-6.6 C
Berlin
środa, 7 stycznia, 2026

Treyarch wydaje oficjalne oświadczenie dotyczące systemu dobierania graczy w Call of Duty: Black Ops 7

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Treyarch wydał oświadczenie, aby uspokoić fanów Call of Duty: Black Ops 7 i matchmakingu opartego na umiejętnościach. Matchmaking oparty na umiejętnościach, czyli SBMM, od lat jest bardzo kontrowersyjnym tematem w społeczności Call of Duty. Chociaż dane rzekomo pokazują, że SBMM sprawia, że ludzie dłużej pozostają przy grach, niektórzy krytykują go za to, że sprawia, że każda rozgrywka wydaje się być hiperkonkurencyjnym meczem rankingowym. Przed premierą Call of Duty: Black Ops 7 ogłoszono, że nowa gra zrezygnuje z SBMM, co zostało odebrane jako próba odzyskania przychylności fanów.

Call of Duty: Black Ops 7 jest dostępne dopiero od kilku dni, ale już pojawiło się wiele kontrowersji związanych z tą grą. Potwierdzono, że podczas tworzenia Black Ops 7 wykorzystano sztuczną inteligencję, a ostatnio gra została oskarżona o potajemne wdrożenie SBMM. Niektórzy fani Call of Duty nie są przekonani, że SBMM zostało odrzucone, jak ogłoszono, dlatego deweloper Treyarch wydał oficjalne oświadczenie w tej sprawie.

Treyarch odpowiada na obawy dotyczące SBMM w Black Ops 7

Na Twitterze firma Treyarch potwierdziła, że wśród fanów w Internecie toczą się „dyskusje” na temat matchmakingu w trybie wieloosobowym Black Ops 7. Następnie zapewniła fanów o kilku kluczowych kwestiach. Według Treyarch, otwarte listy odtwarzania w Black Ops 7 w minimalnym stopniu uwzględniają umiejętności i oferują stałe lobby, a deweloper „zobowiązał się” do stosowania tego podejścia. Szybka rozgrywka również wykorzystuje otwarte dobieranie graczy, co oznacza, że umiejętności są również minimalnie brane pod uwagę. Treyarch potwierdził również, że wprowadzono poprawkę dotyczącą problemu z szybką rozgrywką w Black Ops 7, w której wybory były nadpisywane, więc fani powinni mieć teraz płynniejsze wrażenia z gry.

Pomijając kontrowersje związane z SBMM, tryb wieloosobowy Black Ops 7 wydaje się być ogólnie dobrze przyjęty. Chwalono mapy i tryby gry wieloosobowej Black Ops 7, a wielu zgadzało się, że fani mają do dyspozycji mnóstwo treści, w które mogą się zagłębić. Tryb Zombie w Black Ops 7 również spotkał się z pochwałami, choć nie wszyscy są nim zachwyceni. Jednym z głównych punktów spornych, które fani mają w stosunku do Black Ops 7, jest kampania, co spowodowało, że gra została zasypana negatywnymi recenzjami. Ciekawe będzie obserwować, czy oskarżenia dotyczące SBMM ucichną, czy też fani nadal będą wierzyć, że funkcja ta została po cichu wdrożona w nowej grze, pomimo oświadczenia Treyarch. Wiemy, że ponieważ Black Ops 7 jest grą typu live-service, doświadczenie będzie stale aktualizowane, a kolejna duża aktualizacja zaplanowana jest na 20 listopada, kiedy to zadebiutuje Nuketown.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

DLSS 4.5: Nvidia przedstawia nowe funkcje skalowania i poprawia jakość obrazu oraz liczbę klatek na sekundę

Więcej generowania wielu klatek i nowy model transformatora mają wnieść świeży powiew do funkcji skalowania. Po tym, jak AMD...

„To największe odkrycie w Red Dead Redemption 2 od lat” – siedem lat po premierze fani znaleźli tajemniczą grę...

Niedawno w Red Dead Redemption 2 odkryto nową zagadkę, która wysyła graczy we wszystkich kierunkach. Teraz jednak społeczność utknęła...

Steam Deck zyskuje nowego członka rodziny: kolejna konsola przenośna z systemem SteamOS jest już oficjalnie dostępna i nie pochodzi...

Na oficjalnej stronie produktu poświęconej konsoli przenośnej Legion Go 2 firma Lenovo potwierdziła obsługę systemu SteamOS. W zeszłym roku Lenovo...