9.3 C
Берлин
Вторник, 21 октября, 2025

Руководитель Baldur’s Gate 3 — один из них: 60 000 человек на Steam добавили новую фэнтезийную игру в список желаний всего за неделю.

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Project Shadowglass хочет доказать, что для создания необыкновенной графики не нужен искусственный интеллект. Это привлекает к игре-стелсу много внимания.

Те, кто часто бывает на X (ранее Twitter), возможно, видели несколько недель назад это видео: 3D-фэнтезийный мир, но в красивой пиксельной графике, рассматриваемый с точки зрения игрового персонажа с мечом в руке.
«Мы можем создавать такие вещи благодаря генеративному ИИ», — таково было послание, стоящее за этим видео.
Разработчики могут создавать подобные вещи и без генеративного ИИ, причем уже сейчас и с правильной игровой механикой. Именно это Starhelm Studios хочет доказать с помощью игры Project Shadowglass. Глава Larian Свен Винке уже в восторге.

Здесь вы можете увидеть первый тизер-трейлер игры:

Что это будет, когда будет готово?

Project Shadowglass (который, безусловно, получит более звучное название, когда приблизится дата выпуска) стремится объединить пиксельную графику прошлого и современные 3D-среды, в которых можно свободно перемещаться. Этот стиль до сих пор был известен в основном по вышеупомянутым видео, сгенерированным искусственным интеллектом. В Shadowglass его не будет, как уверяют разработчики:

Все, что вы видите, на 100 процентов реально и работает в реальном времени на движке. Это может выглядеть похоже на эти красивые видео с пиксельной графикой, созданные с помощью ИИ, но это настоящая игра. Ни один контент и ни одно изображение в Project Shadowglass не созданы с помощью ИИ.

Игра ориентирована на System Shock, Thief и Deus Ex: так что вам придется много красться и иногда сражаться. Однако вы не являетесь могущественным воином, поэтому лучше выполнять большинство заданий тихо. Ваша главная цель — добыть ценные артефакты из разных королевств… скажем так, приобрести их.

Точный подход остается на ваше усмотрение, разработчики обещают стелс-песочницу, в которой вам нужно будет обращать внимание на освещение. Сможете ли вы создать отвлекающий маневр, который откроет вам ранее охраняемый путь? Заберетесь ли вы в скрытое укрытие? Как взломать магический замок?

Похвала с самого верха

Свен Винке, глава Larian Studios (Divinity: Original Sin 1&2, Baldur’s Gate 3), обратил внимание на игру и поделился хвалебным твитом — что, конечно же, должно было подстегнуть количество желающих приобрести игру.

Я этого не ожидал, но мне нравится, как это выглядит! Удачи!

По словам разработчиков, за неделю почти 60 000 пользователей Steam добавили игру в список желаний. Точная дата релиза еще не определена, но в начале 2026 года должна появиться играбельная демо-версия, а в 2027 году игра выйдет в ранний доступ.

Кто разрабатывает игру? Starhelm Studios — это инди-проект «Dom the Space Bard», название которого происходит от его одноименного проекта на YouTube, в рамках которого он вместе с партнером создает сатирические видеоролики об играх.

Вам нравится этот стиль или пиксельная графика для вас — это табу? Напишите об этом в комментариях ниже.

RELATED ARTICLES

Реальная Формула-1 становится все более похожей на игры типа Mario Kart: за HUD следуют призраки

Легендарная Формула-1 учится у одного из своих давних подражателей. Недавно в ней появилась функция, которая уже десятилетиями является неотъемлемой...

Я хотел вечером только ненадолго попробовать новый однопользовательский шутер и чуть не просидел всю ночь

Road to Vostok — это хардкорный однопользовательский шутер, который немного напоминает Stalker. Я наконец-то сыграл в него и не...

Студия Quantic Dream, специализирующаяся на создании сюжетных игр, выпускает новую игру, которая, вероятно, вызовет недоумение у поклонников.

Создатели Heavy Rain и Detroit: Become Human анонсировали новую игру. Однако новый проект не является сюжетной приключенческой игрой, а...