15.6 C
Berlijn
maandag, oktober 13, 2025

CoD Black Ops 7 heeft zojuist een van de grootste veranderingen van de afgelopen 10 jaar aangekondigd

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Na jaren van kritiek geeft Call of Duty eindelijk toe: Black Ops 7 zal met minder SBMM starten, maar de community vermoedt dat dit een bewuste zet is.

Jarenlang leek het erop dat de ontwikkelaars van Call of Duty de luidste wensen van hun community negeerden. Maar nu, kort voor de lancering van Black Ops 7, kondigen Treyarch en Activision een ommezwaai aan die velen nauwelijks nog voor mogelijk hadden gehouden.

Drie van de grootste punten van kritiek van de afgelopen jaren worden aangepakt: De strenge matchmaking wordt versoepeld, lobby’s worden niet meer ontbonden en zelfs de controversiële doelhulp wordt onder de loep genomen.

Blacks Ops 7 krijgt drie grote veranderingen

Het belangrijkste nieuws voor talloze spelers is waarschijnlijk het afstappen van het strikte Skill-based Matchmaking (SBMM): dit systeem zorgde er in de vorige delen van de serie voor dat spelers permanent tegen tegenstanders met exact hetzelfde vaardigheidsniveau moesten spelen, wat elke ronde tot een zware beproeving maakte.

Voor Black Ops 7 belooft Treyarch nu verbetering: Bij de lancering zal “Open Matchmaking with minimal skill consideration” de standaard zijn in de multiplayer. Je vaardigheidsniveau speelt dus slechts een ondergeschikte rol bij het zoeken naar tegenstanders. Als voorproefje noemen de ontwikkelaars de “Open Moshpit”-playlist uit de bèta – wie hier al mee bezig was, weet wat je bij de start te wachten staat.

Een andere verandering waar de community al jaren om vraagt, is de terugkeer van permanente lobby’s: Het voortdurend verdwijnen van de lobby na elke wedstrijd belemmerde het ontstaan van rivaliteit en maakte het onmogelijk om op een eenvoudige manier meerdere rondes met of tegen dezelfde spelers te spelen. Ook daar komt nu een einde aan. Treyarch bevestigt dat de lobby’s in Black Ops 7 blijven bestaan totdat je actief besluit om te veranderen.

Het derde grote onderwerp dat de ontwikkelaars aanpakken, is de richtassistentie voor controllers: Het soms verhitte debat over de kracht van de “Aim Assist” en de balans tussen controller en muis & toetsenbord is een terugkerend thema.

In de officiële mededeling staat dat men de discussies aandachtig heeft gevolgd. Het is een prioriteit om bij de lancering een “eerlijk en competitief evenwicht tussen alle invoerapparaten” te garanderen. Er wordt gewerkt aan wijzigingen en binnenkort zullen meer details hierover bekend worden gemaakt.

Het debat over SBMM verdeelt de spelers

Maar hoe goed de versoepeling van SBMM voor velen ook klinkt, voor anderen is de bezorgdheid groot: de aankondiging heeft het oude debat opnieuw aangewakkerd.

  • Aan de ene kant staan de meer ervaren spelers, voor wie het strenge systeem elke ronde tot een verbeten strijd maakte en ontspannen spelen in de weg stond. Voor hen is de verandering een verademing.
  • Aan de andere kant staan de gelegenheidsspelers en nieuwkomers. Zij zijn bang dat ze nu weerloos zijn tegenover ervaren veteranen en in oneerlijke wedstrijden zullen worden “overrompeld”. De angst voor zogenaamd “pub stomping”, waarbij superieure spelers de lobby’s domineren, zou een grote groep spelers kunnen afschrikken.

Waarom juist nu? De community ruikt berekening

Velen vragen zich momenteel af waarom deze koerswijziging juist nu komt, en de heersende mening op sociale media lijkt duidelijk: De sterke concurrentie van Battlefield 6.

  • De gebruiker »CoffeeeBlack« schrijft: » Zeker gedreven door het duidelijke verschil in spelersaantallen in de BF-bèta versus de COD-bèta. […] Dit is hun laatste wanhopige poging om marktaandeel terug te winnen.”
    • Aanvullend hierop: BF6 kon met zijn open bèta op Steam in dit aantal ook spelers van Black Ops 6 en Warzone zijn meegerekend.
  • Hetzelfde geldt voor gebruiker »ƧΛЯΛ, die simpelweg opmerkt: “Je hebt net in je broek geplast omdat BF6 er zoveel beter uitziet dan CoD.”
  • De zorg dat er uiteindelijk toch niets fundamenteels verandert, wordt uitgedrukt door “Snake Pliskin«: » De hype zal ongeveer 3-5 dagen na de release aanhouden en dan zullen mensen merken dat het hetzelfde spel is.”

Uiteindelijk zijn de beloofde veranderingen aan matchmaking en lobby’s precies wat veel veteranen al jaren willen. Maar voor veel spelers is de multiplayer van Call of Duty in wezen al jaren hetzelfde spel in een nieuwe verpakking.

De cruciale vraag zal daarom eerder zijn of de wijziging van enkele functies voldoende is om de vermoeidheid met het bekende spelprincipe te verdoezelen. Of deze koerswijziging de weggelopen fans echt terug kan halen, blijft daarom meer dan twijfelachtig.

Emma
Emma
Leeftijd: 26 Herkomst: Frankrijk Hobby's: Gaming, Tennis Beroep: Online redacteur

RELATED ARTICLES

Magic: The Gathering gaat officieel samenwerken met TMNT

Wizards of the Coast heeft officieel aangekondigd dat de volgende “Universes Beyond”-crossover naar Magic: the Gathering komt, waarbij het...

Assassin’s Creed Shadows Switch 2-versie lekt online

Een Switch 2-versie van Assassin's Creed Shadows is online gelekt, nadat deze te zien was in een voortijdige winkelvermelding....

The Outer Worlds 2 is goud geworden

The Outer Worlds 2 heeft naar verluidt de eindstreep van de ontwikkeling bereikt, is “goud geworden” en heeft daarbij...