Veel van de ontwikkelaars van Just Cause verliezen hun baan, hun nieuwste open wereld belandt na vier jaar werk in de prullenbak

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Ontwikkelaar Avalanche Studios moet een vestiging volledig sluiten en nog meer medewerkers ontslaan.

Avalanche Studios is verantwoordelijk voor games als de Just Cause-serie, Mad Max en de theHunter-serie. De studio heeft nu bekendgemaakt dat het team moet worden ingekrompen en dat het kantoor in Groot-Brittannië volledig moet worden gesloten.

Ontslagen bij Avalanche

In Waar werkt Avalanche momenteel aan?

Het laatste bekende project was een coöperatieve game met open wereld genaamd Contraband, die exclusief voor de Xbox werd ontwikkeld. Volgens een Bloomberg-rapport van begin augustus 2025 heeft Microsoft echter de stekker uit de ontwikkeling getrokken.

Meer dan deze teaser is er in de afgelopen vier jaar sinds de aankondiging niet over het spel bekend geworden:

In een  officiële verklaring werd later alleen vermeld dat  “de actieve ontwikkeling is stopgezet en de toekomst van het project wordt geëvalueerd”.

Er wordt officieel geen verband gelegd tussen de stopzetting van Contraband en de ontslagen. Het is ook niet bekend of Avalanche nog aan een andere game werkt.

Avalanche Studios maakt deel uit van het Deense mediabedrijf Egmont Group. Dat geldt bijvoorbeeld ook voor Supermassive Games, de makers van Until Dawn. Er is echter nog een ontwikkelaar met een vergelijkbare naam: Avalanche Software, dat echter deel uitmaakt van Warner Bros. en bij velen bekend is als de studio achter Hogwarts Legacy.

RELATED ARTICLES

Het laatste uur slaat voor Total War: Warhammer 3! De End Times-DLC heeft nu een releasedatum

Met Lords of the End Times verschijnt op 24 september 2026 de grootste DLC voor Total War: Warhammer. Er...

Game of Thrones: War for Westeros toont eindelijk een nieuw stukje gameplay en belooft dat er binnenkort meer komt

Wordt War for Westeros eindelijk het strategiespel waar fans van Game of Thrones al zo lang op wachten? Die...

Terug naar Tristram: zo zou Diablo er in third-person uit kunnen zien – en maak je geen zorgen, er...

De ontwikkelaar achter het fanproject Diablo 2 Reimagined werkt aan een eigen actie-RPG in de Unreal Engine 5. Tegelijkertijd...