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martes, septiembre 30, 2025

«Quiero un premio por eso». Para su nuevo juego de terror, Kojima quiere escanear un fantasma real y cree que su estudio está embrujado.

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El legendario desarrollador ha hablado sobre el tráiler de su nuevo juego de terror OD y ha revelado sus planes paranormales.

El periodo previo al lanzamiento es casi tan entretenido como los propios juegos de Hideo Kojima. Parte del encanto de este legendario desarrollador es que nunca se sabe muy bien qué quiere decir realmente y hasta qué punto habla en serio.

Y ahora vuelve a ocurrir lo mismo. Tras presentar al mundo el 23 de septiembre el primer tráiler oficial de su nuevo juego de terror OD, su estudio Kojima Productions en una gran retransmisión en directo su décimo aniversario. En ella, el desarrollador habló junto con Phil Spencer, de Microsoft, sobre el tráiler de OD e hizo algunos anuncios… sorprendentes.

Al menos según el traductor inglés, Kojima quiere escanear un fantasma real para OD e incluso cree que había un fantasma en su estudio.

Kojima sale a cazar fantasmas

OD será un proyecto con unos gráficos muy elaborados en el que, como es habitual en Kojima, volverán a participar muchos actores y actrices famosos, aunque con caras algo menos conocidas que en Death Stranding. Sin embargo, parece que se tratará principalmente de fantasmas y que tendrá un aspecto tan espeluznante como el legendario P.T., el teaser de terror jugable de Kojima.

Para que los fantasmas del juego sean lo más creíbles posible, Kojima quiere escanear un fantasma real y espera conseguir un trofeo por ello:

Para OD quiero visitar lugares inquietantes en todo el mundo. Quiero escanear un fantasma por primera vez. Y quiero un premio por ello. El lugar que hemos escaneado [para el tráiler] debería tener un fantasma. Pero ¿oyéis ese crujido? Se grabó en nuestro estudio. A veces se oye un chirrido en el estudio, quizá el fantasma estaba allí, pero ahora ya no.

Por supuesto, esta cercanía con los fantasmas no debe afectar a la calidad del juego. Por eso, Kojima se asegura amablemente de que el juego en sí no esté poseído o, al menos, de que funcione correctamente. ¿Cómo? Visitando un santuario, por supuesto:

Por eso fuimos al santuario junto con Microsoft, para asegurarnos de que tenemos una versión segura del juego. Y probablemente contrataremos a…

Kojima no termina de decir a quién quiere contratar. Así que aún está por ver si piensa en cazafantasmas o exorcistas. En su lugar, respondió a la pregunta de cómo va el desarrollo: bien, pero no puede decirlo con certeza porque, según Kojima, están desarrollando de una manera sin precedentes. Tampoco aquí deja que se le lean las cartas.

¿Hasta qué punto habla en serio?

Hideo Kojima es sin duda consciente de la atención que genera en los medios con sus declaraciones, tráilers e ideas, a menudo poco convencionales. En cierta medida, este tipo de cosas forman parte del juego y sirven sobre todo para mantener el interés. A mucha gente le encanta el carácter excéntrico de este legendario desarrollador.

¿Hasta qué punto se toma Kojima en serio todo este asunto del escaneo de fantasmas? Es difícil de decir, ya que, a juzgar por sus reacciones en la retransmisión, es complicado interpretar (también debido a la barrera del idioma) si realmente cree lo que dice. En aras de la exhaustividad, añadimos como medio serio: de hecho, no hay pruebas de que los fantasmas existan.

Por lo tanto, dudamos que en OD haya un escaneo real de un fantasma. Pero tal vez haya algo que, al menos Kojima, considere un fantasma.

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