Crystal Dynamics, vývojář série Tomb Raider, který od roku 2003 střídavě pracoval na této sérii a přestával, oznámil propuštění téměř 30 dalších vývojářů v rámci reorganizace svých týmů. Toto nové propouštění je již třetím snížením počtu vývojářů ve společnosti Crystal Dynamics v roce 2025 a obavy fanoušků ohledně oznámené chystané hry Tomb Raider opět rostou.
Crystal Dynamics opět propouští vývojáře
Ačkoli série dosáhla dlouhodobého úspěchu po téměř tři desetiletí, společnost Crystal Dynamics nyní oznámila třetí vlnu propouštění za méně než osm měsíců. Nový příspěvek na oficiální stránce společnosti na LinkedIn uvádí, že v rámci reorganizace a plánování budoucnosti společnosti Crystal Dynamics bylo zrušeno téměř 30 pracovních míst v různých odděleních a projektech. V části věnované hráčské základně oznámení uvádí, že „bolestivé rozhodnutí“ o propuštění zaměstnanců nakonec „optimalizuje“ další hru Tomb Raider, kterou vydává Amazon Games. Crystal Dynamics uvedla, že propuštěným zaměstnancům nabídne podporu a zdroje, které jim pomohou při přechodu z firmy.
Crystal Dynamics propustila ze svého studia téměř 30 dalších vývojářů. ➡️ https://t.co/ZPX7D8Vv5x
Jedná se o „bolestivé rozhodnutí“, které má pomoci „optimalizovat další vývoj naší vlajkové lodi, hry Tomb Raider“. Studio již před dvěma měsíci propustilo neznámý počet vývojářů pic.twitter.com/bkkHvYAlFk
— Shinobi602 (@shinobi602) 13. listopadu 2025
První kolo propouštění ve společnosti Crystal Dynamics v roce 2025 proběhlo koncem března a mělo za následek ztrátu 17 pracovních míst, i když stále není jasné, které projekty společnosti byly těmito propouštěními přesně zasaženy. Druhá vlna propouštění následovala v srpnu, ale společnost Crystal Dynamics nezveřejnila podrobnosti o tom, kolik pracovních míst bylo v rámci tohoto strategického obchodního kroku zrušeno, takže celkový počet ztracených pracovních míst za celý rok zůstává nejistý.
Srpnové propouštění doprovázelo zrušení restartu hry Perfect Dark, který byl poprvé oznámen na konci roku 2020. Hra, jejíž vydání bylo původně plánováno na Xbox Series X|S a PC ve společném vývoji Crystal Dynamics a The Initiative, byla údajně ve vývoji více než deset let a zpráva o jejím zrušení byla doprovázena uzavřením The Initiative. Zatímco Amazon nedávno ujistil fanoušky, že hra Tomb Raider nečeká stejný osud, fanoušci reagující na oznámení vyjádřili soucit s bývalými členy vývojového týmu i obavy o budoucnost Tomb Raider.

