Dying Light: The Beast recebe a sua primeira atualização de correção

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A primeira atualização para Dying Light: The Beast, da Techland, hotfix 1.2.1, foi lançada, resolvendo alguns problemas que os jogadores vinham enfrentando desde o lançamento do jogo, em 18 de setembro. Dying Light: The Beast foi originalmente concebido para ser uma expansão DLC para Dying Light 2: Stay Human, mas acabou se tornando um jogo independente completo na popular franquia pós-apocalíptica de survival horror em primeira pessoa.

Os fãs da série repleta de zumbis estavam tão animados para jogar que o jogo alcançou mais de um milhão de pré-vendas, levando a Techland a lançar Dying Light: The Beast um dia antes do previsto. Além disso, aqueles que compraram sua cópia antes do lançamento foram recompensados com um bónus especial, a skin de carro APEX, um cosmético para veículos com tema Volatile e design que brilha no escuro. Isto foi além do pacote de bónus de pré-venda “Hero of Harran”, que inclui a faca de combate Harran, a pistola In Jade’s Memory, a besta The Follower, a skin para veículo Castor Woods Patrol e a roupa Ultimate Survivor.

Dying Light: The Beast lança a correção 1.2.1

Em 22 de setembro, a desenvolvedora lançou a primeira correção para o jogo, a correção 1.2.1. Alguns jogadores estavam enfrentando problemas com a chuva interna e o ciclo dia/noite perturbado do Dying Light: The Beast, ambos agora corrigidos. Esses bugs só ocorriam em situações raras, então a maioria das pessoas não os viu enquanto fazia parkour a caminho do encontro final com o Barão. A Techland também usou a correção para adicionar a skin do carro APEX para aqueles que compraram o jogo na pré-venda, e ela pode ser encontrada no inventário do jogador.

A Techland prometeu cinco anos de suporte pós-lançamento, atualizações e conteúdo para Dying Light 2: Stay Human, e os fãs esperam que eles tenham algo semelhante em mente para a sequência. Dying Light: The Beast tornou-se o jogo mais bem avaliado da série, atualmente com uma média de 82 pontos dos críticos no OpenCritic. Além de reintroduzir os jogadores ao protagonista original Kyle Crane, ele aprimora o parkour, que é uma mecânica central da jogabilidade, e oferece a tensão que os jogadores esperam da franquia infestada de zumbis.

Os desenvolvedores da Techland também já têm ideias em mente para um quarto jogo da série Dying Light, o que deixa os fãs de The Beast animados, tanto os novatos quanto os veteranos. É claro que, por enquanto, o foco da equipa está no seu último lançamento, bem como em fornecer conteúdo e atualizações para Stay Human até 2027, conforme prometido. Mas, por enquanto, parece que a série que começou em 2015 pela equipa por trás de Dead Island tem um futuro ambicioso pela frente.

Michael
Michael
Idade: 24 anos Origem: Alemanha Hobbies: jogos, futebol, tênis de mesa Profissão: Editor online, estudante

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