3 C
Berlin
piątek, 2 stycznia, 2026

Pomimo inwestycji Nvidii: Intel ma pracować nad funkcją, która przyspieszy działanie własnych kart graficznych

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

W sterownikach znaleziono wskazówki dotyczące obsługi generowania wielu klatek przez karty graficzne Arc.

W zeszłym tygodniu firmy Intel i Nvidia ogłosiły „historyczną współpracę”, której głównym celem jest obszar sztucznej inteligencji. Wydaje się jednak pewne, że Intel będzie kontynuował prace nad kartami graficznymi Arc, przynajmniej w najbliższej przyszłości.

W zeszłym tygodniu ogłoszenie o pracy sugerowało, że Intel może pracować nad wysokiej klasy procesorami graficznymi.

Co się wydarzyło: W najnowszych sterownikach do kart graficznych Intel Arc znajdują się wskazówki dotyczące obsługi generowania wielu klatek, o czym informuje serwis Tom’s Hardware.

Warto wiedzieć: Mówiąc najprościej, generowanie wielu klatek pozwala na utworzenie trzech dodatkowych klatek na każdą renderowaną klatkę w celu zwiększenia częstotliwości odświeżania obrazu. Dzięki temu gra działa płynniej i oferuje znacznie wyższą liczbę klatek na sekundę (FPS).

Wskazówkę dotyczącą tej funkcji znalazł użytkownik Reddit Organic-Bird-587. W najnowszych sterownikach do kart graficznych Arc znalazł on wzmiankę o funkcji generowania wielu klatek (XeSS).

W tym samym pliku znajduje się również obraz, który może być nowym logo tej funkcji.

Obraz udostępniony na Reddicie pokazuje fragment pliku i blok generowania wielu klatek.

Driver Built XeSS Frame Generation Might be on the way.
autor:
u/Organic-Bird-587 w
IntelArc

Kolejny przeciek sugeruje, że Intel może jeszcze w tym roku zaprezentować swoją wielokrotnie opóźnianą kartę graficzną Arc-B770. Obsługa generowania wielu klatek może odegrać kluczową rolę w ogłoszeniu.

Wsparcie tej funkcji mogłoby stanowić dla Intela ważny argument sprzedażowy, zwłaszcza w porównaniu z AMD.

Jak dotąd Intel nie wypowiedział się oficjalnie na temat ewentualnego wsparcia tej funkcji ani premiery karty graficznej B770. Jednak w rozmowie z Tom’s Hardware Intel potwierdził, że zamierza kontynuować prace nad kartami graficznymi Arc.

Krytyka funkcji Multi-Frame Generation

Premiera gry Borderlands 4 pokazała, że korzystanie z funkcji Multi-Frame Generation może mieć również swoje ciemne strony. Krytyce poddano przede wszystkim wypowiedzi dyrektora generalnego Gearbox, Randy’ego Pitchforda, dotyczące wykorzystania tej funkcji w celu zapewnienia płynności rozgrywki.

Teraz chcielibyśmy poznać Waszą opinię. Czy obsługa generowania wielu klatek jest dla Was argumentem przemawiającym za zakupem? A może bardziej cenicie sobie inne funkcje? Zapraszamy do komentowania.

RELATED ARTICLES

Fallout: Co stało się z Legionem Cezara 15 lat po wydarzeniach z New Vegas? Serial telewizyjny dostarcza absurdalnej, ale...

W sezonie 2, odcinku 3 serialu Fallout Lucy poznaje Legion Cezara, a raczej to, co z niego pozostało. Fani Fallout:...

Plotka dotycząca Monster Hunter Wilds: odkrycie kodu podsyca spekulacje dotyczące Switch 2

Najnowsza aktualizacja Monster Hunter Wilds wywołuje dyskusje w społeczności. W danych gry rzekomo odkryto wskazówki sugerujące możliwość pojawienia się...

Arcade Archives: Space Invaders II pojawi się na Switchu i Switchu 2

Na początku roku firma HAMSTER Co. rozszerza swoją serię Arcade Archives. Space Invaders II jest od dziś dostępne w...