„Mluvili jsme o ray tracingu“ – insider brzdí nadšení kolem PlayStation 6

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Mezi mýtem o monstru a holými fakty

Téměř žádné jiné téma nevyvolává v herním světě tolik spekulací jako chystaná PlayStation 6. Jeho vydání je sice ještě daleko, ale už teď se množí úniky informací a údajná odhalení o jeho technické síle. V centru bouřlivé diskuse je tvrzení, že konzole Sony se může rovnat grafické kartě RTX 5090 od giganta NVIDIA.

Známý odborník z oboru „Moore’s Law Is Dead“ nyní v aktuálním videu na YouTube provedl významnou opravu. Přiznává sice společnosti Sony velký pokrok v oblasti ray tracingu, ale jasně uvádí: „Mluvili jsme o ray tracingu, ne o celkovém výkonu. Pokud jde o rasterizaci, je SOC Orionu výrazně slabší než RTX 5090.“ Tím vyvrací jeden z největších mýtů kolem PS6 – a staví očekávání na realistický základ.

PlayStation 6 bude pravděpodobně využívat vlastní čip AMD „Orion“ v kombinaci s grafickou jednotkou RDNA-5, procesorem Zen-6 a až 40 GB paměti GDDR7.
V číslech to znamená: přibližně 40 teraflopů, až třikrát lepší rasterizace a výkon ray tracingu, který by mohl dosáhnout až dvanáctinásobku PS5.
60 FPS při 4K – a co hráče skutečně čeká

I když PS6 nebude skutečným „monstrem RTX-5090“, balíček zní jako milník v historii konzolí Sony. V režimu Quality Mode by mělo být možné dosáhnout stabilních 60 snímků za sekundu při 4K, zatímco režim Performance Mode by mohl dosáhnout dokonce 120 FPS při stejném rozlišení.

Zvláště zajímavé: Díky použití FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) by se PS6 ve vybraných scénářích ray tracingu mohla skutečně přiblížit RTX 5080. Pouze ve zcela výjimečných případech je podle zasvěcených zdrojů oprávněné srovnání s 5090. Pro hráče to však pravděpodobně nebude žádná překážka – v konečném důsledku je totiž nejdůležitější, že hry budou v budoucnu běžet plynuleji a s větším množstvím detailů než kdykoli předtím.

Těmito informacemi insider sice tlumí přehnaná očekávání, ale zároveň zvyšuje předběžné nadšení z konzole, která i přes všechny relativizace slibuje působivou technologii. PlayStation 6 tak nebude jen marketingovým sloganem, ale skutečným kouskem budoucnosti herního průmyslu.

Emma
Emma
Věk: 26 Původ: Francie Koníčky: Herní, Tenis Profese: Online editor

RELATED ARTICLES

The Blood of Dawnwalker: Systémové požadavky vyvolávají bouřlivou diskusi – měly by být nové hry vůbec ještě navrhovány pro...

RTX 5090 pro nastavení „Ultra“? Požadavky hry The Blood of Dawnwalker vyvolávají na Redditu bouřlivou debatu o hardwarovém šílenství...

PUBG Battlegrounds: Aktualizace 42.3 přináší vylepšení lehkých kulometů, nový kulomet RPD a Playgrounds

Společnost Krafton vydává novou aktualizaci pro PC. Kromě úprav zbraní přináší také Playgrounds, nové centrum pro komunitní režimy.Společnost Krafton...

Hra The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered dostane po roce ticha novou aktualizaci

Bethesda využívá optimalizace verze pro Switch 2 k tomu, aby konečně vyřešila problémy s výkonem na PC, Xboxu a...