5.6 C
Берлин
понеделник, ноември 17, 2025

„Никой не го предвиди“ – Защо „Black Ops 7“ изведнъж се оказа под обстрел

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Когато блокбастърът се провали

Малко след старта на продажбите „Call of Duty: Black Ops 7“ беше обгърнат от мрачна сянка. Това, което всъщност беше рекламирано като разкошен екшън пакет, за няколко дни се превърна в типичен пример за това колко бързо може да се срине един хип. В социалните мрежи изведнъж се появиха скрийншоти на визитни картички, чийто стил напомняше на претрупаните, небрежно рендерирани изображения, които от месеци заливат интернет. Много играчи веднага разпознаха типичната естетика на тези генератори, които произвеждат ръце с прекалено много пръсти или изкривени контури на лицето.

Интересно е, че Activision вече беше обект на подобни обвинения през последните години. Още при „Modern Warfare III“ и „Black Ops 6“ имаше дискусии около цифрово генерирани фрагменти от изображения, които тогава бяха отхвърлени с рамене. Този път обаче формата и грешките бяха толкова очевидни, че общността – за разлика от преди – реагира единодушно.

Критиката бързо прерасна в възмущение. Потребителите съобщиха за визитни картички, които не само изглеждаха общовалидни, но и според тях съдържаха познати модели от популярни AI модели. В форумите се разпространиха сравнения с имитации на Studio Ghibli, които бяха генерирани преди няколко месеца чрез различни творчески инструменти. Общото мнение беше: „Това не е мястото му в AAA игра.“

„Както толкова много хора по света…“ – изявлението, което влоши нещата

Едва след като играчите започнаха да изискват все повече възстановявания на Steam – в някои случаи дори след напълно завършена кооперативна кампания – Activision реагира. В официално съобщение издателят заяви: „Както много други по света, ние използваме цифрови средства, включително изкуствен интелект, за да подпомагаме нашите екипи. Нашият творчески процес остава в ръцете на нашите талантливи служители.“

Но вместо да успокои духовете, това изявление доведе до още по-голямо вълнение. За мнозина формулировката беше прекалена, а за други – недостатъчна. Особено упоменаването на „процес, ръководен от хора“ породи съмнения колко голям е всъщност делът на изкуствения интелект. Играчите се почувстваха изненадани, а някои дори измамени, тъй като въпросните активи не бяха споменати в нито една маркетингова фаза.

Подкрепата продължава да се руши. В публикациите на общността се говори за спадащо доверие в големите продукции, докато някои се надяват, че натискът ще доведе до по-ясни правила за прозрачност в бранша в дългосрочен план. Едно е сигурно: „Black Ops 7“ ще остане в паметта не само като игра, но и като културно-исторически пример за игра, която се провали не толкова заради проблеми с производителността, колкото заради други причини.

RELATED ARTICLES

Икономическата симулация Industrie Gigant 4.0 беше „огромна загуба“ и „не оправда напълно очакванията“ – издателят трябва да отговори на...

Industrie Gigant 4.0 разочарова играчите си. Немският издател Toplitz Productions обяснява защо разработката е била прекратена въпреки милионната държавна...

Forestrike: Новата игра на Devolver е посветена на кунг-фу – и вие можете да погледнете в бъдещето

В Forestrike пикселите се срещат с бойните изкуства. В ролята на бойния майстор Ю вие се впускате в опасно пътешествие из...

The Blood of Dawnwalker показва половин час ново геймплей: колко различно протича една мисия, в зависимост от това дали...

Предстоящата вампирска ролева игра The Blood of Dawnwalker постепенно разкрива завесата: В новото видео с геймплей разработчиците обясняват подробно...