Treyarch ha publicado un comunicado para tranquilizar a los fans sobre Call of Duty: Black Ops 7 y el emparejamiento basado en habilidades. El emparejamiento basado en habilidades, o SBMM, ha sido un tema muy controvertido en la comunidad de Call of Duty durante años. Aunque los datos parecen indicar que el SBMM garantiza que los jugadores permanezcan más tiempo en los juegos, algunos lo han criticado por hacer que cada partida parezca una partida clasificatoria hipercompetitiva. Antes del lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 7, se anunció que el nuevo juego abandonaría el SBMM, una medida vista como un intento de recuperar la confianza de los fans.
Call of Duty: Black Ops 7 solo lleva unos días en el mercado, pero ya ha habido múltiples controversias en torno al título. Se confirmó que Black Ops 7 utilizó IA durante su desarrollo y, más recientemente, el juego ha sido acusado de implementar SBMM en secreto. Algunos fans de Call of Duty no están convencidos de que se haya rechazado el SBMM tal y como se anunció, por lo que el desarrollador Treyarch ha emitido un comunicado oficial al respecto.
Treyarch aborda las preocupaciones sobre el SBMM de Black Ops 7
A través de Twitter, Treyarch reconoció que ha habido «conversaciones» entre los fans en Internet sobre el emparejamiento multijugador de Black Ops 7. A continuación, aseguró a los fans algunos puntos clave. Según Treyarch, las listas de reproducción abiertas de Black Ops 7 tienen en cuenta mínimamente la habilidad y cuentan con salas persistentes, y el desarrollador está «comprometido» con ese enfoque. El modo Quick Play también utiliza el emparejamiento abierto, lo que significa que la habilidad también se tiene en cuenta mínimamente. Treyarch también ha confirmado que se ha implementado una solución para un problema del modo Quick Play de Black Ops 7 en el que se anulaban las selecciones, por lo que los fans deberían tener una experiencia más fluida en el futuro.
Hemos estado atentos a las conversaciones sobre el emparejamiento multijugador y queremos asegurarles a todos algunas cosas:
➡️ Todas nuestras listas de reproducción abiertas utilizan el emparejamiento abierto y las salas persistentes, y seguimos comprometidos con ese enfoque.
➡️ El modo de juego rápido utiliza el mismo emparejamiento abierto, donde…
— Treyarch (@Treyarch) 16 de noviembre de 2025
Dejando a un lado la controversia sobre el SBMM, el modo multijugador de Black Ops 7 parece haber tenido una buena acogida en general. Se han elogiado los mapas y los modos de juego multijugador de Black Ops 7, y muchos coinciden en que hay un montón de contenido con el que los fans pueden deleitarse. La experiencia Zombies de Black Ops 7 también ha recibido algunos elogios, aunque no todo el mundo está convencido. El principal punto de discordia que tienen los fans con Black Ops 7 es la campaña, lo que ha provocado que el juego haya sido bombardeado con críticas negativas. Será interesante ver si las acusaciones sobre el SBMM se calman o si los fans siguen creyendo que la función se ha implementado discretamente en el nuevo juego a pesar de la declaración de Treyarch. Sabemos que, dado que Black Ops 7 es un juego de servicio en vivo, la experiencia se actualizará constantemente, y la próxima gran actualización está prevista para el 20 de noviembre, que es cuando Nuketown hará su debut.

