4.3 C
Berlin
Čtvrtek, 4 prosince, 2025

Nová aktualizace hry Kingdom Come: Deliverance 2 pro prosinec 2025 opravuje další nepříjemnou chybu týkající se deště

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Vývojář Worsehorse Studios vydal zbrusu novou aktualizaci pro svou úspěšnou středověkou RPG hru Kingdom Come: Deliverance 2. Nová oprava je nyní k dispozici ke stažení na PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC a přináší hru Kingdom Come: Deliverance 2 na verzi 1.5.2 s celou řadou oprav některých z nejdůležitějších prvků hry, včetně opravy dalšího problému s mechanikou deště v této hře. Hráči již v minulosti vyjádřili své obavy ohledně vizuální stránky deště, ale nyní se objevil výrazný problém se zvukem hry, když prší, který byl naštěstí vyřešen v aktualizaci z 2. prosince.

Hra Kingdom Come: Deliverance 2 byla pro Warhorse Studios po svém vydání v únoru obrovským úspěchem, ale to neznamená, že neměla své mouchy. Nejvýraznější z nich se týkal vizuální stránky deště ve hře Kingdom Come: Deliverance 2, se kterou hráči nebyli spokojeni. Nejenže tato funkce pravidelně vykazovala chyby a byla nepříjemná na pohled, ale často pršelo i uvnitř budov, což bylo vizuálně nepříjemné a v některých oblastech bylo téměř nemožné se orientovat, když už bylo osvětlení dost tmavé. Warhorse se krátce po vydání hry pokusilo vylepšit déšť pomocí četných oprav, ale nyní se objevil nový problém s deštěm ve hře, který byl naštěstí opraven v nejnovější aktualizaci hry.

Kingdom Come: Deliverance 2 vydává opravu 1.5.2

Nová aktualizace pro hru Kingdom Come: Deliverance 2 je nyní k dispozici ke stažení a instalaci na PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC. Oprava, která přináší RPG do verze 1.5.2, řeší problém se zvukem deště ve hře, který byl nesprávně slyšet v několika interiérech po celé hře. Aktualizace z 2. prosince obsahuje také řadu dalších vylepšení a oprav chyb. Podle oficiálních poznámek k opravě, které najdete dále v tomto článku, Warhorse Studios také opravilo nefunkčnost holičů, pokud byli dříve zabiti při načítání uložených her z verze 1.3 nebo starší, opravilo zobrazení účesu Bone Dome při čtení knihy v sedě a mnoho dalšího.

Bohužel dnešní patch neobsahuje žádný nový obsah a je nepravděpodobné, že by Warhorse někdy přidal další obsah, protože studio se po vydání třetího a posledního DLC pro Kingdom Come: Deliverance 2, známého jako Mysteria Ecclesiae, odklání od svého nejnovějšího RPG. Toto rozšíření, které bylo možné zakoupit samostatně nebo prostřednictvím Expansion Passu, bylo vydáno 11. listopadu a je považováno za poslední kapitolu příběhu Kingdom Come: Deliverance 2. Warhorse bude sice i nadále podporovat hru novými opravami (jako je ta vydaná dnes) a možná i některými novými vylepšeními kvality života, ale zdá se, že žádný nový obsah pro Kingdom Come: Deliverance 2 se nechystá.

Warhorse zatím nepotvrdilo, jaký bude jeho další projekt po dokončení Kingdom Come: Deliverance 2, ale komunikační ředitel hry, Tobi Stolz-Zwilling, již dříve poznamenal, že studio bude pokračovat v práci v žánru RPG, protože se v něm Warhorse „cítí jako doma“. Rovněž uvedl, že další projekt „bude určitě [pohlcující RPG]“. Ačkoli fanoušci hry Kingdom Come: Deliverance mohou být zklamáni, že další hra studia pravděpodobně nebude třetím dílem, zdá se, že se nebude příliš lišit od formule, kterou studio vytvořilo.

Rozhodnutí nepokračovat ve franšíze Kingdom Come: Deliverance bude pro většinu fanoušků pravděpodobně překvapením, zejména vzhledem k obrovskému úspěchu jejího posledního dílu. Co však překvapením není, je to, že hra Kingdom Come: Deliverance 2 byla nominována na hru roku v rámci cen 2025 Game Awards. Čeká ho však tvrdá konkurence, protože o tuto cenu se ucházejí také tituly jako Clair Obscur: Expedition 33, Hollow Knight: Silksong, Hades 2 a další vynikající hry. Slavnostní ceremoniál se bude konat 11. prosince, kdy bude vyhlášen vítěz.

Kingdom Come: Deliverance 2 Aktualizace 1.5.2 Poznámky k patchi

Funkce

Audio

– Opraveno nesprávné slyšení deště v několika interiérech po celé hře.

Holič

– Opravena chyba, kdy holiči nefungovali, pokud byli předtím zabiti při načítání uložených her z verze 1.3 nebo starší.

– Opravena chyba, kdy se účes Bone Dome zobrazoval při čtení knihy v sedě.

Boj

– Opravena chyba, kdy hráč mohl ztratit zbraně z úkolů, pokud byl s nimi v ruce sražen k zemi.

Zločin

– Opravena chyba, kdy se některé zločiny nevymažou po načtení uloženého stavu před spácháním zločinu.

Cutscény

– Opraveny občasné pády cutscén.

Každodenní život

– Opraveno několik NPC v domě Petra z Písku, které spaly během dne.

 

Prostředí

– Opraveno několik bezpečných míst a možných míst, kde se dalo uvíznout, v regionech Trosky a Kuttenberg.

– Opravena chybějící textura na určitém stanu Sigismundovy armády.

– Opraven model LoD jedné ze skalních formací.

Kůň

– Při cestování mezi regiony se již neodepínají předměty pro koně.

Inventář

– Opraveno vzácné selhání, ke kterému docházelo, když hráč vložil zbraň do slotu na opasku.

– Opravena logika obnovení oblečení při prvním otevření inventáře po změně vybavení spuštěné NPC, která způsobovala problémy, jako například zmizení předmětů odměn za úkoly nebo načtení oblečení z jiných uložených souborů.

Mapa

– Opravena chyba, kdy se mapa v režimu Hardcore otevírala jako černá obrazovka.

Vizuální prvky

– Opraveny kostrbaté stíny slunce při použití určitých grafických nastavení.

– Opraveny dlouhé černé obrazovky při spuštění hry po změně automaticky detekovaných specifikací PC.

Specifické pro platformu

– SteamLink – Implementována podpora ovladače.

– XBOX – Opraveno blikání textur vzdáleného terénu a blízké vegetace.

Úkoly

Všechno je fér…

– Opraveno mizení „Kvalitních bot ševce Vejmoly” z inventáře hráče při cestování do jiné oblasti.

Občanská povinnost

– Úkol nyní správně selže, když hráč dokončí Kodex zlodějů.

Dáma v nouzi

– Opravena možnost, že se úkol správně nespustil při načítání uloženého stavu z verze 1.1 nebo starší v oblasti Trosky.

Hlad a zoufalství

– Opravena logika vybavení hráče v závěrečném dialogu s Caponem.

Vetřelci

– Opravena chyba, kdy se hudba po opuštění tábora Cumanů zasekla na jedné melodii.

Materia Prima

– Opravena chyba, kdy se úkol nespustil při uložení z verze 1.3 nebo starší v oblasti Kuttenberg, pokud byl Miller Kreyzl mrtvý.

Popinjay Shoot

– Opravena chyba, kvůli které soutěž předčasně končila, protože soupeř přešel do chování otevřeného světa.

 

Tak to začíná…

– Opravena chyba, kvůli které nebylo možné pokračovat v úkolu, pokud se Mikesh neobjevil.

Syn kováře

– Opravena chyba, kvůli které bylo při načítání uložených her z verze 1.0 v oblasti Kuttenbergu zobrazen nesprávný recept.

Ďáblova smečka

– Opravena chyba, kvůli které úkol někdy neměl žádný aktivní cíl.

Páté přikázání

– Opravena chyba, kvůli které Gotzlin někdy levitoval nebo se teleportoval, i když měl ležet nehybně.

Magický šíp

– Opravena chyba, kdy bandité nereagovali správně, pokud se s nimi hráč pustil do boje a vzdal se.

[DLC] LEGACY OF THE FORGE

– Upravena ochrana otce Františka před smrtí.

– Přidána gesta a animace obličeje v průběhu celého příběhu.

– Vylepšeny kamery při dialogu s mistrem Eichnerem v sedě.

– Opraveny cíle pro nalezení banditských táborů, které se někdy nesplnily správně.

– Opravena aktivita, která nebyla za určitých podmínek dostupná, i přes aktivní značku zadavatele úkolu.

– Opraven nesprávný ukazatel zadavatele aktivity u Ragmana.

– Opravena chyba, kdy aktivita nebyla dostupná v určitých fázích úkolu Páté přikázání.

– Opravena chyba, kdy skříň rytíře neopravovala uložené předměty.

– Opravena chyba, která bránila konverzacím s Leech po přeskočení závodu pomocí časového skoku.

– Úkryty ve stájích a alchymistických chatkách jsou nyní propojeny s truhlou hráče.

 

[DLC] MYSTERIA ECCLESIAE

– Přidána gesta a animace obličeje v rámci celého příběhu.

– Upravili jsme kamery při rozhovoru s mnichy hrajícími kostky.

– Aktualizovali jsme oblečení některých pracovníků, aby se lépe odlišili.

– Aktualizována ochrana před smrtí několika NPC souvisejících s úkoly.

– Upravena gesta a kamery při ukazování jeruzalémského kříže knihovníkovi Crispinovi.

– Upravován Henryho dialog při vstupu do skryté místnosti v Anamnesis.

 

– Vylepšené přechody mezi cutscénami a hudbou v The Time Has Come.

– Úkol počítání raků se již nezobrazuje, pokud nebyl úkol přijat.

– Sousedé Blazheny o ní nyní mluví pouze poté, co se Henry dozví o jejím významu.

– Okna katedrály již v dálce nemizí.

– Zpovědník Stephen nyní během dialogů správně leží v posteli.

– Zakázán nevhodný volitelný dialog s Albichem v Silent Witnesses.

– Zakázána možnost začít brát Bavorův meč během rozhovoru s přicházejícími bandity.

– Opraven neúspěšný cíl po zabití Denese.

– Opraveno nesprávné reagování Anamnesis po útěku z boje se Zdenyekem.

– Opraven denní cyklus Constantina po návratu do kláštera.

– Opravena chyba, kdy Henryho kůže procházela přes oděv s plaketou.

– Opravena chyba, kdy NPC po epilogových dialozích cukali.

– Opravena chyba, kdy Zdenyek neměl v ruce sekeru po jednom ze svých dialogů, ve kterém s ní mává.

– Opravena chyba, kdy dialog „extra zásoby” přetrvával i po dokončení Silent Witnesses.

– Opraven možný nekonečný fader při páchání zločinů a opakovaném vstupu do kláštera.

– Opraven technický zástupný ID, který se objevoval v dialogu Silent Witnesses.

– Opravena nesprávná ingredience v receptu na lektvar sv. Rocha.

– Opraveno zahájení dialogu s mnichem Vincentem, když ještě spí.

– Opravena chyba, kdy se dialog s mnichy hrajícími kostky spouštěl, zatímco reagovali na Henryho zločiny.

– Opravena chyba, kdy knihovník Crispin nezačal svůj monolog při čtení poznámek.

 

– Opravena chyba, kdy nebylo možné přeskočit dialogové řádky s sedícími mnichy.

– Opravena chyba, kdy bylo možné od začátku opakovat souboj s rytíři v jejich táboře.

– Opravena chyba, kdy se počáteční rozhovor s Albichem opakoval, když byl hráč daleko.

– Opravena chyba, kdy pohybování hlavou hráče při vyšetřování Bavorova těla způsobovalo trhavé pohyby kamery.

– Opravena chyba, kdy svíčky nebyly viditelné z lešení kaple.

– Opravena chyba, kdy byla voda v klášterním sklepení jasná a zakalená.

– Opravena chyba, kdy chyběly ikony bonusů pro protizánětlivé lektvary a lektvary sv. Rocha.

– Opravena chyba, kdy bratr Petromil nesprávně uváděl, zda je Sigismund přítomen nebo opustil klášter během prohlídky s průvodcem.

– Opraveno několik bezpečných míst a míst, kde bylo možné uvíznout.

– Opraven text zástupného symbolu, který se objevoval v cutscéně.

– Opraveno, že hráč mohl sedět na Vincentově posteli, zatímco ji obsadil.

– Opraveno, že hráč seděl mnohem rychleji, když měl na sobě hábit.

– Opraven zvuk deště mezi cutscénami a hratelností v The Time Has Come.

– Opraven déšť objevující se v určitých interiérech kláštera.

– Opraveny Albichovy brýle jako ukradený předmět.

– Opraveny nesprávné popisy teutonských předmětů.

– Opraveno levitování hráče při zkoumání nástěnné malby.

– Opraveny různé vizuální chyby na nástěnných malbách.

– Henry nyní může informovat opata o ředění klášterního vína.

– Henry již nezmíní požehnanou kostku mnichům hrajícím kostky, pokud se o ní nikdy nedozvěděl.

– Vylepšeny římsy kolem kláštera a ve sklepě.

– Dialog s zpovědníkem Stephenem o květinách je nyní bez květin blokován.

 

– Rytíři řádu nyní ve svém volném čase správně bojují v aréně.

– Úkol promluvit si s bylinkářem se již nespustí po doručení zprávy o Konstantinovi Athanasiovi.

– Volitelný úkol prohlédnout si klášter nyní selže, pokud bratr Petromil zemře.

– Vylepšena animace rozhovoru se zraněným mnichem.

– Vylepšeny stíny v závěrečné cutscéně kláštera.

– Odstraněna možnost zmínit štěkajícího psa před skladem chmele i po dokončení úkolu.

RELATED ARTICLES

Helldivers 2 odhaluje poznámky k aktualizaci z prosince 2025

Arrowhead Game Studios oficiálně spustilo aktualizaci 5.0.0 pro Helldivers 2, která přináší řadu oprav chyb, změn vyvážení a nový...

Průzkum společnosti Microsoft naznačuje, že Xbox Game Pass by mohl získat funkce umělé inteligence

Nový průzkum společnosti Microsoft zaslaný některým hráčům naznačuje možnost zavedení funkcí umělé inteligence do Xbox Game Pass v budoucnu....

„Žádná umělá inteligence a žádné další funkce“: bývalý vývojář společnosti Microsoft má jasný názor na to, jak zachránit Windows...

Windows 11 se nachází na rozcestí, tvrdí bývalý vývojář společnosti Microsoft. Místo dalších funkcí umělé inteligence potřebuje systém aktualizaci...