15.3 C
Берлин
Понедельник, 13 октября, 2025

CoD Black Ops 7 только что объявила об одном из самых значительных изменений за последние 10 лет

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

После многих лет критики Call of Duty наконец-то сдалась: Black Ops 7 должна выйти с меньшим количеством SBMM, но сообщество подозревает, что это рассчитанный ход.

В течение многих лет казалось, что разработчики Call of Duty игнорируют самые громкие пожелания своего сообщества. Но теперь, незадолго до запуска Black Ops 7, Treyarch и Activision объявляют о повороте, который многие уже не считали возможным.

Будут устранены сразу три из самых серьезных недостатков последних лет: будет ослаблена строгая система подбора игроков, лобби больше не будут распадаться, и даже спорная система помощи при прицеливании будет пересмотрена.

Blacks Ops 7 получит три крупных изменения

Самой важной новостью для бесчисленных игроков, пожалуй, является отказ от строгого подбора игроков по уровню мастерства (SBMM): в предыдущих частях серии эта система заставляла игроков постоянно сражаться с противниками, имеющими точно такой же уровень мастерства, что делало каждый раунд изнурительным испытанием.

Для Black Ops 7 Treyarch обещает улучшения: при запуске стандартом в многопользовательском режиме станет «открытый подбор игроков с минимальным учетом навыков». Таким образом, ваш уровень навыков будет играть лишь второстепенную роль при поиске противников. В качестве предвкушения разработчики называют плейлист «Open Moshpit» из бета-версии — те, кто уже играл в него, знают, что вас ждет при запуске.

Еще одно изменение, которого сообщество требовало в течение многих лет, — это возвращение постоянных лобби: Постоянное расформирование лобби после каждого матча препятствовало возникновению соперничества и делало невозможным простое проведение нескольких раундов с одними и теми же игроками или против них. Теперь с этим тоже покончено. Treyarch подтверждает, что лобби в Black Ops 7 будут сохраняться, пока вы не решите активно их сменить.

Третьей важной темой, которую затрагивают разработчики, является помощь в прицеливании для контроллеров: Частично горячие дебаты о силе «Aim Assist» и балансе между контроллером и мышью & клавиатурой являются постоянной темой для обсуждения.

В официальном сообщении говорится, что разработчики внимательно следили за дискуссиями. Обеспечение «справедливого и конкурентного баланса между всеми устройствами ввода» к моменту запуска является приоритетной задачей. Разработчики работают над изменениями и вскоре объявят более подробную информацию.

Дебаты по поводу SBMM разделяют игроков

Но насколько облегчение SBMM звучит хорошо для многих, настолько же велика обеспокоенность других: это объявление вновь разжегло старую дискуссию.

  • С одной стороны, стоят более опытные игроки, для которых строгая система превращала каждый раунд в упорную борьбу и мешала играть в непринужденной обстановке. Для них это изменение — освобождение.
  • С другой стороны, стоят случайные игроки и новички. Они опасаются, что теперь будут беззащитны перед опытными ветеранами и будут «раздавлены» в несправедливых матчах. Страх перед так называемым «Pub Stomping», когда превосходящие игроки доминируют в лобби, может отпугнуть большую группу игроков.

Почему именно сейчас? Сообщество подозревает умысел

Многие задаются вопросом, почему этот поворот произошел именно сейчас, и преобладающее мнение в социальных сетях кажется однозначным: Сильная конкуренция со стороны Battlefield 6.

  • Пользователь »CoffeeeBlack» пишет: » Определенно подталкиваемые очевидным несоответствием в количестве игроков в бета-версии BF и бета-версии COD. […] Это их последняя отчаянная попытка вернуть долю рынка».
    • В дополнение к этому: BF6 с его открытой бета-версией на Steam в это число также входят игроки Black Ops 6 и Warzone.
  • Похожая ситуация наблюдается у пользователя »ƧΛЯΛ», которая просто замечает: «Вы только что обмочили штаны, потому что BF6 выглядит намного лучше, чем CoD».
  • Обеспокоенность тем, что в конечном итоге ничего принципиально не изменится, выражает »Snake Pliskin»: « Ажиотаж продлится примерно 3-5 дней после релиза, а потом люди поймут, что это та же самая игра».

В конечном итоге, обещанные изменения в системе подбора игроков и лобби — это именно то, чего многие ветераны ждали в течение многих лет. Но для многих игроков многопользовательский режим Call of Duty по сути остается той же самой игрой в новой упаковке.

Поэтому решающим вопросом будет скорее то, достаточно ли изменения некоторых функций, чтобы скрыть усталость от знакомой игровой механики. Остается более чем сомнительным, сможет ли эта корректировка курса действительно вернуть ушедших фанатов.

Emma
Emma
Возраст: 26 Происхождение: Франция Хобби: Игры, теннис. Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

Magic: The Gathering официально объединяется с TMNT

Wizards of the Coast официально объявила о следующем кроссовере «Universes Beyond» в Magic: the Gathering, в котором карточная игра...

Assassin’s Creed Shadows Switch 2 версия просочилась в интернет

Switch 2 версия Assassin's Creed Shadows просочилась в интернет, будучи замеченной в преждевременном списке розничных продавцов. Это событие добавляется...

The Outer Worlds 2 получила статус «золотой»

По имеющимся данным, The Outer Worlds 2 завершила разработку, получив статус «золото», и в процессе этого раскрыла размер файла...