14.3 C
Berlin
piątek, 26 września, 2025

Battlefield 6: wyjaśnienie portalu – edytor stanie się jeszcze potężniejszy, czerpie inspirację z 2042 i pozwala edytować mapy

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Chcesz pokazać, że potrafisz stworzyć lepszą grę Battlefield niż Dice? W takim razie tryb portalu jest właśnie dla Ciebie. Wyjaśniamy, co można dzięki niemu osiągnąć w tym roku.

Niektóre z najdłużej działających gier w historii komputerów PC nie tylko oferowały solidną rozgrywkę, ale także dostarczały swoim fanom kreatywne narzędzia. W przypadku gier takich jak Warcraft 3 takie narzędzia edytorskie dały nawet początek zupełnie nowym pomysłom na gry, które same w sobie odniosły sukces.

Czy Battlefield 6 również odniesie sukces? Trudno to przewidzieć. W każdym razie strzelanka FPS ponownie oferuje tryb kreatywny, w którym można stworzyć własną wersję Battlefield.

Tryb ten ponownie nosi nazwę Portal, został stworzony przez studio Ripple Effect i został teraz szczegółowo zaprezentowany. Wyjaśnimy wam, czego możecie się spodziewać w Portalu. Tryb ten będzie bowiem jeszcze potężniejszy, ale też znacznie bardziej skomplikowany.

Czym w ogóle jest Portal?

 

Nie chodzi tu o wysoko oceniany strzelankę logiczną firmy Valve, Portal jest samodzielnym trybem gry w ramach Battlefield 6. Jego celem jest umożliwienie modyfikowania wrażeń z gry Battlefield 6 za pomocą kilku narzędzi, aby stworzyć własną, spersonalizowaną rozgrywkę.

Działa on jak nieco ograniczone narzędzie do modyfikacji, za pomocą którego można modyfikować wiele parametrów własnego serwera. Można na przykład sprawić, że każdy gracz będzie miał tylko jedną kulę, lub stworzyć rodzaj trybu zombie, w którym kilku graczy z bronią walczy z setkami przeciwników uzbrojonych w noże.

Tryb ten był już dość zróżnicowany w Battlefield 2042, ale w Battlefield 6 dodano wiele nowych narzędzi.

Gdzie mogę znaleźć Portal?

W Battlefield 2042 Portal był jeszcze zawarty bezpośrednio w grze, w Battlefield 6 tryb ten został przeniesiony do przeglądarki internetowej. Możecie go łatwo wywołać za pomocą komputera lub urządzenia mobilnego i wprowadzić wszystkie ustawienia, które chcecie wypróbować w swoim trybie gry.

W portalu można dostosować wszystko

Zestaw narzędzi portalu jest ogromny i pozwala na wiele, wiele dostosowań. Możecie dość swobodnie kształtować zasady swojej gry, tworząc doświadczenie, które znacznie różni się od normalnych trybów gry. Oto kilka znanych suwaków:

  • Jak duże są obrażenia od upadku?
  • Czy można się położyć?
  • Czy zdrowie się regeneruje?
  • Czy można się ślizgać lub sprintować?
  • Czy żołnierze tylko padają, czy też giną po trafieniu?
  • Nieskończona ilość amunicji?
  • Jakie bronie, klasy i pojazdy są dostępne?
  • Na jakich mapach to wszystko ma się odbywać?
  • Ilu graczy może być po każdej stronie? Ilu z nich to boty?
  • Możecie nawet dowolnie dostosowywać interfejs użytkownika, włączając lub wyłączając elementy, a nawet wprowadzając do gry własną tabelę wyników.
  • Jak ma się zachowywać sztuczna inteligencja i w jakiej formie pojawi się na polu bitwy?

Tym razem Portal zawiera ponad 100 różnych opcji ustawień. Dzięki temu możliwe będzie tworzenie wielu kreatywnych trybów, których wcześniej nie było w Battlefield.

Dostępny jest edytor map

Największą nowością w Battlefield 6 jest edytor map. Tym razem można nie tylko modyfikować zasady za pomocą opcji ustawień, ale także zmieniać mapy niemal nie do poznania.

W tym celu Battlefield korzysta z narzędzi otwartego i bezpłatnego silnika Godot Engine, z którego można również korzystać za pośrednictwem przeglądarki internetowej.

Tutaj można bardzo swobodnie przerabiać mapy zawarte w Battlefield 6. Można dodawać obiekty, usuwać je lub dostosowywać ich rozmiar. Dzięki temu możliwe jest tworzenie naprawdę absurdalnych trybów.

Twórcy podają jako przykład tryb, w którym dwie drużyny muszą dotrzeć na szczyt ogromnej wieży, lub Battlefield 6 jako strzelankę z widokiem z góry.

Łatwo powiedzieć, ale edytor map jest w rzeczywistości niezwykle złożony i trzeba się najpierw dobrze z nim zapoznać. Pomocne w tym będą samouczki i grywalne doświadczenia. Ponadto w Internecie dostępnych jest już wiele pomocnych samouczków dotyczących Godot.

Wszystko o przeglądarce serwerów

Abyście mogli szybko i przejrzyście znaleźć tryby, które Was interesują, przeglądarka serwerów została przeprojektowana. Za pomocą biblioteki doświadczeń możecie wyszukiwać tagi i słowa kluczowe, aby znaleźć odpowiedni dla siebie tryb. Szczególnie popularne kreacje są również integrowane bezpośrednio w menu głównym i są dostępne za jednym naciśnięciem przycisku.

Szczególnie fajne: po zakupie Battlefield 6 każdy gracz i każda graczka ma dostęp do stałego serwera. W ten sposób wasza kreacja jest dostępna nawet wtedy, gdy nie jesteście online.

Punkty doświadczenia w portalu

Zespół wyciągnął również wnioski z Battlefield 2042 w zakresie punktów doświadczenia. Początkowo tryby były często nadużywane i stały się prawdziwymi farmami XP. W Battlefield 6 wprowadzono nowy system, dzięki któremu doświadczenie jest rozdzielane sprawiedliwie:

  • Zweryfikowane kreacje społeczności, które są bardzo zbliżone do tradycyjnych trybów gry, takich jak Conquest i Rush, dają tyle samo XP, co podczas grania w te tryby poza portalem.
  • Eksperymentalne kreacje, które oferują zupełnie nowe wrażenia z gry, dają XP w oparciu o czas gry.

Rodzaj postępów w grze, jaki zapewnia utworzony tryb gry, powinien być widoczny już w menu.

Czego brakuje w tym roku w Portalu?

Nie możemy tego jeszcze całkowicie wykluczyć, ale wygląda na to, że w tym roku w Portalu brakuje zasobów ze starszych gier. W Battlefield 2042 można było na przykład tworzyć tryby z czasów II wojny światowej lub na mapach z Battlefield 3. Jak dotąd nie widać tego w nowej grze.

Cała zawartość trybu gry wydaje się opierać na zasobach z Battlefield 6. Jednak w ciągu kilku miesięcy po premierze zespół deweloperów obiecał również nowe aktualizacje dla Portalu, które mogłyby dostarczyć nową zawartość ze starszych gier.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Test: „No i jak, Silent Hill f jest dobry?” – Odpowiedź na to pytanie jest o wiele bardziej skomplikowana,...

Testerka Dani nie może przestać myśleć o Silent Hill f. Pomimo ogromnej fascynacji nie może wybaczyć grze kilku poważnych...

„Wygląda to niepewnie” – Battlefield 6 po raz pierwszy pokazuje kampanię dla jednego gracza, a wielu fanów reaguje sceptycznie

Na dwa tygodnie przed premierą Battlefield 6 po raz pierwszy zaprezentował swoją kampanię. Chociaż zwiastun spotkał się z pozytywnym...

„Chwycony za ręce” – Hideo Kojima wyzwala kolejny horror „OD Knock”

„Tylko zwiastun?” – Kojima trzyma fanów w niepewności Kiedy Hideo Kojima ujawnia nowy projekt, świat gier spodziewa się niespodzianek. Jego...