3.8 C
Berlin
czwartek, 4 grudnia, 2025

Helldivers 2 ujawnia informacje o aktualizacji z grudnia 2025 r.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Arrowhead Game Studios oficjalnie wprowadziło aktualizację 5.0.0 do gry Helldivers 2, ujawniając liczne poprawki błędów, zmiany balansu oraz nowy premium warbond Python Commandos. Aktualizacja stanowi kontynuację zawartości Into the Unjust do gry Helldivers 2, która we wrześniu 2025 r. dodała do tytułu światy roju Terminid. Helldivers 2 zostało pierwotnie wydane 8 lutego 2024 r. i jest obecnie dostępne na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC.

W ostatnich miesiącach Arrowhead Game Studios realizowało misję poprawy wydajności, optymalizacji i stabilności Helldivers 2. W pewnym momencie dyrektor gry Mikael Eriksson przyznał, że popularna strzelanka z perspektywy trzeciej osoby „zaczyna się rozpadać”, ponieważ podczas tworzenia gry priorytetowo traktowano dodawanie nowych treści. Chociaż wielu graczy chce regularnie otrzymywać nowe treści do swoich ulubionych gier z obsługą na żywo, znaczna część społeczności Helldivers 2 była sfrustrowana stanem gry. Na PC rozmiar plików gry znacznie wzrósł po premierze, a problemy z wydajnością zaczęły frustrować wielu graczy, z których część twierdziła, że odłoży grę na bok do czasu wprowadzenia znaczących ulepszeń. Na szczęście Arrowhead Game Studios wydaje się wysłuchać swojej społeczności i w ciągu ostatnich kilku miesięcy przyjęło inne podejście do wydawania aktualizacji.

Helldivers 2 wydaje aktualizację 5.0.0

Wraz z premierą aktualizacji Helldivers 2 z 2 grudnia, Arrowhead Game Studios opublikowało nowy zestaw informacji o aktualizacji, aby gracze mogli zapoznać się z tym, czego mogą się spodziewać po uruchomieniu popularnej strzelanki. Fani, którzy liczyli na ulepszenia broni, z pewnością będą zadowoleni, ponieważ modele SMG-37 Defender, SMG-32 Reprimand, M7S SMG, VG-70 Variable, M90A Shotgun, P-2 Peacemaker, P113-Verdict i M6C/SOCOM Pistol otrzymały wzmocnienia zwiększające ich ogólną siłę rażenia. Aktualizacja nadal zajmuje się licznymi problemami z awariami, z którymi borykali się gracze Helldivers 2. Pełna lista zmian, która zostanie zamieszczona poniżej, wspomina również, że twórcy naprawili zabawną usterkę, która powodowała, że Factory Striders po pokonaniu dziko latały w powietrzu. Podobnie, Hellpods, które uderzyły Factory Striders, nie będą już utknąć w powietrzu po pokonaniu.

W informacjach o aktualizacji wspomniano również, że „Super Earth wykryło dziwne sygnały z wcześniej nie monitorowanych światów na mapie galaktyki”, co sprawia, że wielu fanów zastanawia się, co Arrowhead Game Studios może mieć na myśli. Chociaż może to być zapowiedź czegoś tak prostego, jak nowe Major Order lub nowe jednostki wroga dla jednej z istniejących frakcji w grze, niektórzy gracze uważają, że twórcy mogą przygotowywać się do wprowadzenia zupełnie nowego zagrożenia. W związku ze zbliżającą się ceremonią The Game Awards, która odbędzie się 11 grudnia, wielu fanów ma duże nadzieje, że Arrowhead Game Studios ma w planach coś specjalnego. W 2024 roku Helldivers 2 shadow zaprezentowało aktualizację Omens of Tyranny podczas The Game Awards, wprowadzając po raz pierwszy frakcję Illuminate do popularnej strzelanki.

Chociaż w informacjach o aktualizacji nie ma o tym żadnej wzmianki, aktualizacja 5.0.0 zawiera również premium warbond Helldivers 2 Python Commandos. Gracze, którzy kupią Python Commandos za 1000 Super Credits, uzyskają dostęp do nowych, pomysłowych elementów wyposażenia, w tym M-1000 Maxigun, miniguna z taśmowym podawaniem amunicji i bardzo dużą pojemnością magazynka. Fani strzelanek Guard Dogs z pewnością ucieszą się, że Arrowhead Game Studios wprowadza nową odmianę tej strategii w postaci AX/FLAM-75 „Guard Dog” Hot Dog. Guard Dog będzie podążał za graczem, niszcząc wszystkich wrogów, którzy odważą się zbliżyć zbyt blisko. Z kolei CQC-9 Defoliation Tool to nowa broń do walki wręcz, która pozwala graczom pokonywać przeciwników za pomocą piły łańcuchowej.

W najnowszym wpisie na blogu technicznym Arrowhead Game Studios podzieliło się dobrą wiadomością z graczami korzystającymi z komputerów PC, którzy mogą teraz wziąć udział w testach beta mających na celu zmniejszenie całkowitego rozmiaru plików gry Helldivers 2 na tej platformie. W poście deweloper stwierdził, że „udało się zmniejszyć rozmiar instalacji na PC z ~154 GB do ~23 GB, co daje łączną oszczędność ~131 GB (~85%)”. Chociaż ta szczuplejsza wersja popularnej strzelanki jest obecnie dostępna tylko dla osób, które zdecydują się wziąć udział w beta testach, deweloperzy twierdzą, że ostatecznie stanie się ona domyślną wersją gry. Wielu fanów wyraziło entuzjazm wobec nowej wersji tytułu, ponieważ poprzednia zajmowała sporo pamięci. Dzięki tak dużej ilości treści, z której można korzystać, a także kolejnym aktualizacjom, wielu graczy z optymizmem patrzy w przyszłość Helldivers 2.

Into the Unjust: informacje o aktualizacji 5.0.0

Kapitan Morris, w ten demokratyczny wtorek mam dla was ważną wiadomość od dowództwa.

Super Earth wykryło dziwne sygnały z nieobserwowanych wcześniej światów na mapie galaktyki. Ministerstwo Wywiadu bada źródło tych sygnałów. Helldivers, bądźcie czujni i utrzymujcie przewagę.

Najważniejsze zmiany w aktualizacji

  • W tej aktualizacji zajęliśmy się szeregiem problemów z naszej listy znanych błędów, w tym problemami z dźwiękiem, modyfikatorami XP i kilkoma awariami.
  • Wprowadziliśmy więcej optymalizacji i ulepszeń!
  • Zmiany balansu, które zwiększają obrażenia zadawane przez broń, oraz poprawki dotyczące pola widzenia broni.

Balansowanie

 

Zmiany ogólne

Zmniejszono karę za ergonomię w przypadku dodatków do broni w postaci lunet powiększających

  • Celem jest sprawienie, aby lunety powiększające były bardziej kwestią preferencji poprzez zmniejszenie kary, jaką nakładają one na ergonomię broni (niska ergonomia sprawia, że lufa broni wolniej podąża za celownikiem).

Niektóre zmiany w balansie amunicji do pistoletów

 
  • Celem tej zmiany jest zwiększenie skuteczności niektórych rodzajów amunicji do pistoletów po ostatniej aktualizacji, która sprawiła, że stały się one bronią przeznaczoną raczej do walki na krótkim dystansie.
  • Ogólnym celem aktualizacji amunicji do pistoletów jest zwiększenie jej skuteczności na krótkim dystansie, nie zwiększając jednocześnie jej skuteczności na długim dystansie w porównaniu np. z karabinami szturmowymi lub snajperskimi.

2x Tube Red Dot

  • Zmniejszono modyfikator ergonomii z (-3) do (-1)

4x Combat Scope

  • Zmniejszono modyfikator ergonomii z (-6) do (-2)

10x Sniper Scope

  • Zmniejszono modyfikator ergonomii z (-9) do (-4)
  • Karabin przeciwpancerny APW-1 również podlega tej zmianie, więc jego ergonomia wzrośnie z 26 do 31

Broń podstawowa

SMG-37 Defender

  • Zwiększono obrażenia z 100 do 110
  • Zwiększono trwałość z 20 do 22

SMG-32 Reprimand

  • Zwiększono obrażenia z 135 do 140

M7S SMG

  • Zwiększono obrażenia z 80 do 90
  • Zwiększono trwałe obrażenia z 16 do 18

VG-70 Variable

  • Zwiększono trwałe obrażenia z 20 do 23

M90A Shotgun

  • Zwiększono trwałe obrażenia z 15 do 20

Broń krótka

P-2 Peacemaker

  • Zwiększono obrażenia z 95 do 100
  • Zwiększono trwałość z 30 do 32

P-113 Verdict

  • Zwiększono obrażenia z 135 do 140

Pistolet M6C/SOCOM

  • Zwiększono obrażenia z 110 do 125
  • Zwiększono trwałe obrażenia z 25 do 28

Wrogowie

Wojownik

  • Zmniejszono siłę wybuchu granatu z 50 do 30

Wyrzutnia żółci

  • Zmniejszono siłę uderzenia wybuchu artylerii z 50 do 30.
  • Zmniejszono impuls siły wybuchu artylerii z 60 do 40.

Stalker

  • Zmniejszono siłę uderzenia z 40 do 35, gdy atak językiem trafi gracza.

(Siła to wartość decydująca o tym, czy gracz lub przeciwnik powinien się zatoczyć lub upaść.)

Rozgrywka

Opcje przypisania klawiszy do szybkich funkcji broni:

 
  • Dodano nowe, niezwiązane opcje przypisania klawiszy do szybkiej zmiany funkcji broni (np. zmiany trybu ognia lub amunicji).
  • Ma to na celu zapewnienie graczom większej wygody użytkowania, zwłaszcza w przypadku broni z wieloma rodzajami amunicji, takich jak Halt, Autocannon i nowy karabin AR „One Two”.

Zaktualizowano widok z perspektywy pierwszej osoby (FPV)

  • Zaktualizowaliśmy sposób działania widoku z perspektywy pierwszej osoby (FPV) w celu poprawy celowania w różnych ustawieniach FOV (pole widzenia).
  • Celem jest, aby rozmiar i odległość lunety były bardziej spójne z różnymi ustawieniami FOV.
  • Zaktualizowaliśmy również ergonomię FPV, aby była bardziej responsywna.
  • Naprawiono przypadki migotania tekstur w różnych lokalizacjach miejskich.

Poprawki

Poprawki dotyczące awarii i zawieszania się gry

  • Naprawiono rzadką awarię, która występowała po rozpoczęciu muzyki bojowej.
  • Naprawiono rzadką awarię, która mogła wystąpić podczas misji „Nuke Nursery”.
  • Naprawiono awarię po dołączeniu do właśnie rozpoczętej gry, w której obecni gracze używali określonych strategii.
  • Naprawiono rzadką awarię, która występowała, gdy wrogowie przechodzili przez ziemię.
  • Naprawiono rzadką awarię podczas ładowania misji.

Poprawki dotyczące broni i strategii

  • Naprawiono problem z BR-14 Adjudicator, który powodował zniknięcie modelu podczas celowania z lunetą 10x przy ustawieniu 200 m.
  • Naprawiono problem wizualny dotyczący VG-70 Variable podczas animacji przeładowania podczas celowania z lunetą.
  • Naprawiono problem z przecinaniem się tułowia w zbroi CE-07 Demolition Specialist.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego podczas przeładowania strzelb pompowych czasami nie wyświetlało się włożenie nowej łuski.
  • PLAS-45 Epoch teraz prawidłowo powiększa obraz w trybie ADS, tak jak każda inna broń wsparcia.
  • Naprawiono wyświetlanie braku amunicji dla broni z nieskończoną amunicją.
  • Naprawiono linię VO (Voice Over) dla „braku amunicji”, która była odtwarzana po naciśnięciu przycisku przeładowania podczas używania broni z nieskończoną amunicją.
  • Naprawiono niewielki błąd, w wyniku którego paczki z zaopatrzeniem dawały amunicję bez zużywania ładunku po upuszczeniu.
  • Naprawiono błąd, który blokował strategie po utonięciu podczas trzymania kuli strategicznej.
  • Naprawiono czerwone świecenie, które pojawiało się, gdy gracz opróżniał jeden lub dwa magazynki z ciężkiego karabinu maszynowego MG-206, M-105 Stalwart lub karabinu maszynowego MG-43.
 

Wrogowie

  • Fabryczne stridery nie będą już wystrzeliwane w niekontrolowany sposób w powietrze po śmierci.
  • Hellpody, które uderzą w fabryczne stridery, nie będą już pozostawać w powietrzu po śmierci wroga.
  • Wojenne stridery detonują teraz miny.
  • Obecność wrogów wokół wież zakłócających funkcje poznawcze jest teraz usuwana z minimapy po osiągnięciu celu.
  • Ładowarki nie przyspieszają już po zakończeniu ładowania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wojownicy Rupture utknęli pod strażnikami.
  • Dodano średnio opancerzone słabe punkty do otworów wentylacyjnych z tyłu bunkra, stanowisk przeciwlotniczych i moździerzy. Zrobiono to, aby struktury te zachowywały się podobnie do innych porównywalnych elementów obrony.

Różne poprawki

  • Naprawiono błąd, który powodował, że teren nie był narażony na działanie eksplozji i narzędzia okopowego (tylko PS5).
  • Naprawiono błąd, który powodował brak lub migotanie świateł na orbitalnym karabinie maszynowym.
  • Naprawiono błąd miniatur w menu centrum pozyskiwania.
  • Kapsuły kriogeniczne nie wbijają się już w halę inżynieryjną podczas odtwarzania scenki przybycia statku.
  • Naprawiono lukę w pancerzu wpływającą na CE-27 Ground Beaker i CW-9 White Wolf podczas używania emotki „Draw!”.
  • Interfejs użytkownika nie będzie już wyświetlał niedokładnych informacji o celach na ekranie podsumowania misji, jeśli gospodarz opuścił grę.
  • Naprawiono błąd podczas dołączania do gracza innego niż gospodarz w lobby cross-play.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że szyja technika NPC wystawała spod koszuli.
  • Efekt mgły wojny na minimapie podczas eksploracji jaskiń nie utrzymuje się już między misjami.
  • Osoby, które wkrótce zostaną Helldiverami, nie będą już zatrzymywane podczas tutorialu, jeśli zginą w pokoju z flagą.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że szlam z młynka automatu ulegał starzeniu, mimo że był zamknięty za szybą.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pocisk w hangarze niszczyciela był źle wyrównany. Ta niebezpieczna asymetria została skorygowana. Niedemokratyczny operator statku odpowiedzialny za to haniebne przejawy nieefektywności został niezwłocznie poddany reedukacji w zakładzie karnym na wysokiej orbicie. Chwała Biuru ds. Wymiaru Sprawiedliwości!
  • Helldivers nie będą już blokowani przez GATER podczas próby jednoczesnego zajęcia miejsca kierowcy.
  • Naprawiono błąd polegający na braku haptyki podczas odłączania lub ponownego podłączania kontrolera.
  • Naprawiono problem z brakiem kolizji w bunkrze dowodzenia.
 

Optymalizacje

  • Zoptymalizowano oświetlenie efektów wizualnych Automaton
  • Zoptymalizowano fizykę elementów skalnych w całej grze, aby poprawić wydajność.
  • Poprawiono sposób, w jaki efekty środowiskowe, takie jak burze piaskowe, zamiecie śnieżne i burze kwasowe, nakładają swoje efekty statusowe, aby zmniejszyć wpływ na wydajność.
  • Poprawiono rozmieszczenie i zachowanie broni ADS.
  • Zmniejszono ilość przecinania się kamery z bronią.
  • Naprawiono szczegóły tekstur używanych dla broni podczas celowania z użyciem celownika
  • Poprawiono głębię ostrości podczas ADS i przy powiększeniu celownika
  • Naprawiono tekstury, które czasami pojawiały się w niskiej rozdzielczości, nawet gdy pamięć była dostępna (tylko PC)

    RELATED ARTICLES

    Nowa aktualizacja Kingdom Come: Deliverance 2 z grudnia 2025 r. eliminuje kolejny irytujący błąd związany z deszczem

    Studio Worsehorse Studios, twórca przebojowej średniowiecznej gry RPG Kingdom Come: Deliverance 2, wydało nową aktualizację. Nowa łatka jest już...

    Ankieta Microsoftu sugeruje, że Xbox Game Pass może zyskać funkcje AI

    Nowa ankieta Microsoftu wysłana do niektórych graczy sugeruje możliwość wprowadzenia w przyszłości funkcji AI do Xbox Game Pass. Na...

    „Koniec z AI i nowymi funkcjami”: były programista Microsoftu ma jasną opinię na temat tego, jak uratować Windows 11.

    Windows 11 znajduje się w punkcie zwrotnym, twierdzi były programista Microsoftu. Zamiast kolejnych funkcji AI system potrzebuje aktualizacji w...