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Terça-feira, Novembro 11, 2025

Elden Ring Nightreign revela planos para o lançamento de DLC

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Durante um relatório de resultados, a Kadokawa revelou novos detalhes sobre o sucesso financeiro de Elden Ring Nightreign, ao mesmo tempo que revelou uma janela de lançamento para um novo DLC. Embora inicialmente tenha surpreendido os fãs ao se afastar da experiência tradicional de RPG de ação, Elden Ring Nightreign adiciona elementos roguelike, permitindo que até três jogadores viajem juntos por um mapa em constante evolução na tentativa de chegar ao chefe final no terceiro dia.

Janela de lançamento do DLC Elden Ring Nightreign Premium

Numa teleconferência sobre os resultados dos últimos 6 meses até 30 de setembro de 2025, a Kadokawa revelou que Elden Ring Nightreign foi um sucesso para a empresa e que o jogo teve «um desempenho muito acima das expectativas iniciais». Infelizmente, a Kadokawa não forneceu números específicos de vendas no relatório, reiterando que Nightreign superou as expectativas e que a empresa pretende aumentar ainda mais as vendas da marca Elden Ring. Com o Elden Ring Tarnished Edition planejado para o Switch 2, a meta parece muito viável.

No entanto, essa não foi a única grande novidade no relatório da Kadokawa, que revelou planos potenciais para o lançamento do DLC Elden Ring Nightreign. O relatório financeiro confirmou que a FROM Software está atualmente a trabalhar no DLC Nightreign, bem como no desenvolvimento contínuo de The Duskbloods para Nintendo Switch 2. Além das notícias anteriormente reveladas sobre o DLC Nightreign, os detalhes eram muito escassos, mas o relatório indicou que o lançamento estava previsto para antes do final do ano fiscal de 2025, ou seja, até março de 2026.

Embora os jogadores precisem esperar um pouco mais pela chegada do conteúdo maior, a FROM Software tem tentado manter o jogo atualizado, introduzindo novos eventos mundiais, bem como diferentes modos de jogo. Em setembro, Elden Ring Nightreign lançou Deep of Night, um modo de jogo para jogadores que querem ainda mais desafios com Nightlords aleatórios, além da promessa de saques mais interessantes. O estúdio deu continuidade a isso com um patch que refinou ainda mais a experiência, permitindo que os jogadores ajustassem sua “profundidade” e adicionando uma proteção para preservar sua classificação quando derrotados. As mudanças permitem que os jogadores sejam um pouco mais criativos e testem novas configurações sem se preocupar em perder o progresso ou a classificação.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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