1.7 C
Берлин
понеделник, ноември 17, 2025

Най-накрая играх Metroid Prime 4: 18 години чакане си струваха

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Switch 2 може да завърши първата си година с голям успех. Но едно голямо въпросително все още помрачава моето очакване.

21 октомври 2007 г.: Уау, какъв страхотен край! Да видим как ще продължи!, мисля си в този (вероятно дъждовен) есенен ден. Кими Райконен е станал последният досега световен шампион на Ферари във Формула 1. Аз съм на 17 години, новобранец в общинската администрация на Висбаден, не съм обвързан и току-що съм завършил Metroid Prime 3: Corruption на Nintendo Wii.

6 ноември 2025 г.: Уау, какво страхотно игра! Не искам да спирам!, мисля си в този (определено дъждовен) есенен ден. На 35 години вече ме наричат „господин“ от учениците в автобуса. Аз съм редактор на игри, имам жена и дъщеря и току-що най-накрая изиграх Metroid Prime 4: Beyond на Nintendo Switch 2.

18 години трябваше да чакаме феновете на новата Metroid Prime! Светът се промени, аз се промених, но Самус Аран остана същата. При това, собствената на Nintendo ловка на глави също премина през трудни времена.
Обявена за първи път на E3 2017, разработката беше започната напълно отначало през 2019 г., включително и смяна на разработчиците.

Nintendo ме покани във Франкфурт, за да мога да играя Metroid Prime 4 на спокойствие. Въпросът, който ме занимаваше като фен преди това, беше: Ще успее ли Самус да направи голямото си завръщане?

Две часа по-късно сърцето ми вика „Да!”, но главата ми крещи „Внимание!”.

Типичен ден за Самус Аран

Сюжетът? Ами, ежедневието в вселената на Metroid: извънземни атакуват, много панг, панг, експлозии. Бум! Бум! Бум! Някъде нещо се разбива. Хора умират, извънземни също. Самус стреля, скача, се търкаля и отваря врати. Тя разбива боса. Отваря се портал, Самус бива засмукана.

Нашата героиня се събужда на чуждата планета Viewros. По чуден начин е загубила всичките си способности – всичко както винаги в живота на Самус.

18 години на напредък в разказването на истории и дизайна на игри очевидно са минали без следа от основната рецепта на Metroid Prime и, признавам, аз го обожавам! Предпоставката на историята е толкова проста, че в днешно време вече е готина като анахронизъм.

Който познава Metroid, знае, че често именно странните среди разказват истинската история. Както и в трите предшественика, отново може да се сканира всичко, което не е заковано. Врати, камъни, растения, противници, животни…

Въпроси като Какво се е случило тук?Къде трябва да отида? или Кой е живял тук? получават отговор по този начин. Любителите на четенето ще бъдат възнаградени с богата фонова информация. Тези, които предпочитат да стрелят, ще се ориентират и без да четат подробно постоянно растящата брошура за пътуването.

В следващия монтаж от моята игрална сесия не е нужно нито да четете, нито да стреляте, а просто да гледате. Материалът е записван с активиран HDR, а при конвертирането е преизчислен към SDR цветовия диапазон.

Отново съм на 17!

Геймплеят на Metroid Prime 4 ми допада напълно. От момента, в който вземам в ръце Pro Controller на Switch 2, отново съм 17-годишният новобранец. Удивен съм колко силно ме привлича олдскуул геймплеят и днес.

Стоя в джунгла. Високите дървета, които предизвикват световъртеж, почти не пропускат блестящата слънчева светлина. Навсякъде около мен цвърчат и чуруликат обитателите на тази странна среда, почти всички от които искат да ме убият.

С моето многофункционално оръжие си проправям път, докато стигна до древни руини. В тях ме очакват кръвожадни извънземни и куп загадки. С новия пси-сензор в шлема на Самус решавам малки пъзели, за да отворя врати и да активирам превключватели.

Често е достатъчно да задействам механизъм с пси-сила или да начертая модел с пръста си. Революционен ли е този гейм дизайн? Не. Но в комбинация с останалата част от геймплея е ли адски забавно? О, да!

По време на пътуването си през джунглата и храмовия комплекс минавам покрай много скрити предмети, до които в началото не мога да стигна, както е типично за Metroidvania, защото ми липсват необходимите умения. Веднага усещам вълнуващо изтръпване в стомаха при мисълта, че ще изследвам този игрови свят в пижама на дивана до най-далечния му ъгъл.

Многообещаващо: комбинацията от стрелба и кратки загадки е добре балансирана в частта, която играя, така че действието не се превръща нито в монотонна стрелбище, нито в скучна загадка.

Бонус за носталгията: когато Самус придобие ново умение, звучи типичната за Metroid мелодия. Знаете коя. Ахахахахахахаха… добре, това не работи. Тогава така:

Както забелязвате: Metroid Prime 4 не преоткрива колелото, напротив. Вместо да се възползват от съвременните гейминг конвенции, Nintendo и екипът от разработчици в Retro Studios предлагат проста шутър екшън игра и линеен дизайн на нивата по стария модел. Както и Doom: The Dark Ages през май 2025 г., Metroid Prime 4 ме връща в добрите стари времена™.

За феновете това е чудесна новина. След 18 години се чувствам като че ли се завръщам у дома. Онези обаче, които се надяват на история, създадена според днешните AAA стандарти, и съвременни удобни функции (3D картата е също толкова неудобна, колкото и преди, и не знам дали да въздишам или да се радвам), вероятно няма да останат доволни.

Големият въпросителен знак

Линейните Metroidvania секции са, доколкото мога да преценя преди теста, най-високо качество. След пробната версия нямам никакво съмнение, че ни очаква истинско удоволствие от играта като венец на блестящата първа година на Switch 2.

А-л-ъ-к. АЛЪК. Аааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа

Игрите на Nintendo и смисленото запълване на отворените светове – тази комбинация често създава проблеми. Mario Kart World е най-новият поучителен пример. Затова феновете се питат, разбираемо: има ли нужда от това в Metroid?

И сега познайте коя част от играта не ми беше позволено да пробвам? Правилно. Затова ще бъда честен: не ми се струва, че ще е нещо добро. Но може би се лъжа.
Надявам се да е така, защото всичко, което съм играл досега от Metroid Prime 4, просто вика за хит.
Красиво, стига да не гледате отблизо

Графиката на Switch 2 версията обаче е хит само до известна степен. Играта изглежда страхотно, но не трябва да спирате и да гледате отблизо. Звучи странно, знам. Нека го кажа по друг начин:

На пръв поглед Metroid Prime 4 изглежда зашеметяващо. Осветлението е супер модерно, ефектите са впечатляващи, всяка сцена е изпълнена с малки детайли и всичко това на Switch 2 в 4K/60 FPS или 1080p с бързи 120 кадъра в секунда.

Но че всъщност става дума за игра за Switch 1, става ясно, веднага щом спрете и погледнете по-внимателно камъка отдясно или текстурата на стената отляво. Или малко грубите пиксели на сенките. Но кой би го направил, когато погледът ви е постоянно заслепен от нови панорами и странни места?

Аудио фонът, от друга страна, не разочарова. Звуците на оръжията, околните шумове и оркестралният sci-fi саундтрак с много познати мелодии от Metroid карат сърцето ми на фен да бие в ритъм.

Дали това е здравословно или не, само звездите знаят. Аз, от друга страна, се радвам на 4 декември 2025 г., когато най-накрая ще мога да бъда отново на седемнадесет.

Заключение на редакцията

Ей, Nintendo! Защо правите такава тайна около отворените светове? Или знаете, че имате нещо много ценно, или вече ви е ясно, че идеята е провал и искате да отложите неизбежното.

Е, добре, да го забравим. След няколко дни най-накрая ще мога да изпробвам играта на спокойствие. Дотогава съм оптимист, защото това, което съм играл досега от Metroid Prime 4, отговаря на високите ми очаквания като фен.

Особено ми хареса мистериозната планета Viewros. Дизайнът на нивата в първите зони е фантастичен и ако краткият ми поглед върху другите зони на картата не ме лъже, тогава може да се очаква голямо визуално разнообразие.

Сега всичко зависи от отворения свят и Vi-O-La (какво име…).
В най-добрия случай ни очаква едно от най-добрите екшън-приключения от години и блестящо завръщане. В най-лошия случай феновете могат да се насладят на добро, класическо олдскуул Metroid, което се препъва именно в единственото модерно нововъведение.

RELATED ARTICLES

Това ли са първите скрийншоти от Far Cry 7? Да и не, защото изтичането на първите изображения и информация...

Far Cry 7 вероятно ще бъде разделен на две игри: достоверен изтичане на скрийншоти разкрива кампанията за един играч...

13 гигабайта и 360 подобрения за The Outer Worlds 2 – Първият голям пач за ролевата игра е истинско...

Вашите спътници постоянно умират? Куестовете са блокирани? Масивното обновление 1.0.5.0 за The Outer Worlds 2 стабилизира изкуствения интелект и...

„Най-лошата кампания, в която съм играл“ – CoD Black Ops 7 предизвиква силно недоволство сред феновете

Огромни растения и зомбита като противници, няма възможност да се направи пауза в соло кампанията: за много фенове BO7...