AdHoc Studio най-накрая отстрани един от най-досадните проблеми в хитовата си игра Dispatch, като най-накрая позволи на играчите да спечелят платинен трофей за усилията си. Епизодичната и основана на избор игра Dispatch се радва на голям успех сред играчите и получава похвали за историята, героите и изборите, които имат значително влияние през целия ход на играта.
Dispatch успя да постигне толкова голям успех за толкова кратко време не само благодарение на звездния си актьорски състав, в който са включени Арън Пол, Лора Бейли, Ерин Ивет и много други. Този успех помогна на Dispatch да бъде номинирана за най-добра дебютна инди игра на наградите Game Awards 2025, които ще се състоят през декември. Все пак, като игра от сравнително ново студио, тя има няколко проблема, които екипът на AdHoc се опитва да отстрани, включително един конкретен бъг, който разочароваше много играчи. Както се очакваше, Dispatch има много трофеи, които играчите могат да отключат, като някои от тях може да се наложи да бъдат спечелени през няколко играния, в зависимост от направените избори. За съжаление, играчите бързо откриха, че трофеят H4ck3d by R0b3rt в Dispatch е с бъг, който не позволява да бъде отключен, дори ако играчите направят всичко правилно по време на играта, за да го спечелят. Естествено, това доведе до голямо разочарование, особено сред PlayStation играчите, тъй като блокира и спечелването на свързаната с него платинена трофея.
Здравей, Basil90ar! Ако сте имали проблеми с постижението H4ck3d by R0b3rt, трябва да го получите при стартиране на играта или преминаване към слота за запазване с тези данни, ако сте изпълнили изискванията.
Благодарим ви за търпението!
— AdHoc Studio – Dispatch OUT NOW! (@theAdHocStudio) 19 ноември 2025 г.
Самият трофей поставя пред играчите задачата да завършат всеки хакерски сегмент, без да допуснат нито една грешка, така че естествено играчите искат да се похвалят с постижението си. За щастие, актуализацията от 19 ноември най-накрая разреши проблема, което беше потвърдено в отговор на фен, който помоли официалния акаунт на студиото да разреши проблема. За щастие, за играчите, които вече са изпълнили изискванията за трофея, той ще се отключи автоматично при стартиране на играта или след зареждане на файла за запазване. Това означава също, че за играчите, които са завършили всички други трофеи в Dispatch, Platinum вече е постижим.
За тези, които се интересуват, актуализацията поправя и друго постижение, което създаваше проблеми на някои играчи. По-конкретно, Min Max вече ще се отключва правилно, когато статистиката на герой се подобри до 10 с произволна точка. Добавена е нова защита, за да се предотврати случайно изтриване на файловете за запазване, а също така са отстранени и редица потенциални сривове.
След като и 8-те епизода на Dispatch най-накрая са налични, феновете бързо се зачудиха какво следва за поредицата. Съоснователят и главен творчески директор на AdHoc Studio, Пиер Шорет, конкретно отговори на въпроса дали Dispatch ще има втори сезон, като призна, че разработчикът не изключва тази възможност. Популярността и успехът на Dispatch явно са подтикнали студиото да обмисли поне такава възможност, макар че към момента нищо не е потвърдено или обещано.
Dispatch 19 ноември 2025 г. Бележки към актуализацията
- Поправена е отключването на постижението H4ck3d by R0b3rt, така че тези, които вече са го отключили, ще го получат при стартиране на играта или преминаване към слота за запаметяване с тези данни.
- Поправени са проблемите с отключването на постижението Min Max при надграждане на статистиката на герой до 10 с произволна точка.
- Условно настройване на резултатите, за да се балансират взаимоотношенията между героите в епизоди 7 и 8.
- Менюто „Персонализирайте вашето преживяване“ вече ще се появява само когато няма запазени данни в слотовете за запазване
- Потенциално поправка за ниско ниво на сривове и фатална грешка при стартиране
- Добавени предпазни мерки за презаписване на запазени данни, когато файловете за запазване не се зареждат
- Поправен срив, свързан с антивируса в нивата за хакерство
- Поправена е софтуерна блокировка в първата промяна на играта в епизод 8
- Поправени са проблеми със сценария „Обучение на герои в летателното училище“, когато героите вече са подобрили силите си
- Направени са подобрения в дисплея за съвпадение на вълновите форми в определени нива на хакерство
- Малки поправки в аудио, визуализация и локализация през целия сезон

