3.8 C
Berlin
czwartek, 4 grudnia, 2025

Nowa aktualizacja Kingdom Come: Deliverance 2 z grudnia 2025 r. eliminuje kolejny irytujący błąd związany z deszczem

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Studio Worsehorse Studios, twórca przebojowej średniowiecznej gry RPG Kingdom Come: Deliverance 2, wydało nową aktualizację. Nowa łatka jest już dostępna do pobrania na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC. Dzięki niej wersja gry Kingdom Come: Deliverance 2 do wersji 1.5.2, wprowadzając mnóstwo poprawek dotyczących niektórych z najważniejszych elementów gry, w tym kolejną poprawkę dotyczącą mechaniki deszczu w grze. Gracze już wcześniej zgłaszali swoje obawy dotyczące grafiki deszczu, ale teraz pojawił się poważny problem z dźwiękiem w grze podczas deszczu, który na szczęście został rozwiązany w aktualizacji z 2 grudnia.

Gra Kingdom Come: Deliverance 2 odniosła ogromny sukces dla studia Warhorse Studios po premierze w lutym, ale nie oznacza to, że nie miała swoich problemów. Najbardziej widocznym z nich była grafika deszczu w Kingdom Come: Deliverance 2, z której gracze nie byli zadowoleni. Nie tylko regularnie występowały w niej błędy i wyglądała nieatrakcyjnie, ale często padało również w pomieszczeniach, co sprawiało, że była nieprzyjemna dla oka i prawie niemożliwa do poruszania się po niektórych obszarach, gdy oświetlenie było już dość słabe. Warhorse poprawiło efekt deszczu za pomocą licznych poprawek wkrótce po premierze, ale pojawił się nowy problem z deszczem w grze, który, ku uciesze graczy, został naprawiony w najnowszej aktualizacji gry.

Kingdom Come: Deliverance 2 – aktualizacja 1.5.2

Nowa aktualizacja dla gry Kingdom Come: Deliverance 2 jest już dostępna do pobrania i zainstalowania na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC. Łatka, która aktualizuje grę RPG do wersji 1.5.2, rozwiązuje problem z dźwiękiem deszczu, który był nieprawidłowo odtwarzany w kilku wnętrzach w całej grze. W aktualizacji z 2 grudnia wprowadzono również wiele innych ulepszeń i poprawek błędów. Zgodnie z oficjalnymi informacjami o aktualizacji, które można znaleźć w dalszej części tego artykułu, Warhorse Studios naprawiło również błąd, który powodował, że fryzjerzy nie działali, jeśli zostali wcześniej zabici podczas ładowania zapisów z wersji 1.3 lub starszej, naprawiło również błąd, który powodował, że fryzura Bone Dome pojawiała się w polu widzenia podczas czytania książki w pozycji siedzącej i wiele więcej.

Niestety, dzisiejsza aktualizacja nie zawiera żadnej nowej zawartości i jest mało prawdopodobne, aby studio Warhorse dodało więcej treści, ponieważ po wydaniu trzeciego i ostatniego DLC do Kingdom Come: Deliverance 2, znanego jako Mysteria Ecclesiae, studio odchodzi od swojej najnowszej gry RPG. Rozszerzenie, które można było kupić osobno lub w ramach Expansion Pass, zostało wydane 11 listopada i jest uważane za ostatni rozdział historii Kingdom Come: Deliverance 2. Chociaż Warhorse nadal będzie wspierać grę nowymi poprawkami (takimi jak ta wydana dzisiaj) i prawdopodobnie nawet kilkoma nowymi ulepszeniami jakości życia, wydaje się, że nie będzie żadnych nowych treści w Kingdom Come: Deliverance 2.

Warhorse nie potwierdziło, jaki będzie jego następny projekt po zakończeniu prac nad Kingdom Come: Deliverance 2, ale dyrektor ds. komunikacji gry, Tobi Stolz-Zwilling, zaznaczył wcześniej, że studio będzie nadal pracować nad grami RPG, ponieważ Warhorse „czuje się w tym gatunku jak ryba w wodzie”. Powiedział również, że następny projekt „z pewnością będzie wciągającą grą RPG”. Tak więc, chociaż fani Kingdom Come: Deliverance mogą być rozczarowani wiadomością, że następna gra studia prawdopodobnie nie będzie trzecią częścią serii, wygląda na to, że nie odejdzie ona daleko od formuły stworzonej przez studio.

Decyzja o niekontynuowaniu serii Kingdom Come: Deliverance prawdopodobnie będzie zaskoczeniem dla większości fanów, zwłaszcza biorąc pod uwagę ogromny sukces najnowszej części. Nie jest jednak zaskoczeniem, że gra Kingdom Come: Deliverance 2 została nominowana do tytułu Gry Roku podczas rozdania nagród 2025 Game Awards. Konkurencja jest jednak silna, ponieważ o nagrodę walczą również takie tytuły jak Clair Obscur: Expedition 33, Hollow Knight: Silksong, Hades 2 i inne wyróżniające się gry. Ceremonia wręczenia nagród odbędzie się 11 grudnia, kiedy to zostanie ogłoszony zwycięzca.

Kingdom Come: Deliverance 2 Aktualizacja 1.5.2 Informacje o aktualizacji

Funkcje

Dźwięk

– Naprawiono nieprawidłowe odgłosy deszczu w kilku wnętrzach w całej grze.

Fryzjer

– Naprawiono błąd, który powodował, że fryzjerzy nie działali, jeśli zostali wcześniej zabici podczas ładowania zapisów z wersji 1.3 lub starszej.

– Naprawiono błąd, który powodował, że fryzura Bone Dome pojawiała się w polu widzenia podczas czytania książki w pozycji siedzącej.

Walka

– Naprawiono błąd, który powodował, że gracz mógł stracić broń z zadania, jeśli został znokautowany podczas jej trzymania.

Przestępczość

– Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre przestępstwa nie były usuwane po załadowaniu zapisu sprzed popełnienia przestępstwa.

Scenki przerywnikowe

– Naprawiono sporadyczne awarie scenek przerywnikowych.

Życie codzienne

– Naprawiono błąd, który powodował, że kilka postaci niezależnych w domu Piotra z Pisek spało w ciągu dnia.

 

Środowisko

– Naprawiono wiele bezpiecznych miejsc i potencjalnych miejsc, w których można było utknąć w regionach Trosky i Kuttenberg.

– Naprawiono brakującą teksturę na niektórych namiotach armii Zygmunta.

– Naprawiono model LoD jednej z formacji skalnych.

Koń

– Podróżowanie między regionami nie powoduje już wyjmowania przedmiotów dla konia.

Inwentarz

– Naprawiono rzadką awarię, która występowała, gdy gracz wkładał broń do slotu na pasku.

– Naprawiono logikę przywracania stroju przy pierwszym otwarciu inwentarza po zmianie wyposażenia wywołanej przez NPC, co powodowało takie problemy, jak zniknięcie przedmiotów otrzymanych w ramach nagrody za wykonanie zadania lub pobieranie strojów z innych plików zapisu.

Mapa

– Naprawiono otwieranie mapy jako czarnego ekranu w trybie Hardcore.

Grafika

– Naprawiono nieprawidłowe cienie słońca podczas korzystania z niektórych ustawień graficznych.

– Naprawiono przedłużające się czarne ekrany podczas uruchamiania gry po zmianie automatycznie wykrytych specyfikacji komputera.

Specyficzne dla platformy

– SteamLink – Wprowadzono obsługę kontrolera.

– XBOX – Naprawiono migotanie odległych tekstur terenu i pobliskiej roślinności.

Zadania

Wszystko jest fair…

– Naprawiono znikanie „Eleganckich butów szewca Vejmoli” z ekwipunku gracza podczas podróży do innego regionu.

Obowiązek obywatelski

– Zadanie kończy się teraz niepowodzeniem, gdy gracz ukończy „Kodeks złodziei”.

Dama w opałach

– Naprawiono możliwość nieprawidłowego rozpoczęcia zadania podczas wczytywania zapisu utworzonego w wersji 1.1 lub starszej w regionie Trosky.

Głód i rozpacz

– Naprawiono logikę wyposażenia gracza w końcowej rozmowie z Caponem.

Najeźdźcy

– Naprawiono błąd, który powodował, że po opuszczeniu obozu Cuman muzyka utknęła na jednej melodii.

Materia Prima

– Naprawiono błąd uniemożliwiający rozpoczęcie zadania w zapisach z wersji 1.3 lub starszej w regionie Kuttenberg, gdy Miller Kreyzl nie żyje.

Strzelanie do popinjayów

– Naprawiono przedwczesne zakończenie konkursu z powodu przejścia przeciwnika do zachowań w otwartym świecie.

 

Tak się zaczyna…

– Naprawiono błąd, który uniemożliwiał kontynuowanie zadania, jeśli Mikesh nie pojawiał się.

Syn kowala

– Naprawiono błąd, który powodował otrzymanie nieprawidłowej receptury podczas ładowania zapisów z wersji 1.0 w regionie Kuttenberg.

Diabelski pakunek

– Naprawiono błąd, który powodował, że zadanie czasami nie miało aktywnego celu.

Piąte przykazanie

– Naprawiono błąd, który powodował, że Gotzlin czasami lewitował lub teleportował się, podczas gdy powinien leżeć nieruchomo.

Magiczna strzała

– Naprawiono błąd, który powodował, że bandyci nie reagowali prawidłowo, gdy gracz wdał się z nimi w walkę i poddał się.

[DLC] LEGACY OF THE FORGE

– Dostosowano ochronę przed śmiercią ojca Frantisheka.

– Dodano gesty i animacje twarzy w całej fabule.

– Poprawiono kamery podczas dialogów z mistrzem Eichnerem.

– Naprawiono błąd, który powodował, że cele związane ze znalezieniem obozów bandytów nie były czasami prawidłowo realizowane.

– Naprawiono błąd, który powodował, że aktywność była niedostępna w pewnych warunkach, mimo aktywnego znacznika zleceniodawcy.

– Naprawiono nieprawidłowy znacznik zleceniodawcy zadania Ragmana.

– Naprawiono błąd, który powodował, że zadanie nie było dostępne na niektórych etapach zadania „Piąte przykazanie”.

– Naprawiono błąd, który powodował, że szafka rycerza nie naprawiała przechowywanych przedmiotów.

– Naprawiono błąd, który uniemożliwiał rozmowę z Leech po pominięciu wyścigu za pomocą skoku czasowego.

– Skrytki w stajniach i chatach alchemicznych są teraz połączone ze skrzynią gracza.

 

[DLC] MYSTERIA ECCLESIAE

– Dodano gesty i animacje twarzy w całej fabule.

– Dostosowano kamery podczas rozmowy z mnichami grającymi w kości.

– Zaktualizowano ubrania niektórych pracowników, aby lepiej ich rozróżniać.

– Zaktualizowano ochronę przed śmiercią kilku postaci niezależnych związanych z zadaniami.

– Dostosowano gesty i kamery podczas pokazywania bibliotekarzowi Crispinowi krzyża jerozolimskiego.

– Dostosowano dialog Henry’ego po wejściu do ukrytego pokoju w Anamnesis.

 

– Poprawiono przejścia między scenami przerywnikowymi a muzyką w The Time Has Come.

– Cel polegający na liczeniu raków nie pojawia się już, jeśli zadanie nie zostało przyjęte.

– Sąsiedzi Blazheny rozmawiają o niej tylko po tym, jak Henry dowiaduje się o jej znaczeniu.

– Okna katedry nie znikają już w oddali.

– Spowiednik Stephen leży teraz prawidłowo w łóżku podczas swoich dialogów.

– Wyłączono nieodpowiedni opcjonalny dialog z Albichem w Silent Witnesses.

– Wyłączono opcję rozpoczęcia zabierania miecza Bavora podczas rozmowy z nadchodzącymi bandytami.

– Naprawiono niepowodzenie zadania po zabiciu Denesa.

– Naprawiono nieprawidłowe działanie Anamnesis po ucieczce z walki ze Zdenykiem.

– Naprawiono cykl dnia Constantine’a po powrocie do klasztoru.

– Naprawiono przechodzenie skóry Henry’ego przez strój z tablicą pamiątkową.

– Naprawiono drgania postaci niezależnych po dialogach epilogu.

– Naprawiono błąd, który powodował, że Zdenyek nie miał topora w ręku po jednej ze swoich rozmów, w której nim machał.

– Naprawiono błąd, który powodował, że po ukończeniu zadania „Silent Witnesses” nadal wyświetlał się dialog dotyczący „dodatkowych zapasów”.

– Naprawiono potencjalną nieskończoną liczbę przejść podczas popełniania przestępstw i wielokrotnego wchodzenia do klasztoru.

– Naprawiono techniczny identyfikator zastępczy pojawiający się w dialogu Silent Witnesses.

– Naprawiono nieprawidłowy składnik receptury na eliksir św. Rocha.

– Naprawiono inicjowanie dialogu z mnichem Vincentem, gdy ten nadal śpi.

– Naprawiono inicjowanie dialogu z mnichami grającymi w kości, gdy reagują oni na zbrodnie Henry’ego.

– Naprawiono błąd, który powodował, że bibliotekarz Crispin nie rozpoczynał monologu podczas czytania notatek.

 

– Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pominięcie dialogów z siedzącymi mnichami.

– Naprawiono błąd, który powodował, że pojedynek z rycerzami w ich obozie można było powtarzać od początku.

– Naprawiono błąd, który powodował powtarzanie się początkowej rozmowy z Albichem, gdy gracz znajdował się daleko.

– Naprawiono błąd, który powodował gwałtowne ruchy kamery podczas poruszania głową gracza podczas badania ciała Bavora.

– Naprawiono błąd, który powodował, że światło świec nie było widoczne z rusztowania kaplicy.

– Naprawiono błąd, który powodował, że woda w piwnicy klasztoru była jasna i mętna.

– Naprawiono błąd, który powodował brak ikon wzmocnień dla mikstur przeciwzapalnych i mikstur św. Rocha.

– Naprawiono nieprawidłowe wzmianki brata Petromila o obecności lub opuszczeniu klasztoru przez Zygmunta podczas wycieczki z przewodnikiem.

– Naprawiono wiele bezpiecznych miejsc i potencjalnych miejsc, w których można było utknąć.

– Naprawiono tekst zastępczy pojawiający się w scenie przerywnikowej.

– Naprawiono błąd, który pozwalał graczowi usiąść na łóżku Vincenta, gdy ten z niego korzystał.

– Naprawiono błąd, który powodował, że gracz siadał znacznie szybciej, gdy miał na sobie habit.

– Naprawiono dźwięk deszczu między scenami przerywnikowymi a rozgrywką w The Time Has Come.

– Naprawiono pojawianie się deszczu w niektórych wnętrzach klasztoru.

– Naprawiono okular Albicha jako skradziony przedmiot.

– Naprawiono nieprawidłowe opisy przedmiotów teutońskich.

– Naprawiono unoszenie się gracza podczas badania muralu.

– Naprawiono różne usterki wizualne na muralach.

– Henry może teraz poinformować opata o rozcieńczaniu wina klasztornego.

– Henry nie wspomina już o błogosławionej kości do gry mnichom grającym w kości, jeśli nigdy się o tym nie dowiedział.

– Poprawiono półki wokół klasztoru i w piwnicy.

– Dialog z spowiednikiem Stephenem na temat kwiatów jest teraz zablokowany bez kwiatów.

 

– Rycerze Zakonu teraz prawidłowo walczą na arenie w czasie wolnym.

– Cel rozmowy z zielarzem nie jest już uruchamiany po dostarczeniu wiadomości o Konstantynie do Atanazego.

– Opcjonalny cel zwiedzania klasztoru nie jest teraz realizowany, jeśli brat Petromil zginie.

– Udoskonalono animację rozmowy z rannym mnichem.

– Udoskonalono cienie w końcowej scenie filmowej w klasztorze.

– Usunięto opcję wspomnienia o szczekającym psie przed magazynem chmielu nawet po ukończeniu zadania.

Flo
Flo
Wiek: 28 lat Pochodzenie: Niemcy Hobby: gra, jazda na rowerze, piłka nożna Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Helldivers 2 ujawnia informacje o aktualizacji z grudnia 2025 r.

Arrowhead Game Studios oficjalnie wprowadziło aktualizację 5.0.0 do gry Helldivers 2, ujawniając liczne poprawki błędów, zmiany balansu oraz nowy...

Ankieta Microsoftu sugeruje, że Xbox Game Pass może zyskać funkcje AI

Nowa ankieta Microsoftu wysłana do niektórych graczy sugeruje możliwość wprowadzenia w przyszłości funkcji AI do Xbox Game Pass. Na...

„Koniec z AI i nowymi funkcjami”: były programista Microsoftu ma jasną opinię na temat tego, jak uratować Windows 11.

Windows 11 znajduje się w punkcie zwrotnym, twierdzi były programista Microsoftu. Zamiast kolejnych funkcji AI system potrzebuje aktualizacji w...