Where Winds Meet má za sebou raketový start a hned první den přilákalo přes 2 miliony hráčů. Poslední dva roky byly pro hry založené na čínské mytologii velmi úspěšné, tituly jako Black Myth: Wukong a Wuchang: Fallen Feathers přilákaly stovky milionů současně hrajících hráčů. Nyní se k nim přidala hra Where Winds Meet od NetEase.
Where Winds Meet překonalo 2 miliony hráčů za pouhých 24 hodin
Setkáváme se ve větru. pic.twitter.com/m9uEsKhh0J
— Where Winds Meet (@WhereWindsMeet_) 16. listopadu 2025
Oficiální účet Where Winds Meet oznámil 16. listopadu na sociálních médiích, že hra překonala hranici 2 milionů hráčů během 24 hodin od svého vydání. Podle oslavného grafického znázornění se tato RPG hra také umístila mezi pěti nejhranějšími hrami na Steam a mezi třemi nejprodávanějšími hrami v PlayStation Store v nejméně sedmi regionech. Tyto údaje možná nepřekvapí ty, kteří hru sledují již delší dobu, protože Where Winds Meet přilákala v Číně v měsících po svém vydání více než 15 milionů hráčů, ale i tak je to působivé. Za zmínku také stojí, že hra musela konkurovat dalším velkým jménům, která byla uvedena na trh přibližně ve stejnou dobu, zejména Call of Duty: Black Ops 7.
Where Winds Meet také dosáhla špičkového počtu více než 170 000 současně hrajících hráčů pouze na platformě Steam. To možná nestačí k tomu, aby se dostala na vrchol žebříčku, protože ARC Raiders přilákala přes 481 000 současných hráčů, ale tento vrchol je z prvního dne Where Winds Meet. Stále je dost času na to, aby se potenciálně vyšplhala výš, zejména proto, že hra se uvádí na trh v dalších regionech a Everstone Studios postupně vydává nový obsah.
Ačkoli je wuxia ve srovnání s některými jinými žánry na Západě stále spíše okrajovým žánrem, její popularita roste a s ní i hry jako Where Winds Meet, které by se mohly dostat na novou úroveň. Pomáhá také to, že Where Winds Meet je navzdory své velikosti zdarma a nejde o hru typu „pay-to-win“, protože jediný placený obsah jsou kosmetické doplňky. Vzhledem k tomu, že ceny her stále stoupají, mohla by tato nízká vstupní bariéra pomoci hře vyniknout, takže by mohlo být zajímavé sledovat, kam se hra a podobné tituly od této chvíle posunou.

