Após controvérsias e críticas ao novo jogo de tiro dos criadores de Destiny, o Marathon foi adiado indefinidamente no verão de 2025. No entanto, agora há novidades sobre o estado de desenvolvimento.
Marathon tem como objetivo tornar o género de jogos de tiro de extração acessível ao maior número possível de jogadores.
A Bungie, desenvolvedora de Destiny, apresentou seu novo jogo com mais detalhes este ano, mas cometeu uma gafe atrás da outra: primeiro, a ajuda de mira no PC causou irritação, depois a Bungie foi acusada de ter roubado os designs de uma artista. Mais tarde, surgiram também relatos sobre falhas de gestão na Marathon .
Por fim, o estúdio anunciou que não iria lançar o jogo de tiro em setembro de 2025, como previsto, mas sim adiá-lo por tempo indeterminado. Após alguns meses de silêncio total, agora há novamente um sinal de vida.
Os testes continuam
Numa publicação no blogue, os criadores explicam agora que, desde junho, continuaram a ser realizados testes fechados para recolher feedback e continuar a melhorar o jogo de tiro. Agora, mais jogadores serão convidados a participar num teste técnico.
Quem quiser participar deve… preencher um formulário e aguardar um convite. É preciso ter paciência: os convites serão enviados em ondas durante o teste.
A fase de testes decorrerá de 22 a 28 de outubro e incluirá três mapas, bem como cinco heróis jogáveis, os chamados Shells
. A Bungie também dá uma ideia do que foi alterado nos últimos meses: promete um ritmo melhorado para as lutas e uma narrativa ambiental mais profunda.
Embora as impressões do teste fechado permaneçam confidenciais e não possamos esperar novos trailers ou vídeos de gameplay, a Bungie já fez planos. Nos meses após o teste, haverá uma atualização pública sobre o estado de desenvolvimento do Marathon. Talvez então seja anunciado um novo período de lançamento.
Se quiserem saber mais sobre o Marathon, reunimos algumas informações acima. O nosso especialista em jogos de tiro, Phil, analisou o jogo detalhadamente há alguns meses e, na altura, não tinha a certeza se a Bungie conseguiria realmente ter grande sucesso no género Extraction. Os dois artigos abaixo explicam quais são os problemas que dificultam o desenvolvimento nos bastidores.