekt na uwadze.

    Emma
    Emma
    Wiek: 26 lat Pochodzenie: Francja Hobby: Gry, tenis Zawód: Edytor on-line

    RELATED ARTICLES

    „Różnica wielkości to całe CoD”: Helldivers 2 dokonuje skoku technicznego, którego gracze pragną teraz również gdzie indziej, ale istnieją...

    Arrowhead Games wydało wersję Slim gry Helldivers 2, która zajmuje znacznie mniej pamięci. Miejsce na dysku twardym, które zajmują niektóre...

    Nowa aktualizacja systemu PS5 wprowadzona w grudniu 2025 r.

    PlayStation oficjalnie rozpoczęło wprowadzanie nowej aktualizacji oprogramowania systemowego dla swojej flagowej konsoli PS5. Studio regularnie wdraża nowe poprawki oprogramowania...

    Sony przedstawia nowy kontroler PS5 w limitowanej edycji

    Sony i Hoyoverse łączą siły, aby wprowadzić na rynek nowy kontroler PS5. Kontroler bezprzewodowy DualSense w limitowanej edycji Genshin...