据曾参与该系列首作开发的制作人透露,《黑道圣徒7》确有开发计划。但若项目最终落地,它将不会是2022年《黑道圣徒》重启作的直接续作。
该消息源自克里斯·斯托克曼——这位曾任职于已解散工作室Volition的设计总监,其团队曾主导开发《黑道圣徒》系列。早在Volition于2023年关闭前,斯托克曼就曾执导首部《黑道圣徒》游戏,在塑造这个延续二十年的系列游戏核心特质方面发挥了关键作用。2006年8月《黑道圣徒》发售后半年,他便离开Volition,此后七年间为多个平台开发独立游戏。2014年,斯托克曼在德克萨斯州奥斯汀创立Bit Planet Games工作室,至今已开发或发行六款作品。
《黑道圣徒1》导演筹备前传企划
尽管距其参与《黑道圣徒》开发已近二十载,斯托克曼或将重返该IP——他近日受邀为系列第七部新作撰写企划提案。这位资深开发者在r/SaintsRow子版块的发帖中透露,此次邀约堪称梦想成真,并特别说明提案针对的是前传项目——更像是《黑道圣徒0》而非《黑道圣徒7》。“我对这个前传有着非常清晰的构想,”斯托克曼表示,他将自己参与首部《黑道圣徒》游戏开发经历作为对该项目充满热忱的主要原因。
《黑道圣徒》前传不会是VR游戏
自2014年起,斯托克曼的Bit Planet Games工作室已为虚拟现实头显开发多款作品。这一背景促使部分粉丝在回应其前传企划时,呼吁他不要将新作做成VR体验——他们认为该系列主要玩家群体仍使用传统平台。斯托克曼对此回应称,若项目推进,新作不会采用VR形式。
《黑道圣徒》IP所有者的多重身份
尽管斯托克曼未透露具体邀约方,但最可能的答案是Plaion(前身为Koch Media)。自2013年该系列原发行商THQ破产后,该公司便持有《黑道圣徒》IP所有权。2018年Koch Media被THQ Nordic收购,后者于次年更名为Embracer集团。科赫传媒本身于2022年8月初更名为普莱昂,此时距《黑道圣徒》重启版发售仅数周——该作当时评价褒贬不一。恩布拉瑟集团计划在2025年底前完成重组,拆分为三个实体,其中包含普莱昂的部门将更名为“Fellowship Entertainment”。
我对这部前传有着非常清晰的构想。
《黑道圣徒7》或将推迟至2030年代才面世
当前中大型游戏开发项目平均耗时五年。因此即便斯托克曼的提案获批启动第七部《黑道圣徒》开发,若近期启动前期制作,该作也极可能要到2030年代初才能面世。在此期间,Bit Planet Games将至少再推出一款新作——斯托克曼在近期社交媒体动态中透露,工作室的下一个项目“已接近完成”,即将公布详情。

 