En Portal, los jugadores pueden crear sus propias experiencias Battlefield, pero ¿también obtienen puntos de experiencia por ello?
En pocos días saldrá a la venta Battlefield 6 con modo para un jugador, multijugador y una nueva variante de Battlefield Portal. Con esta herramienta, los jugadores pueden crear sus propias experiencias de juego y, esta vez, incluso modificar los mapas de forma limitada.
Portal es básicamente una herramienta de modding limitada. Aquí podéis descubrir todo lo que podéis hacer con ella:
Pero, ¿qué pasa con los XP?
Para subir de nivel y desbloquear nuevas armas y equipamiento, en Battlefield 6 también se acumulan puntos de experiencia con cada partida.
Sin embargo, también se pueden obtener puntos de experiencia en Portal, pero para que esto no se convierta en una simple acumulación de XP, los desarrolladores han pensado en algo.
En Portal habrá dos tipos de experiencias. En primer lugar, están las creaciones verificadas de la comunidad. Estas se parecen mucho a los modos clásicos de Battlefield y dan la misma cantidad de XP que en el modo multijugador.
En segundo lugar, están las creaciones experimentales, que ofrecen experiencias de juego completamente diferentes al modo multijugador. Cuando le preguntamos, DICE nos reveló que lo importante aquí es el tiempo que un jugador dedica a la creación.
Según los desarrolladores, alguien que pasa una hora jugando como «soldado solitario invulnerable contra 50 bots» obtiene la misma cantidad de XP que alguien que pasa una hora jugando a un «simulador de caminar».
Pero: los puntos de experiencia que se obtienen en las creaciones experimentales no pueden competir con los verificados y, por lo tanto, tampoco con los modos multijugador normales. Por lo tanto, no es posible simplemente farmear contra bots.
Jugar a experiencias de juego de Portal en Battlefield 6 se recompensa con puntos de experiencia, y con las creaciones verificadas incluso se obtienen tantos como en el modo multijugador. Sin embargo, en las creaciones experimentales, ni las muertes ni los puntos son relevantes, ya que se obtienen XP en función del tiempo de juego y menos que en los otros modos.