《风起》开局势如破竹,上线首日即吸引逾200万玩家。过去几年以中国神话为背景的游戏大放异彩,《黑神话:悟空》与《武藏:落羽》均创下数亿同时在线玩家的佳绩。如今网易《风起》也跻身这一行列。
《风起》24小时突破200万玩家
风中相逢。pic.twitter.com/m9uEsKhh0J
— 风之邂逅 (@WhereWindsMeet_) 2025年11月16日
《风之交汇》官方账号于11月16日在社交媒体宣布,该游戏在发售24小时内玩家数突破200万。根据庆祝海报显示,这款RPG游戏不仅跻身Steam平台前五畅玩榜,更在至少七个地区的PlayStation商店跻身销量前三。对长期关注本作的玩家而言,这些数据或许不足为奇——《风之交汇》在中国上线数月内便吸引了超1500万玩家,但如此成绩依然令人瞩目。值得注意的是,本作同期面临多款重磅新作的竞争,其中最引人瞩目的当属《使命召唤:黑色行动7》。
仅在Steam平台,《风之交汇》就创下超过17万的峰值在线玩家数。虽然这个数字可能不足以让它登顶排行榜——毕竟《ARC突袭者》曾创下48.1万同时在线纪录——但《风起云涌》的峰值数据来自首发当日。随着游戏登陆其他地区以及永石工作室后续推出新内容,它仍有充分时间攀升更高位置。
相较于西方其他题材,武侠题材在西方市场仍属小众,但其人气正持续攀升。随着热度增长,《风之交汇》这类作品有望达到新高度。值得一提的是,本作虽规模宏大却采用免费模式,且不存在付费制胜机制——其付费内容仅限于外观道具。在游戏价格持续攀升的当下,这种低门槛策略或将成为其突围利器。值得期待的是,这款游戏及其同类作品未来的发展轨迹。

