4.1 C
Berlin
piątek, 28 listopada, 2025

CoD Black Ops 7 właśnie ogłosiło jedną z największych zmian ostatnich 10 lat

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Po latach krytyki Call of Duty w końcu ustępuje: Black Ops 7 ma wystartować z mniejszą ilością SBMM, ale społeczność wyczuwa w tym kalkulację.

Przez lata wydawało się, że twórcy Call of Duty ignorują najgłośniejsze życzenia swojej społeczności. Jednak teraz, tuż przed premierą Black Ops 7, Treyarch i Activision ogłaszają zwrot, który wielu uznało już za niemożliwy.

Zajęto się trzema największymi punktami krytyki ostatnich lat: zaostrzone dopasowywanie graczy zostanie złagodzone, lobby nie będą się już rozpadać, a nawet kontrowersyjna pomoc w celowaniu zostanie poddana weryfikacji.

Blacks Ops 7 otrzyma trzy duże zmiany

Najważniejszą wiadomością dla niezliczonych graczy jest odejście od ścisłego matchmakingu opartego na umiejętnościach (SBMM): w poprzednich częściach serii system ten sprawiał, że gracze musieli nieustannie rywalizować z przeciwnikami o dokładnie tym samym poziomie umiejętności, co sprawiało, że każda runda była wyczerpującym sprawdzianem.

W przypadku Black Ops 7 firma Treyarch obiecuje poprawę: W momencie premiery standardem w trybie wieloosobowym będzie „otwarte dobieranie graczy z minimalnym uwzględnieniem umiejętności”. Wasz poziom umiejętności będzie więc odgrywał jedynie podrzędną rolę w wyszukiwaniu przeciwników. Jako przedsmak twórcy podają playlistę „Open Moshpit” z wersji beta – ci, którzy już ją wypróbowali, wiedzą, czego można się spodziewać po premierze.

Kolejną zmianą, o którą społeczność domagała się od lat, jest powrót stałych lobby: Ciągłe rozwiązywanie lobby po każdym meczu uniemożliwiało powstawanie rywalizacji i sprawiało, że nie można było w prosty sposób rozegrać kilku rund z tymi samymi graczami lub przeciwko nim. Teraz to się skończyło. Treyarch potwierdza, że lobby w Black Ops 7 pozostaną aktywne, dopóki nie zdecydujecie się na zmianę.

Trzecim ważnym tematem, którym zajmują się twórcy, jest pomoc w celowaniu dla kontrolerów: Częściowo gorąca debata na temat siły „Aim Assist” i równowagi między kontrolerem a myszą i klawiaturą jest tematem powracającym.

W oficjalnym komunikacie napisano, że uważnie śledzono dyskusje. Priorytetem jest zapewnienie „sprawiedliwej i konkurencyjnej równowagi między wszystkimi urządzeniami wejściowymi” w momencie premiery. Trwają prace nad zmianami, a dalsze szczegóły zostaną wkrótce ogłoszone.

Debata na temat SBMM dzieli graczy

Jednak choć dla wielu złagodzenie SBMM brzmi dobrze, inni są bardzo zaniepokojeni: ogłoszenie to ponownie rozgrzało starą debatę.

  • Z jednej strony stoją bardziej doświadczeni gracze, dla których surowy system sprawiał, że każda runda była zaciętą walką i uniemożliwiał swobodną grę. Dla nich zmiana ta jest wyzwoleniem.
  • Z drugiej strony stoją gracze okazjonalni i nowicjusze. Obawiają się oni, że będą teraz bezbronni wobec doświadczonych weteranów i zostaną „zmieceni” w nieuczciwych meczach. Obawa przed tak zwanym „pub stompingiem”, w którym lepsi gracze dominują w lobby, może zniechęcić dużą grupę graczy.

Dlaczego właśnie teraz? Społeczność wyczuwa kalkulację

Wiele osób zastanawia się, dlaczego ta zmiana kursu nastąpiła właśnie teraz, a dominująca opinia w mediach społecznościowych wydaje się jednoznaczna: Silna konkurencja ze strony Battlefield 6.

  • Użytkownik »CoffeeeBlack« pisze: » Zdecydowanie motywowani oczywistą rozbieżnością w liczbie graczy w wersji beta BF i COD. […] To ich ostatnia desperacka próba odzyskania udziału w rynku.
    • Dodatkowo: BF6 osiągnął w swojej otwartej wersji beta na Steam w liczbie tej uwzględniono również graczy Black Ops 6 i Warzone.
  • Podobnie wygląda sytuacja w przypadku użytkowniczki „ƧΛЯΛ, która po prostu zauważa: „Właśnie się posikali, bo BF6 wygląda o wiele lepiej niż CoD”.
  • Obawę, że ostatecznie nic się nie zmieni, wyraża „Snake Pliskin«: „ Szum wokół gry potrwa około 3–5 dni od premiery, a potem ludzie zorientują się, że to ta sama gra.

Ostatecznie obiecane zmiany w systemie dobierania graczy i lobby są dokładnie tym, czego wielu weteranów gry oczekiwało od lat. Jednak dla wielu graczy tryb wieloosobowy Call of Duty od lat pozostaje w istocie tą samą grą w nowym opakowaniu.

Decydującym pytaniem będzie zatem raczej to, czy zmiana niektórych funkcji wystarczy, aby zatuszować zmęczenie znaną rozgrywką. Czy ta zmiana kursu naprawdę przyciągnie z powrotem odejść fanów, pozostaje zatem więcej niż wątpliwe.

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Nintendo Switch 2 otrzymuje nową aktualizację systemu na listopad 2025 r.

Nintendo wydało nową aktualizację systemu dla Switch 2, wprowadzając konsolę do wersji 21.0.1. Dodatkowo, oryginalny Switch otrzymał nową aktualizację...

Nintendo rozpoczyna wyprzedaż Cyber Deals z grami przecenionymi nawet o 85 procent

Nintendo organizuje wyprzedaż Cyber Deals w sklepie eShop, dając fanom możliwość zakupu gier i pakietów DLC po znacznie obniżonych...

Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE już dostępne

Ten artykuł jest sponsorowany przez Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE.Adaptacje gier wideo na podstawie anime stają się coraz bardziej popularne....