6.6 C
Берлин
Суббота, 15 ноября, 2025

Если вы задаетесь вопросом, что не так с одиночной игрой Battlefield 6, то за этим стоит горькая история разработки.

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Мы проследим за тернистым путем сюжетной кампании BF6.

«Выглядит довольно неровно» — так отреагировали многие фанаты после того, как Battlefield 6 наконец-то представил свою одиночную кампанию. Общее впечатление, которое обычно бывает положительным, омрачено, скептицизм велик.

При этом есть многое, что мы оцениваем положительно в первые два часа игры в BF6!

Так что же пошло не так при разработке? Наша хронология показывает историю, полную препятствий и неопределенностей.

История разработки кампании BF6

1. План

Ноябрь 2021 года: выходит Battlefield 2042 — без одиночной кампании. Вместо этого история должна была быть рассказана через Live Service в многопользовательском режиме. Однако в конечном итоге это так и осталось не более чем набором беспорядочных обрывков информации.


Декабрь 2021 года: EA анонсирует «вселенную Battlefield». Под руководством основателя Respawn Винса Зампеллы бренд Battlefield должен получить полноценную историю с сюжетами и персонажами, которые будут объединять все игры серии.


Август 2022 года: Зампелла приглашает Маркуса Лехто, создателя Halo и ветерана Bungie с 15-летним стажем, в руководство Battlefield. Почти сразу же он вступает в контакт с фанатами и задает им фундаментальные вопросы о тональности и стиле Battlefield.

2. Восхождение

Сентябрь 2022 года: Официально представлена новая студия Battlefield под названием Ridgeline, расположенная в Сиэтле, штат Вашингтон. Во главе студии стоит Маркус Лехто. Его задача — разработать сюжет для вселенной Battlefield. С момента анонса вселенной Battlefield в 2021 году для этой цели был нанят новый персонал.


Февраль 2023 года: В отличие от BF2042, следующая игра Battlefield определенно получит полноценную одиночную кампанию. Но для этого Ridgeline потребуется помощь DICE в Стокгольме, где фактически создается мультиплеер. Команды сценаристов в Швеции и США объединяются.


Апрель 2023 года: Маркус Лехто хочет внедрить современные инновации. Его заявленная цель: одиночная кампания, «которая увлечет игроков совершенно новым образом, оставаясь при этом верной классическим элементам, которые делают Battlefield таким уникальным».

3. Падение

Февраль 2024 года: глава Ridgeline Маркус Лехто неожиданно уходит не только из студии, но и из EA. Среди фанатов быстро распространяется беспокойство: что это значит для будущего бренда и означает ли это преждевременный конец амбиций в отношении одиночной кампании?


Март 2024 года: Следующая плохая новость не заставляет себя ждать: Ridgeline просуществовала менее двух лет и будет закрыта. Некоторые сотрудники будут переведены в Criterion, где, по словам главы EA Лоры Миле, теперь будет создаваться кампания.


Апрель 2024 года: после своего ухода и закрытия студии Маркус Лехто жестко критикует EA. Он критикует текущие массовые увольнения в отрасли и четко заявляет: «Я не могу сказать ни одного хорошего слова об EA».

4. Последствия

Май 2024 года: Канадская студия Motive, основанная в 2015 году Джейд Рэймонд и известная такими играми, как Dead Space Remake и Star Wars: Squadrons, становится частью Battlefield Studios. Motive будет заниматься, в частности, разработкой одиночных миссий.


Июнь 2024 года: Из проекта Ridgeline практически ничего не удается использовать. Вместо того чтобы продолжить разработку, Criterion, Motive и DICE вынуждены начинать практически с нуля, в то время как срок выпуска неумолимо приближается.


Апрель 2025 года: Battlefield Labs уже запущен, и задержки в разработке одиночной игры становятся заметными: кампания — единственный режим BF6, который еще не достиг альфа-стадии. По информации из кругов EA, рассматривается возможность удаления части кампании.


Июнь 2025 года: Утечка раскрывает первую сцену из одиночной кампании Battlefield 6. Но то, что видит публика, выглядит совершенно незавершенным: отсутствуют текстуры, анимация и ресурсы. Фанаты выражают обеспокоенность состоянием сцен за четыре месяца до релиза.

Что вы думаете о первых впечатлениях от кампании? Вы скептически относитесь к одиночной игре из-за истории ее разработки или просто с нетерпением ждете военных перестрелок в стиле Modern Warfare? Напишите нам в комментариях ниже!

Emma
Emma
Возраст: 26 Происхождение: Франция Хобби: Игры, теннис. Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

Steam Machine: что мы знаем о выпуске, характеристиках и цене

Секрет раскрыт: Valve выпустит собственный ПК для гостиной. Но как Steam Machine будет конкурировать с PS5 Pro и другими...

«Империя для благой цели» – почему Friendly Fire XI с Gronkh и Ко. станет больше, чем когда-либо

На протяжении десятилетия Friendly Fire демонстрирует, насколько сильным может стать сообщество, когда развлечения и солидарность объединяются. Из спонтанной идеи...

Если верить Тодду Говарду, релиз The Elder Scrolls 6 будет Shadow Drop, но до этого еще далеко.

Уже более семи лет фанаты с нетерпением ждут новостей о грядущей шестой части Elder Scrolls. Однако глава студии Тодд...