3.8 C
Berlijn
donderdag, december 4, 2025

Helldivers 2 onthult patch notes voor update van december 2025

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Arrowhead Game Studios heeft officieel de 5.0.0-update van Helldivers 2 gelanceerd, met talrijke bugfixes, balanswijzigingen en de nieuwe Python Commandos premium warbond. De update bouwt voort op de Into the Unjust-content van Helldivers 2, waarmee in september 2025 Terminid-hivewerelden aan de titel werden toegevoegd. Helldivers 2 werd oorspronkelijk uitgebracht op 8 februari 2024 en is momenteel beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X/S en pc.

De afgelopen maanden heeft Arrowhead Game Studios zich ingezet om de prestaties, optimalisatie en stabiliteit van Helldivers 2 te verbeteren. Op een gegeven moment gaf Game Director Mikael Eriksson toe dat de populaire third-person shooter “uit zijn voegen begon te barsten” nadat tijdens de ontwikkeling voortdurend prioriteit was gegeven aan nieuwe content. Hoewel veel spelers graag regelmatig nieuwe content toegevoegd zien worden aan hun favoriete live-servicetitels, was een groot deel van de community van Helldivers 2 gefrustreerd geraakt door de staat van de game. Op pc nam de bestandsgrootte van de titel na de lancering drastisch toe en begonnen prestatieproblemen veel spelers te frustreren. Sommigen van hen beweerden dat ze de game aan de kant zouden leggen totdat er grote verbeteringen waren doorgevoerd. Gelukkig lijkt Arrowhead Game Studios naar zijn community te hebben geluisterd en heeft het de afgelopen maanden een andere aanpak gekozen voor het uitbrengen van updates.

Helldivers 2 brengt update 5.0.0 uit

Met de lancering van de update van Helldivers 2 op 2 december heeft Arrowhead Game Studios een nieuwe reeks patch notes uitgebracht om gamers een idee te geven van wat ze kunnen verwachten wanneer ze de populaire shooter opstarten. Fans die hopen op enkele wapenverbeteringen zullen waarschijnlijk blij zijn, want de SMG-37 Defender, SMG-32 Reprimand, M7S SMG, VG-70 Variable, M90A Shotgun, P-2 Peacemaker, P113-Verdict en M6C/SOCOM Pistol hebben allemaal buffs gekregen om hun totale schade-output te verbeteren. De patch pakt ook de talrijke crashproblemen aan waarmee Helldivers 2-spelers te maken hebben gehad. In de volledige patch notes, die hieronder worden vermeld, staat ook dat de ontwikkelaars een grappige glitch hebben verholpen waardoor Factory Striders na hun nederlaag wild door de lucht konden vliegen. Ook zullen Hellpods die Factory Striders raken niet langer in de lucht blijven hangen nadat ze zijn verslagen.

De patch notes vermelden ook dat “Super Earth vreemde signalen heeft gedetecteerd van voorheen niet-gecontroleerde werelden op de Galactic map”, waardoor veel fans zich afvragen waar Arrowhead Game Studios op zou kunnen doelen. Hoewel dit iets eenvoudigs zou kunnen zijn, zoals een nieuwe Major Order of nieuwe vijandelijke eenheden voor een van de bestaande facties in het spel, denken sommige spelers dat de ontwikkelaars zich misschien voorbereiden op de introductie van een geheel nieuwe dreiging. Met The Game Awards op 11 december in het vooruitzicht, hebben veel fans hoge verwachtingen dat Arrowhead Game Studios iets speciaals in petto heeft. In 2024 bracht Helldivers 2 tijdens The Game Awards de update Omens of Tyranny uit, waarmee de Illuminate-factie voor het eerst werd geïntroduceerd in de populaire shooter.

Hoewel de patch notes zelf er geen melding van maken, bevat de 5.0.0-update ook Helldivers 2’s Python Commandos premium warbond. Gamers die Python Commandos kopen voor 1.000 Super Credits krijgen toegang tot een aantal inventieve nieuwe uitrustingen, waaronder de M-1000 Maxigun, een minigun met een zeer hoge munitiecapaciteit. Fans van de Guard Dogs uit de shooter zullen blij zijn te horen dat Arrowhead Game Studios een nieuwe draai geeft aan de strategie met de AX/FLAM-75 “Guard Dog” Hot Dog. Deze Guard Dog volgt de speler en verbrandt alle vijanden die te dichtbij komen. Ondertussen is de CQC-9 Defoliation Tool een nieuw melee-wapen waarmee gamers vijanden kunnen neerhalen met een kettingzaag.

In een recente Tech Blog deelde Arrowhead Game Studios goed nieuws met pc-spelers, want gamers kunnen nu deelnemen aan een bèta die bedoeld is om de totale bestandsgrootte van Helldivers 2 op het platform te verminderen. In het bericht verklaarde de ontwikkelaar dat ze “de installatiegrootte voor pc konden verminderen van ~154 GB naar ~23 GB, wat een totale besparing oplevert van ~131 GB (~85%).” Hoewel deze slankere versie van de populaire shooter momenteel alleen beschikbaar is voor degenen die ervoor kiezen om deel te nemen aan de bètatest, hebben de ontwikkelaars verklaard dat dit uiteindelijk de standaardversie van het spel zal worden. Heel wat fans waren enthousiast over de nieuwe versie van de titel, omdat deze voorheen behoorlijk wat geheugen in beslag nam. Met zoveel content om van te genieten en nog meer in het verschiet, zijn veel gamers optimistisch over de toekomst van Helldivers 2.

Into the Unjust: 5.0.0 Patch Notes

Release Captain Morris, hier op deze democratische dinsdag met een belangrijke update van het Hoog Commando.

Super Earth heeft vreemde signalen gedetecteerd van voorheen niet-gecontroleerde werelden op de Galactische kaart. Het Ministerie van Inlichtingen onderzoekt de bron van de signalen. Helldivers, wees waakzaam en houd de hoge grond vast.

Hoogtepunten van de patch

  • Voor deze patch hebben we een aantal items uit onze lijst met bekende problemen aangepakt, waaronder audioproblemen, XP-modifiers en verschillende crashes.
  • We hebben meer optimalisaties en verbeteringen doorgevoerd!
  • Balanswijzigingen die de schade van wapens verhogen en fixes voor het gezichtsveld van wapens.

Balans

 

Algemene wijzigingen

Verminderde ergonomische straf op wapenaccessoires met vergrotende vizieren

  • Het is de bedoeling om vergrotende vizieren meer een kwestie van voorkeur te maken door de straf die ze opleggen aan de ergonomie van een wapen te verminderen (lage ergonomie zorgt ervoor dat de loop van het wapen het dradenkruis langzamer volgt).

Enkele aanpassingen aan de balans van pistoolmunitie

 
  • De bedoeling van deze wijziging is om sommige pistoolmunitie effectiever te maken na de laatste aanpassing van de balans van pistoolmunitie, waardoor deze meer een wapen voor korte afstanden werd.
  • De algemene bedoeling van de aanpassing van de balans van pistoolmunitie is om deze effectiever te maken op korte afstanden, zonder dat deze effectiever wordt op lange afstanden dan bijvoorbeeld aanvals- of scherpschuttersgeweren.

2x Tube Red Dot

  • Ergonomische modificator verlaagd van (-3) naar (-1)

4x Combat Scope

  • Ergonomische modificator verlaagd van (-6) naar (-2)

10x Sniper Scope

  • Ergonomische modificator verlaagd van (-9) naar (-4)
  • APW-1 Anti-Materiel Rifle wordt ook beïnvloed door deze wijziging, waardoor de ergonomie wordt verhoogd van 26 naar 31

Primaire wapens

SMG-37 Defender

  • Schade verhoogd van 100 naar 110
  • Duurzame schade verhoogd van 20 naar 22

SMG-32 Reprimand

  • Schade verhoogd van 135 naar 140

M7S SMG

  • Schade verhoogd van 80 naar 90
  • Duurzame schade verhoogd van 16 naar 18

VG-70 Variable

  • Duurzame schade verhoogd van 20 naar 23

M90A Shotgun

  • Duurzame schade verhoogd van 15 naar 20

Handvuurwapens

P-2 Peacemaker

  • Schade verhoogd van 95 naar 100
  • Duurzame schade verhoogd van 30 naar 32

P-113 Verdict

  • Schade verhoogd van 135 naar 140

M6C/SOCOM-pistool

  • Schade verhoogd van 110 naar 125
  • Duurzame schade verhoogd van 25 naar 28

Vijanden

War strider

  • Kracht van granaatontploffing verlaagd van 50 naar 30

Bile Spewer

  • Kracht van artillerie-explosie verminderd van 50 naar 30
  • Impuls van artillerie-explosie verminderd van 60 naar 40

Stalker

  • Kracht verminderd van 40 naar 35 wanneer een tongaanval de speler raakt

(Kracht is de waarde die bepaalt of een speler of vijand moet wankelen of ragdollen.)

Gameplay

Toetscombinaties voor snelle wapenfuncties:

 
  • Er zijn nieuwe, ongebonden toetscombinaties toegevoegd voor het snel wisselen van wapenfuncties (zoals het wijzigen van vuurmodi of munitie).
  • Het doel hiervan is om spelers meer gebruiksgemak te bieden, vooral voor wapens met meerdere munitietypes, zoals de Halt, Autocannon en de nieuwe “One Two” AR.

Bijgewerkte First Person View (FPV)

  • We hebben de werking van First Person View (FPV) bijgewerkt met als doel de richtbeleving bij verschillende FOV-instellingen (Field of View) te verbeteren.
  • Het is de bedoeling dat de grootte en afstand van de scope consistenter zijn bij verschillende FOV-instellingen.
  • We hebben ook de ergonomie in FPV bijgewerkt met als doel deze responsiever te maken.
  • Gevallen van flikkerende texturen op verschillende locaties in de stad opgelost

Oplossingen

Crash-oplossingen & softlocks

  • Een zeldzame crash opgelost die optrad wanneer de gevechtsmuziek begon
  • Een zeldzame crash opgelost die kon optreden tijdens de missie ‘Nuke Nursery’
  • Crash na het hotjoinen van een spel dat net is begonnen en waarin de bestaande spelers bepaalde strategieën gebruiken, opgelost
  • Zeldzame crash opgelost waarbij vijanden door de grond vielen
  • Zeldzame crash bij het laden van missies opgelost

Wapens en strategieën opgelost

  • Een probleem met de BR-14 Adjudicator opgelost, waarbij het model verdween bij het richten met de 10x-richtkijker op 200 m.
  • Een visueel probleem met de VG-70 Variable tijdens de herlaadanimatie bij het richten opgelost.
  • Probleem opgelost waarbij de torso van het CE-07 Demolition Specialist-pantser werd geknipt.
  • Probleem opgelost waarbij bij pompgeweren soms niet werd weergegeven dat er een nieuwe patroon werd geplaatst tijdens het herladen.
  • PLAS-45 Epoch zoomt nu correct in ADS-modus, net als elk ander ondersteuningswapen.
  • Weergaveprobleem opgelost waarbij geen munitie werd weergegeven voor wapens met oneindige munitie
  • VO-regel (Voice Over) voor “geen munitie” opgelost die werd afgespeeld na het indrukken van herladen tijdens het gebruik van wapens met oneindige munitie
  • Kleine bug verholpen waarbij bevoorradingspakketten munitie gaven zonder een lading te verbruiken wanneer ze werden gedropt
  • Bug verholpen waarbij strategieën werden vergrendeld na verdrinking terwijl de strategiebal werd vastgehouden
  • Rode gloed verholpen die optrad wanneer de speler één of twee magazijnen leegschoot met het MG-206 zware machinegeweer, M-105 Stalwart of MG-43 machinegeweer
 

Vijanden

  • Factory Striders worden niet langer onvoorspelbaar de lucht in geslingerd wanneer ze sterven.
  • Hellpods die Factory Striders raken, blijven niet langer in de lucht hangen nadat de vijand is gestorven.
  • War Striders laten nu mijnen ontploffen.
  • De aanwezigheid van vijanden rond Cognitive Disruptor Towers wordt nu van de minikaart verwijderd wanneer het doel is voltooid
  • Chargers versnellen niet meer wanneer ze hun aanval beëindigen
  • Probleem opgelost waarbij Rupture Warriors vast kwamen te zitten onder Sentries
  • Een middelzwaar gepantserde zwakke plek toegevoegd aan de ventilatieopeningen aan de achterkant van de Bunker, AA en Mortar-opstellingen. Dit is gedaan zodat deze structuren zich op dezelfde manier gedragen als andere vergelijkbare verdedigingswerken.

Diverse fixes

  • Probleem opgelost waarbij het terrein niet werd beïnvloed door explosies en het Entrenchment Tool (alleen PS5)
  • Probleem opgelost waarbij de lichten ontbraken/flikkerden op de Orbital Gatling
  • Probleem opgelost met een miniatuurafbeelding in het Acquisition Center-menu
  • Cryo-pods komen niet meer in de Engineering Bay terecht tijdens het afspelen van de cutscene waarin het schip arriveert
  • Probleem opgelost waarbij CE-27 Ground Beaker en CW-9 White Wolf een gat in hun pantser hadden tijdens het gebruik van de ‘Draw!’-emote.
  • De UI toont niet langer onjuiste doelinformatie op het scherm Mission Summary als de host het spel heeft verlaten.
  • Bug opgelost bij het aansluiten bij een niet-host in een cross-play-lobby.
  • De nek van de NPC-technicus steekt niet meer door zijn shirt heen.
  • Het mini-map fog of war-effect tijdens het verkennen van grotten blijft niet langer bestaan tussen missies.
  • Aankomende Helldivers worden niet langer tegengehouden in de tutorial als ze sterven in de vlaggenkamer.
  • Probleem opgelost waarbij het slib van de automatische slijpmachine werd beïnvloed door verwering, ook al zit het achter glas.
  • Probleem opgelost waarbij een raket in de hangar van de Destroyer verkeerd was uitgelijnd. Deze gevaarlijke asymmetrie is gecorrigeerd. De ondemocratische scheepsoperator die verantwoordelijk was voor deze schandelijke vertoning van inefficiëntie is onmiddellijk heropgevoed in een correctionele instelling in een hoge baan om de aarde. Glorie aan het Bureau voor Correctieve Inzet!
  • Helldivers worden niet langer buitengesloten van de GATER wanneer ze tegelijkertijd in de bestuurdersstoel willen plaatsnemen
  • Probleem opgelost waarbij haptische feedback ontbrak wanneer een controller werd losgekoppeld of opnieuw werd aangesloten
  • Probleem opgelost waarbij er een gebrek aan botsingen was in een commandobunker
 

Optimalisaties

  • Lichten op Automaton VFX geoptimaliseerd
  • De fysica van rotselementen in het spel geoptimaliseerd om de prestaties te verbeteren
  • De manier verbeterd waarop omgevingsfactoren zoals zandstormen, sneeuwstormen en zure stormen hun statuseffecten toepassen, voor een verminderde impact op de prestaties
  • De plaatsing en het gedrag van ADS-wapens verbeterd
  • De hoeveelheid cameraclipping op wapens verminderd
  • Textuurdetails voor wapens tijdens het richten zijn gerepareerd
  • De scherptediepte tijdens ADS en wanneer de scope is ingezoomd, is verbeterd
  • Texturen die soms een lage resolutie hadden, zelfs wanneer er voldoende geheugen beschikbaar was, zijn gerepareerd (alleen pc)

    Flo
    Flo
    Leeftijd: 28 jaar Herkomst: Duitsland Hobby's: Gaming, Fietsen, Voetbal... Beroep: Online redacteur

    RELATED ARTICLES

    Microsoft-enquête suggereert dat Xbox Game Pass AI-functies zou kunnen krijgen

    Een nieuwe Microsoft-enquête die naar een aantal gamers is gestuurd, suggereert dat Xbox Game Pass in de toekomst mogelijk...

    “Geen AI en geen extra functies meer”: voormalig Microsoft-ontwikkelaar heeft een duidelijke mening over hoe Windows 11 gered kan...

    Windows 11 staat op een keerpunt, aldus een voormalig Microsoft-ontwikkelaar. In plaats van nog meer AI-functies heeft het systeem...

    WoW-speler verloor ooit zijn account aan hackers, maar kreeg het uiteindelijk terug met meer rijkdom dan hij ooit had...

    Een speler herinnert zich een turbulente tijd met Wrath of the Lich King, waarin juist een hacker hem aan...