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giovedì, Giugno 4, 2026

Il capo di Baldur’s Gate 3 è uno di loro: 60.000 persone su Steam hanno aggiunto un nuovo gioco fantasy alla loro lista dei desideri in una sola settimana

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Project Shadowglass vuole dimostrare che non serve l’intelligenza artificiale per creare una grafica straordinaria. Questo sta attirando molta attenzione sul gioco stealth.

Chi è molto attivo su X (ex Twitter) avrà forse visto questo video qualche settimana fa: un mondo fantasy in 3D, ma con una grafica pixelata ben illuminata, visto dalla prospettiva in prima persona di un personaggio con una spada in mano. “Grazie all’IA generativa possiamo costruire qualcosa del genere” era il messaggio sottinteso.

Beh, gli sviluppatori possono creare qualcosa del genere anche senza IA generativa, già adesso e con meccaniche di gioco realistiche. È quello che Starhelm Studios vuole dimostrare con il gioco Project Shadowglass. Il capo di Larian, Swen Vincke, è già entusiasta.

Qui potete vedere il primo teaser trailer del gioco:

Cosa succederà quando sarà finito?

Project Shadowglass (che sicuramente avrà un titolo più accattivante quando si avvicinerà la data di uscita) vuole fondere insieme la pixel art di una volta e i moderni ambienti 3D liberamente esplorabili. Uno stile finora noto soprattutto dai video generati dall’intelligenza artificiale sopra citati. In Shadowglass non ce ne sarà traccia, come assicurano gli sviluppatori:

Tutto ciò che vedete è reale al 100% e funziona in tempo reale sul motore. Può sembrare simile a quei bei video pixel art generati dall’IA, ma questo è il vero gioco. Nessun contenuto e nessuna grafica presenti in Project Shadowglass sono generati dall’IA.

Dal punto di vista del gameplay, il gioco si ispira a System Shock, Thief e Deus Ex: ci saranno quindi molte azioni furtive e occasionalmente dei combattimenti. Tuttavia, non sarete dei potenti guerrieri, ma sarà meglio che completiate la maggior parte delle missioni in modo silenzioso. Il vostro obiettivo principale è quello di procurarvi preziosi manufatti da diversi regni… diciamo così.

Il modo esatto di procedere sarà lasciato a voi, gli sviluppatori promettono un sandbox stealth in cui dovrete prestare attenzione all’illuminazione. Riuscirete a creare un diversivo che vi aprirà una strada precedentemente sorvegliata? Vi arrampicherete verso un nascondiglio segreto? Come scassinare una serratura magica?

Elogi dall’alto

Swen Vincke, il capo della Larian Studios (Divinity: Original Sin 1&2, Baldur’s Gate 3), ha notato il gioco e ha condiviso un tweet elogiativo al riguardo, il che naturalmente ha alimentato il numero di desideri.

Non me lo aspettavo, ma adoro come appare! Buona fortuna!

Secondo gli sviluppatori, in una settimana quasi 60.000 utenti Steam hanno aggiunto il gioco alla loro lista dei desideri. Non è ancora stata fissata una data di uscita definitiva, ma all’inizio del 2026 dovrebbe essere disponibile una demo giocabile e nel 2027 dovrebbe essere lanciato in Early Access. Chi lo sta sviluppando? Starhelm Studios è un progetto indie di “Dom the Space Bard”: il titolo deriva dal suo omonimo progetto YouTube, in cui crea video satirici sui giochi insieme a un partner. Vi piace questo stile o la pixel art è per voi un no assoluto? Scrivetelo nei commenti qui sotto.

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