16 C
Berlin
vendredi, septembre 26, 2025

Battlefield 6 : explication du portail – L’éditeur devient encore plus puissant, s’inspire de 2042 et vous permet de modifier les cartes

Follow US

80FansJ'aime
908SuiveursSuivre
57SuiveursSuivre

Vous voulez prouver que vous pouvez développer un Battlefield meilleur que celui de Dice ? Alors le mode portail est fait pour vous. Nous vous expliquons ce que vous pouvez en faire cette année.

Certains des jeux les plus durables de l’histoire du PC offraient non seulement une expérience de jeu solide, mais fournissaient également à leurs fans des outils créatifs. Dans des jeux comme Warcraft 3, ces outils d’édition ont même donné naissance à des idées de jeux totalement nouvelles qui ont connu un succès en soi.

Est-ce que Battlefield 6 réussira également ? Difficile à prédire. Dans tous les cas, le jeu de tir à la première personne propose cette fois encore un mode créatif dans lequel vous pouvez créer votre propre expérience Battlefield.

Ce mode, qui s’appelle à nouveau Portal, a été développé par le studio Ripple Effect et vient d’être présenté en détail. Nous vous expliquons ici ce qui vous attend dans Portal. Car ce mode sera encore plus puissant, mais aussi beaucoup plus compliqué.

Qu’est-ce que Portal ?

 

Il ne s’agit pas ici du célèbre jeu de tir et de réflexion de Valve, Portal est un mode de jeu indépendant au sein de Battlefield 6. Il est conçu pour vous permettre de modifier l’expérience de jeu de Battlefield 6 à l’aide de quelques outils afin de créer votre propre expérience de jeu personnalisée.

Il s’agit en quelque sorte d’un outil de modding limité qui vous permet de modifier de nombreux paramètres pour votre propre serveur. Vous pouvez par exemple faire en sorte que chaque joueur n’ait qu’une seule balle, ou créer une sorte de mode zombie dans lequel quelques joueurs armés affrontent des centaines d’adversaires armés de couteaux.

Ce mode était déjà très varié dans Battlefield 2042, mais de nombreux nouveaux outils ont été ajoutés pour Battlefield 6.

Où puis-je trouver Portal ?

Dans Battlefield 2042, Portal était encore directement intégré au jeu, mais dans Battlefield 6, le mode a été transféré vers un navigateur web. Vous pouvez y accéder facilement depuis un PC ou un appareil intelligent et y définir tous les paramètres que vous souhaitez essayer dans votre mode de jeu.

Voici tout ce que vous pouvez personnaliser dans Portal

La boîte à outils de Portal est énorme et permet de nombreuses personnalisations. Vous pouvez configurer les règles de votre jeu assez librement et ainsi créer une expérience qui se démarque considérablement des modes de jeu normaux. Voici quelques-uns des curseurs les plus connus :

  • Quel est le niveau de dégâts causés par une chute ?
  • Peut-on s’allonger ?
  • La santé se régénère-t-elle ?
  • Le glissement ou le sprint sont-ils autorisés ?
  • Les soldats sont-ils seulement mis à terre ou meurent-ils immédiatement après avoir été touchés ?
  • Munitions infinies ?
  • Quelles armes, classes et véhicules sont disponibles ?
  • Sur quelles cartes tout cela doit-il se dérouler ?
  • Combien de joueurs sont autorisés de chaque côté ? Combien d’entre eux sont des bots ?
  • Vous pouvez même personnaliser librement l’interface utilisateur et activer ou désactiver des éléments, et même intégrer votre propre classement dans le jeu.
  • Comment l’IA doit-elle se comporter et sous quelle forme apparaît-elle sur le champ de bataille ?

Plus de 100 options de réglage différentes sont cette fois-ci disponibles dans le portail. Cela devrait permettre de créer de nombreux modes créatifs qui n’existaient pas auparavant dans Battlefield.

Il existe un éditeur de carte

La plus grande nouveauté de Portal dans Battlefield 6 est sans doute l’éditeur de cartes. Cette fois-ci, vous pouvez non seulement modifier les règles à l’aide des options de configuration, mais aussi transformer les cartes jusqu’à les rendre méconnaissables.

Pour cela, Battlefield utilise les outils du moteur open source et gratuit Godot Engine, que vous pouvez également utiliser via votre navigateur web.

Vous pouvez ici modifier très librement les cartes incluses dans Battlefield 6. Vous pouvez ajouter, supprimer ou redimensionner des objets. Cela permet d’imaginer des modes vraiment absurdes.

Les développeurs citent comme exemple un mode dans lequel deux équipes doivent atteindre le sommet d’une immense tour ou Battlefield 6 en tant que jeu de tir vu de haut.

C’est facile à dire, mais l’éditeur de carte est en réalité extrêmement complexe et vous devrez d’abord vous familiariser avec son fonctionnement. Des tutoriels et des expériences jouables vous y aideront. De plus, il existe déjà de nombreux tutoriels utiles pour Godot sur Internet.

Tout sur le navigateur de serveurs

Le navigateur de serveurs a été remanié afin que vous puissiez trouver rapidement et clairement les modes qui vous intéressent dans le jeu. À l’aide de la bibliothèque d’expériences, vous pouvez rechercher des balises et des mots-clés pour trouver le mode qui vous convient. Les créations particulièrement populaires sont également intégrées directement dans le menu principal et sont alors accessibles d’une simple pression sur un bouton.

Particulièrement cool : chaque joueur et chaque joueuse a accès à un serveur persistant après l’achat de Battlefield 6. De cette façon, votre création est également disponible lorsque vous n’êtes pas en ligne.

Points d’expérience dans le portail

L’équipe a également tiré des leçons de Battlefield 2042 en matière de points d’expérience. Au début, les modes étaient souvent utilisés de manière abusive et devenaient de véritables fermes à XP. Battlefield 6 propose un nouveau système permettant de répartir équitablement l’expérience :

  • Les créations communautaires vérifiées, qui sont très proches des modes de jeu traditionnels tels que Conquest et Rush, rapportent autant d’XP que lorsque vous jouez à ces modes en dehors du portail.
  • Les créations expérimentales, qui offrent des expériences de jeu totalement nouvelles, rapportent des XP en fonction du temps de jeu.

Le type de progression dans le jeu offert par le mode créé doit être visible dans le menu.

Qu’est-ce qui manque dans Portal cette année ?

Nous ne pouvons pas encore l’exclure complètement, mais il semble que Portal manque cette année d’éléments provenant d’anciens jeux. Dans Battlefield 2042, il était par exemple possible de créer des modes se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale ou sur des cartes de Battlefield 3. Pour l’instant, rien de tel n’est visible.

Tout le contenu du mode de jeu semble être basé sur les éléments de Battlefield 6. Cependant, au cours des mois qui ont suivi la sortie, l’équipe de développement a également promis de nouvelles mises à jour pour Portal, qui pourraient ajouter du nouveau contenu provenant d’anciens jeux.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

RELATED ARTICLES

Test : « Alors, Silent Hill f est-il un bon jeu ? » – La réponse à cette question...

La testrice Dani ne peut s'empêcher de penser à Silent Hill f. Malgré la grande fascination qu'il exerce sur...

« Ça semble bancal » – Battlefield 6 dévoile pour la première fois sa campagne solo et de nombreux...

Deux semaines avant son lancement, Battlefield 6 a dévoilé pour la première fois sa campagne. Si la bande-annonce a...

« Saisi par les mains » – Hideo Kojima déchaîne le prochain jeu d’horreur avec « OD Knock »

« Juste un teaser ? » – Kojima laisse les fans dans l'incertitude Lorsque Hideo Kojima dévoile un nouveau projet,...