Mezi mýtem o monstru a holými fakty
Téměř žádné jiné téma nevyvolává v herním světě tolik spekulací jako chystaná PlayStation 6. Jeho vydání je sice ještě daleko, ale už teď se množí úniky informací a údajná odhalení o jeho technické síle. V centru bouřlivé diskuse je tvrzení, že konzole Sony se může rovnat grafické kartě RTX 5090 od giganta NVIDIA.
Známý odborník z oboru „Moore’s Law Is Dead“ nyní v aktuálním videu na YouTube provedl významnou opravu. Přiznává sice společnosti Sony velký pokrok v oblasti ray tracingu, ale jasně uvádí: „Mluvili jsme o ray tracingu, ne o celkovém výkonu. Pokud jde o rasterizaci, je SOC Orionu výrazně slabší než RTX 5090.“ Tím vyvrací jeden z největších mýtů kolem PS6 – a staví očekávání na realistický základ.
PlayStation 6 bude pravděpodobně využívat vlastní čip AMD „Orion“ v kombinaci s grafickou jednotkou RDNA-5, procesorem Zen-6 a až 40 GB paměti GDDR7.
V číslech to znamená: přibližně 40 teraflopů, až třikrát lepší rasterizace a výkon ray tracingu, který by mohl dosáhnout až dvanáctinásobku PS5.
60 FPS při 4K – a co hráče skutečně čeká
I když PS6 nebude skutečným „monstrem RTX-5090“, balíček zní jako milník v historii konzolí Sony. V režimu Quality Mode by mělo být možné dosáhnout stabilních 60 snímků za sekundu při 4K, zatímco režim Performance Mode by mohl dosáhnout dokonce 120 FPS při stejném rozlišení.
Zvláště zajímavé: Díky použití FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) by se PS6 ve vybraných scénářích ray tracingu mohla skutečně přiblížit RTX 5080. Pouze ve zcela výjimečných případech je podle zasvěcených zdrojů oprávněné srovnání s 5090. Pro hráče to však pravděpodobně nebude žádná překážka – v konečném důsledku je totiž nejdůležitější, že hry budou v budoucnu běžet plynuleji a s větším množstvím detailů než kdykoli předtím.
Těmito informacemi insider sice tlumí přehnaná očekávání, ale zároveň zvyšuje předběžné nadšení z konzole, která i přes všechny relativizace slibuje působivou technologii. PlayStation 6 tak nebude jen marketingovým sloganem, ale skutečným kouskem budoucnosti herního průmyslu.