1.6 C
Berlijn
maandag, januari 19, 2026

Voormalige ontwikkelaars van The Elder Scrolls werken niet alleen aan een gigantische nieuwe open wereld, maar bouwen daarvoor zelfs hun eigen engine.

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Hoewel The Wayward Realms over minder dan een jaar in Early Access moet verschijnen, hebben de ontwikkelaars verrassend genoeg van engine gewisseld.

The Wayward Realms moet niet alleen een concurrent worden voor Bethesda en Elder Scrolls. De creatieve geesten erachter willen veel meer voortbouwen op sterke punten uit het verleden die in de jaren daarna zijn verdwenen.

Daarom moet het rollenspel ook eerder onofficieel Daggerfall voortzetten en niet Skyrim. De game is al lang in ontwikkeling, maar nu is er enigszins verrassend een grote verandering aangekondigd. The Wayward Realms zal niet langer gebruikmaken van de Unreal Engine 5 – in plaats daarvan ontwikkelt het team nu zijn eigen engine.

Hoge verwachtingen

Het klinkt als een behoorlijk ambitieus plan, vooral omdat The Wayward Realms eigenlijk al heel binnenkort in Early Access zou moeten starten. In juli 2026 is toegang voor de Kickstarter-backers gepland, een paar maanden later volgt de openbare Early Access.

Een engine-wijziging bij een toch al ongelooflijk ambitieus project lijkt nu nogal gewaagd. Het gaat hier immers niet om een bescheiden rollenspel, maar om een enorm open-wereldproject, met diepgaande rollenspelmechanismen, een AI-spelleider en een wereld die zich op elk moment aanpast aan jouw behoeften.

Op Kickstarter 

is tot nu toe ongeveer 717.000 euro voor het project ingezameld – wat niet niks is, maar voor een grote videogame erg mager. Toch lijkt het team optimistisch te blijven en hoge verwachtingen te hebben van de nieuwe engine.
Dit zijn de functies die mogelijk zouden moeten zijn met de nieuwe engine

  • Zelfs op oude pc’s zonder speciale GPU zou de engine meer dan 30 FPS mogelijk moeten maken.
  • Zelfs op de normale Switch 1 zijn 30 FPS mogelijk, dus maak je geen zorgen over de prestaties op moderne hardware.
  • Zelfs een enorm deel van de spelwereld, dat overeenkomt met de afmetingen van het echte Manhattan, wordt in minder dan een seconde geladen.
  • De hele engine wordt in ongeveer 300 milliseconden geladen, wat het bewerken erg gemakkelijk maakt en de ontwikkeling versnelt.
  • De nieuwe engine zou meer modding-mogelijkheden bieden en daarmee de community een dienst bewijzen.
  • Tot nu toe waren er alleen een paar landschapsfoto’s van de nieuwe engine te zien:

    Gaat dit iets worden?

    Het blijft spannend om te zien of de plannen van het team zullen slagen. Aan het project werken een aantal zeer bekende ontwikkelaars mee. Bijvoorbeeld Ted Peterson, die vóór de oprichting van OnceLost Games lange tijd aan Elder Scrolls heeft gewerkt – van Arena tot Daggerfall als onderdeel van Bethesda, maar ook aan Morrowind en Oblivion was hij als externe ontwikkelaar betrokken.

    Een van de oprichters van de studio en drijvende kracht achter The Wayward Realms was Julian LeFay, een andere legendarische ontwikkelaar uit de begintijd van Elder Scrolls. LeFay is echter in juli van dit jaar overleden.

    Het zal een uitdaging worden om met The Wayward Realms aan alle verwachtingen te voldoen. Als fan van rollenspellen moet je dit project echter zeker in de gaten houden.

    Flo
    Flo
    Leeftijd: 28 jaar Herkomst: Duitsland Hobby's: Gaming, Fietsen, Voetbal... Beroep: Online redacteur

    RELATED ARTICLES

    “De RTX 5070 Ti is uit productie genomen” – wat gezien de geheugencrisis niet verwonderlijk zou zijn, is volgens...

    Nvidia heeft gereageerd op een nieuw bericht over uit productie genomen grafische kaarten. Nvidia heeft gereageerd op een nieuw bericht...

    Nieuwe gameplay uit Resident Evil Requiem: Showcase toont 13 minuten lang Leon en Grace in actie, nieuwe details en...

    Capcom toont ons zes weken voor de release nieuwe gameplay uit Resident Evil Requiem. De focus ligt daarbij op...

    Sonic wordt 35 – Sega’s wereldberoemde blauwe egel viert zijn jubileum met een nieuwe trailer

    De snelste egel uit de geschiedenis van videogames viert zijn verjaardag: Sega viert het 35-jarig jubileum van Sonic the...