Ghost of Yotei odhaluje další informace o svém systému kempování

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

PlayStation zveřejnil další podrobnosti o systému táboření ve hře Ghost of Yotei, který hráčům nabídne mnoho možností setkání se spojenci a získání dočasných výhod. Blížící se vydání hry Ghost of Yotei vyvolalo velký zájem a různé funkce systému táboření by mohly dodat Atsuově cestě severním Japonskem v raném období Edo další nádech realismu.

Hra Ghost of Tsushima od studia Sucker Punch Productions byla pro studio obrovským úspěchem. Tento epický akční adventurní titul se v roce svého vydání 2020 stal sedmou nejprodávanější hrou ve Spojených státech a v současné době je nejprodávanější hrou studia Sucker Punch v jeho 27leté historii. Po pozitivním přijetí při uvedení na trh bylo pro mnoho fanoušků pokračování hry Ghost of Tsushima samozřejmostí a nyní mnoho z nich netrpělivě očekává vydání hry Ghost of Yotei exkluzivně pro PlayStation 5, které je naplánováno na 2. října.

Vývojáři Ghost of Yotei nabízejí další podrobnosti o kempování

Nový příspěvek na oficiální stránce PlayStation na Twitteru přináší další podrobnosti o jedné z nejzajímavějších novinek ve hře Ghost of Yotei a poskytuje hlubší pohled na to, jak může Atsu na její cestě pomoci zřízení tábora v divočině. Pokud bude mít Atsu poblíž svého oře, bude moci rozbít tábor v jakékoli části divočiny Ezo a rozdělat táborák pomocí herního systému, který bude od hráčů vyžadovat, aby ovládli umění úderu křesadlem a foukání na plameny, aby zvýšili jejich sílu. Mechanika táboráku umožní hráčům získat dočasné výhody opékáním a konzumací různých druhů potravin, přičemž v nejnovějším odhalení jsou představeny ryby a houby.

Získání dočasných bonusů však nebude jeho jedinou funkcí. Prezentace State of Play v červenci potvrdila, že Atsu bude moci potkat různé postavy z Ghost of Yotei, které přiláká světlo jejího táboráku, a nový příspěvek od PlayStation poskytuje o něco bližší pohled na to, jaké interakce mohou hráči očekávat. V minulých komentářích vývojářů hry bylo zmíněno, že mohou přijít někteří užiteční NPC, jako kováři a obchodníci, díky čemuž nebude nutné neustále běhat sem a tam mezi osídlenými oblastmi, aby se doplňovaly zásoby. Nový příspěvek uvádí, že návštěvníci mohou Atsu také nabídnout předměty nebo rady.

V souladu s realismem hry nebudou všechny postavy přilákané světlem táboráku přátelské, takže hráči možná budou muset využít bojový systém Ghost of Yotei i v táboře. Kromě těchto funkcí se nový příspěvek zabývá také některými dalšími dříve odhalenými funkcemi táborového systému, včetně možnosti přehrávat hudbu nebo vyrábět střelivo pro střelnou zbraň.

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

„Žádný Battle Pass, žádné Pay2Win, žádné nesmysly“ – Nový Gears of War se v režimech kooperace a PvP záměrně...

Vývojáři hry Gears of War: E-Dayv novém videu odhalují všechny podrobnosti o multiplayeru.Ten zahrnuje rozsáhlý kooperativní režim Horde Siege,...

Režim kariéry ve hře EA Sports FC 27 – to je novinka!

Poté, co společnost EA nedávno představilanovinky v hratelnostihry EA Sports FC 27, je dnes na řadě režim kariéry. Jako...

Guns of Eschaton – Chystaná westernová střílečka od zesnulého designéra hry Half-Life 2 konečně odhalila první záběry z hraní

Guns of Eschatonje postapokalyptická střílečka z pohledu první osoby s prvky žánru „soulslike“, ve které katastrofická událost proměnila USA...