Nvidia określa DGX Spark jako „najmniejszy superkomputer świata” – który teraz jest również w stanie uruchomić Cyberpunk 2077.
W październiku ubiegłego roku na rynek trafił minikomputer o nazwie „Nvidia DGX Spark” za około 4000 dolarów. Według producenta komputer, zapowiedziany w marcu 2025 roku, ma służyć jako „najmniejszy superkomputer AI na świecie” i między innymi pomagać programistom.
Jeden z entuzjastów postanowił jednak uruchomić na nim grę Cyberpunk 2077 – w końcu gra RPG firmy CD Projekt Red, będąca wizytówką technologii RTX, idealnie nadaje się do takiego eksperymentu. Wynik był imponujący i zwrócił uwagę nawet pracownika firmy Nvidia, który udzielił majsterkowiczowi wskazówek dotyczących ulepszeń.
DGX Spark nie dorównuje wysokiej klasy komputerom do gier
W subreddicie Nvidii użytkownik „Retrotom” przedstawił swój zabawny eksperyment, w którym Cyberpunk 2077 miał zostać uruchomiony na DGX Spark.
Nie było to łatwe zadanie dla procesora ARM zaprojektowanego z myślą o obciążeniach AI, ale dzięki emulatorowi Box64 użytkownikowi Reddit udało się uruchomić grę RPG. Co więcej, przy natywnej częstotliwości 50 klatek na sekundę w klasycznej rozdzielczości Full HD (1920 x 1080 pikseli) i średnich szczegółach, DGX Spark wykazał się co najmniej wystarczającą wydajnością.
- Dla porównania: 6144 jednostki cieniujące układu graficznego Blackwell w Sparku odpowiadają przynajmniej nominalnie Geforce RTX 5070. Jednak „prawdziwy” układ graficzny Nvidia osiąga w tej samej rozdzielczości i przy maksymalnych szczegółach około dwukrotnie większą liczbę klatek na sekundę.
- W tym porównaniu nie uwzględniono technik takich jak DLSS i Multi Frame Generation. W przypadku DGX Spark nie jest to w ogóle możliwe: według Retrotoma odpowiednie opcje zostały z góry ukryte.
Okrężna droga do DLSS 4 i Multi Frame Generation
Mimo to eksperyment stał się popularny na subreddicie Nvidii i dotarł nawet do pracownika firmy. Pracownik o pseudonimie „NV_Tim” ponownie podkreślił, że DGX Spark jest przeznaczony dla programistów AI, badaczy i analityków danych, ale przy odpowiedniej wiedzy można na nim również grać w gry na Linuksie.
Według NV_Tim to, co początkowo miało być ciekawostką, można jeszcze nieco udoskonalić. W tym celu pracownik Nvidii udostępnił instrukcję, dzięki której na DGX Spark można jednak odblokować DLSS 4 z Multi Frame Generation oraz efektami ray tracingu.
Mój chłopak wysłał mi dzisiaj wiadomość na WhatsApp. Na moim telefonie wiadomość brzmi „Ja też cię kocham”, ale na komputerze ta sama wiadomość brzmi „Są Święta Bożego Narodzenia”. Co tu się dzieje?
autor:
u/HayleyPaints w
Jak wyjaśnia NV_Tim, powinno to również przynieść wymierną poprawę liczby klatek na sekundę. Przy stałej rozdzielczości 1080p z wysokimi ustawieniami i ray tracingiem przy maksymalnych szczegółach powinno to dać ponad 175 klatek na sekundę. Nie wiadomo jeszcze, czy Retrotomowi udało się potwierdzić te wartości – najpierw „kompilator PyTorch musi jeszcze wypalić dziurę w biurku”.

